动画设计服务方案范文第一篇
动画艺术短片策划案
一、短片概述
片名:你将要制作的动画片的名字
形式:二维动画/三维动画/定格动画等不同的表现形式
长度:即时间
题材风格:用简单的词语概括影片的类型,故事的特点。例如科幻题材、童话题材、神话题材、现实题材、环保题材、爱情题材等。
制作周期:完成作品花费的时间,具体的制作流程安排
二、故事核心
简述故事的主要情节,影片的风格特点,注意简练概括,突出重点。字数在100-200字左右。
三、题材分析
四、主题思想
阐述影片表达的主题,100字以内,例如:与时代脉搏的呼应,如何与观众的情感和思想产生共鸣。
五、主人公
阐述主人公的特点,分析主人公形象的独特个性,以及主人公如何吸引观众、打动观众。
主人公可能是一个人物,也可能是一对人物,但要注意,这里的主人公指的是核心人物,要把这个形象在策划中突显出来。
例如《机器猫》这部动画片,其中人物很多,但主人公则是两个最重要的角色——大雄和机器猫。
六、故事背景
动画片的创作空间十分广阔,策划案中的背景介绍不仅包括故事发生的环境,还包括情节中的时空关系,世界观等元素。
七、人物简介及设定图
配合造型设计图介绍人物的特点,构建人物关系。
八、故事背景设计图、设计稿
发生故事的主场景的设计图
结合人物和环境两种元素的设计稿,可以具体展现动画片。
九、制作周期及预算
以表格方式展示动画片各个流程所花费的时间及费用。
姓名:
学号:
电话:
动画设计服务方案范文第二篇
动画前期制作一、策划二、剧本
三、资料的收集和整理四、风格设计五、角色造型设计六、场景设计
动画中期制作七、设计稿
动画后期制作
八、电脑制作,合成,输出九、影片输出
动画前期制作一、策划
1、制作动画的目的
因为要唤起公众的环境保护意识,从而引导公众参与到保环境的行列,为此特制作以为主题的二维公益动画片。
2、制作动画环境
主要使用flash、pS结合制作动画。
二、剧本人物有人
剧情的经过:(文字描述)第一情节:
第二情节:
三、资料的收集和整理
收集剧本个人物的`图片素材,整理故事片段,设计好故事背景。
四、风格设计
(以幽默欢快搞笑为主)五、角色造型设计
1、张三:造型很囧,很痴呆;2、李四:凶狠暴躁的样子
六、场景设计第一个场景:第二个场景:策划分工
注:如某同学负责某一动画角色造型动作,需把该动画角色名称填上;分工类型:、总片策划部署、各人物造型与动作设计、道具设计、场景设计、音频合成
动画中期制作
七、设计稿(分镜头表)
动画设计服务方案范文第三篇
“激情夏日,我会动画狂”
——动画沙龙活动策划方案活动主题:开启动画之门,成就动画人生,分享动画快乐!
活动内容:动画制作的经验分享,动画企业的人才需求,动画行业的发展趋势!活动时间:2010年6月25日下午15:00-17:00
活动地点:第三空间
活动人数:学生:35人,两点十分:8人
活动目的:让学生了解动画,热爱动画,促成意向学生的成交
活动嘉宾:两点十分数码科技有限公司总经理/艺术总监王世勇
两点十分动画实训基地执行院长余杰
两点十分动画实训基地教学总监郭文政
武汉新天创科技有限公司副总经理钟华
邀约对象:大
二、大三的动画专业的学生和动画爱好者为主,以及大四有意向来参加的学生。活动内容:
1.主持人开场,介绍嘉宾和本次活动的内容。(3分钟)
2.“动画生涯“精彩分享(时间20分钟):
a.个人动画职业生涯的发展历程
B.动画的创作
主讲人:陈蔚
3.学生作品赏析(15分钟)
要求来参加活动的学生最好带上自己的作品,最好是视频文件。学生可以
和在坐的嘉宾做一个互动和交流,嘉宾也需要给出点评和建议。
4.企业对人才的要求,个人职业的规划(10分钟):
主题内容:介绍目前动画行业人才的需求以及个人职业生涯的规划,提高
学生的加强学习的紧迫性!
主讲人:余杰
5.
