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瘟疫公司是如何克服终极困难的?

时间:2023-11-05

1.基因选择:高能ATP,达尔文,阻遏,极端微生物,停滞成本。

2.加勒比海开始了,红色的气泡生出皮疹,出汗,皮肤损伤,孢子喷出,樱花,失血性休克准备杀人。

3.最后是咳嗽和肺炎,肺间质纤维化或发热,免疫抑制。

003010是由英国伦敦一家独立游戏工作室开发的以传染病为主题的策略游戏。

游戏玩家被要求将选定的病原体传播到世界各地,从而制造一场超级瘟疫,最终杀死全人类。在病原体传播和感染的过程中,玩家需要不断修正自己的传染性和抵抗力,以应对来自