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特效烟雾的制作方法 特效烟雾素材

时间:2023-11-06

1.创建一个大小为1280x720、帧速率为25且持续时间为10秒的新合成。单击确定。单击“确定”创建新的实体层。

2.点击效果来添加一个特定的插件,为了方便起见,按住时间滑块。

3.打开粒子插件的发射器,选择方向作为方向。x旋转设置为90。调整位置xy和位置Z.目测调整一下就行了,把发射器位置放在底部。位置z大约是负1000多一点。

4.随机设置粒子大小为60,大小为100,不透明度为6,不透明度为100。这时,窗户里的颗粒已经变成了烟雾。

5.然后按住鼠标左键,在死亡不透明度的左下方和右上方绘制。

6.我们可以仔细调整一下,选择物理中的空气,然后选择风向X设置为10,然后开启扰动长度,将影响大小设置为100。将“影响位置”设定为100。好了,现在烟雾非常真实。