6.创作分享(10分钟):
由在两点十分动画实训基地学习的学生给大家分享一下自己的学习乐趣
和成果。
学生代表:李枭
7.两点十分动画实训基地人才培养特色(20分钟)
主要介绍两点十分动画实训基地的课程设置、教学等,可以配合手绘板给
学生做一些演示。
主将人:郭文政
8.游戏、抽奖环节:(10分钟)
入场卷中抽出5名幸运之星,并颁发奖品。
活动场内组织:
1、现场统一安排,负责人:赵利飞
2、现场的布置和座位的安排,负责人:毛小青
3、现场的音响、投影、笔记本、话筒准备,负责人:赵利飞
4、活动现场主持人:小胖
职责:负责本次的活动的开场介绍、嘉宾介绍以及各活动环节之间的窜场。要求:有激情,对本次活动内容安排熟悉、能调动学生参与的积极性。
5、学生签到负责人:卢静平
负责在场地入口收取入场券,核实参与者的身份。
6.、现在摄影和拍照负责人:卢静平
学生报名:
1、如果有学生愿意当场报名的,可以一次性付费的可以当场优惠500元。如
果有意向或者犹豫的学生可以建议第2天到公司来参观。
活动前期准备:
1、场地准备,6月22日下班前完成,负责人:赵利飞
2、学生联系,6月19日-6月24日确认可以参加本次活动的意向学生数,6
月24日上午下班之前根据意向学生数确认可以到场参加的学生人数,并在下午下班之前提交参加活动的学生明细给赵利飞,信息包括:姓名、学校、专业、到场人数、是否有作品。负责人:毛小青
3、活动ppt准备:需要将嘉宾的交流内容、两点动画实训基地的介绍、学生
作品等通过ppt的形式展示,在6月23日上午下班之前完成。
负责人:张水霞
4、现场的准备:
投影仪、投影幕、电脑各1台,易拉宝2个(影视特训营和两点十分数码),负责人:赵利飞。
宣传品(数码类的杂志15本和宣传单70份),责任人:毛小青。
现场布置等在活动开始前30分钟全部准备完毕。责任人:赵利飞、毛小青、卢静平。
5、嘉宾的确认和沟通:赵利飞,6月22日上午下班前全部确认。
6、“动画沙龙”的易拉宝1个,标准:120cm*200cm,6月24下班之前制作完
成,负责人:张水霞。
7、电子入场卷,6月20日下班之前做完,负责人:张水霞。
8、礼品:4件t恤、4个杯子,负责人:卢静平
活动预算:
1、场地的租用、茶水和小吃:44人*17元/人=748元。
2、制作入场券:6元/张*6张=36元。
3、易拉宝:110元。
合计:元。
市场部
2010-06-19
动画设计服务方案范文第四篇
一、活动背景:
二、活动项目:
普及电脑知识,丰富学生课余生活,培养学生对计算机技术的兴趣爱好和创新意识。促进校园和谐发展。
三、活动宗旨:
四、活动事项:
活动对象:广东水利电力职业技术学院全体学生
活动内容:FLaSH动画设计大赛
活动时间:
五、主办单位:
主办:广东水利电力职业技术学院学院团委
协办:计算机协会
六、比赛流程:
比赛时间安排:
报名:~
初赛:从报名时间起至初赛截稿时间
初赛截稿:12:00
初赛结果公布:
决赛时间:
报名方式:
计算机协会将向全校各班发送邀请函,包括活动的具体时间安排、地点及活动的主要内容简介,再由各班班长通知本班学生。参赛的学生报名到本班班长,我们将派指定人员与各班长联系,统计参赛人员。
参赛方式:
?个人的形式参赛
?组队参赛,每队人员不能超过3人。如果有特殊原因,未能通过班级报名的学生也可以
直接联系我们报名。联系方式会在具体实施时公布于各海报和宣传单上。
比赛方式:
比赛分为初赛、和决赛两部分进行。各参赛选手报名后,立即设计制作自己的作品,并在规定的时间内将作品交至指定的地方。我们会邀请专业人士进行评审,排在前30的作品将入围决赛。决赛时,我们将会在现场展示所有入围的作品,并邀请专业人士、老师作为评委,为各作品打分。其中,观众也具有一定的评分权。
评选细则
1.评审团组成
专业评审评委团:由5名评委组成,分别为计算机方面的两位老师、一位主管学生工作的老师及2位学生会干部。
大众评审团:随机抽取现场观众11名作为大众评审团
2.评分标准
⑴内容(40分)
①内容健康积极向上;
②内容具有观赏性、艺术性和可读性,丰富多彩;
③设计思路清晰,能够明确表达出设计意图。
④如果设计内容与校园文化生活有关可加分。
⑵视觉效果(30分)
①页面清晰,布局合理,有较强的视觉吸引力;
②作品需为原创作品。
⑶创意(20分)
①页面有较强的个人创意,有创新意识;
②作品整体具有新风格。
3.分数计算
决赛评比标准为:评委分70分+观众分10分(观众只做最后的选择,选出一个自己认为最好的作品。观众分=10分×支持人数/观众总人数),入围决赛选手必须出席决赛,否则视为弃权。
奖项设置:
决赛设冠军1名;亚军2名;季军3名;另外优秀奖若干。
动画设计服务方案范文第五篇
活动主题:
迎奥运、树新风、共建和谐齐大
活动宗旨:
立足书法、动画、摄影,培养学生书画摄影兴趣,陶冶艺术情操,提高自身素质与修养。
承办部门:
齐齐哈尔大学书法协会、齐齐哈尔大学动漫画协会、齐齐哈尔大学摄影协会
活动时间:
