通过两个感应线圈之间的时间差来计算。
1.加速度的冲程,相对于弹弓来说,就是它被激发时皮肤口袋到弓门的距离,一般是60 cm到75 cm。
2.橡皮筋的材质,橡皮筋的拉伸收缩速度,橡皮筋的自重。
3.弹弓本身的材料。
4.弹弓的加速附件。
5.拍摄方法。
增加弹弓的初速度:
1.通过改变弹弓材料来提高初速。
2.通过弹弓的加速附件增加初速。
通过两个感应线圈之间的时间差来计算。
1.加速度的冲程,相对于弹弓来说,就是它被激发时皮肤口袋到弓门的距离,一般是60 cm到75 cm。
2.橡皮筋的材质,橡皮筋的拉伸收缩速度,橡皮筋的自重。
3.弹弓本身的材料。
4.弹弓的加速附件。
5.拍摄方法。
增加弹弓的初速度:
1.通过改变弹弓材料来提高初速。
2.通过弹弓的加速附件增加初速。