1、作品征集月21日—月10日
2、展出时间月14日--21日
3、展出地点西主阳光大厅
活动形式:
参赛、展览、专家点评
具体措施:
1、为保证“迎奥运、树新风、共建和谐校园”书法动漫摄影展有较多的同学参与和提高参展作品质量,先经各学院组织挑选优秀作品,然后上交校学生社团,参加展览。
2、通过校团委、社联及承办协会初步筛选,入围作品在阳光大厅展出。
3、邀请校书、画、摄影专业老师和有关权威人士进行评奖。
作品要求:
参赛作品特别要契合主题,内容积极健康向上,在近期创作的书法动漫摄影作品均可。
书法类:
一、古诗、词及中外名篇、警句格言、自作诗、词,包括现代诗均可。
二、作品规格:
1、传统毛笔书法:四尺宣纸对开以上,八尺整纸以内。
2、现代硬笔书法:a4纸为宜。
3、毛笔、硬笔书体不限,草书、篆书另附释文,正书作品附内容出处。
摄影类:
一、参赛作品一律7英寸,手机摄影作品5英寸,不装裱,单幅、组照(不超过10幅)不限;所有报名作品如无特殊原因均不退还请自留底片
二、上交作品同时上交作品相关说明(含有拍摄时间、地点和表达意义,要求以内)注明姓名,专业,院系名称,手机号等具体信息。
动画设计服务方案范文第六篇
2011年大学生年暑假“三下乡”社会实践活动
主办:重庆工商大学影视动画学院承办:影视动画学院党员服务站
*活动概况及流程............1*实施方案及推进步骤..............*预期完成效果及可行性分析.........*经费预算....................*活动总结....................*注意事项....................*附页....................*活动一..................*活动二..................*活动三..................*附页...............*各组具体分工情况............*小组一..................*小组二..................*小组三..................一、活动概况及流程
1、活动概况:
活动背景:
活动目的及意义:
活动主题:
活动时间:
活动地点:
团队名称:
参加团体人数:
2、活动类容:
活动一:
活动二:
活动三:
3、活动流程:
二、1、活动实施方案:
活动宣传工作:
前期宣传:
中期宣传:实施方案及推进步骤
后期宣传:
2、主要工作部署情况:
分组情况:
每组分工情况:
活动具体步骤安排完成情况:
三、预期完成效果及可行性分析
1、预期完成效果:
2、可行性分析:
四、经费预算
五、活动总结
六、注意事项附页:(具体每项活动安排情况)活动一:
活动二:
活动三:
附页:
各组具体分工情况:
小组一:
小组二:
小组三:
动画设计服务方案范文第七篇
一活动概况
活动主题:《动漫嘉年华·青春秀典》
活动目的:希望通过此次活动将动漫文化向社会各界展现,逐步扩大动漫在学生当中的影响。让大家更加了解,关注动漫,也让动漫更加贴切地进入校园生活。并通过此次活动激励动漫专业学生在老师的指导下,更加积极地对动漫产业的不断探索,勇于上进,敢于拼搏,力求创新,展现当代大学生的精神风貌。
活动时间:11月16日——11月18日
活动地点:校西区主干道西区书山广场
活动对象:在校学生
活动内容:《动漫强国》签名活动动漫作品展动漫创意赛动漫周边产品展销cosplay表演经典影片展播
策划主办方:大学生动漫社
二活动总体流程
前期准备工作(由宣传小组和后勤小组负责)
所需物品准备工作:
1各节目负责人在10月15之前把自己节目所需物品列出清单,统交于后勤小组统一购买。所需物品在11月1日之前购齐。(所需物品在经费预算和清单中详细列出)。
2其他节目特殊物品如报装等节目专用物品直接由节目负责人自己购买。
3租借设备由后勤小组负责租借,在11月1日之前确定下来。
节目前期准备工作:(节目负责人主要负责,前期准备工作在11月1日全部完成)
1开幕式准备工作:
所需物品:大型喷绘海报一张,吉祥物,气球,大型气球两个,横幅三条,请柬,彩旗,嘉宾席位,矿泉水,礼花,彩筒花,彩笔,红毯,摄影机三架。
租借设备:灯光,音响,场地,礼仪服,花盆,kt板,大型气球,投影仪。
具体准备:发请柬,动员动漫各班参加,布置舞台,嘉宾席位和观众席位,主持人彩排,礼仪人员安排。
2签名会和作品展准备工作:
所需物品:横幅两条,笔,纸,矿泉水,气球,吉祥物,颜料,涂鸦墙,卡纸,动画mtv,投票箱,电脑,音响,桌椅,摄影机。
具体准备:张挂横幅,布置场地,宣传工作,签名横幅和涂鸦墙准备。现场播放动画mtv。
动画设计服务方案范文第八篇
动画学院羽毛球比赛策划
为了全面贯彻教育方针,发掘羽毛球人才,丰富同学们的业余文化生活,培养同学们顽强奋斗、勇于拼搏的优良品质,推动我院羽毛球运动的发展,拟在动画学院组织举办一次羽毛球比赛活动,具体策划如下:
一.举办单位:1.华中师范大学武汉传媒学院动画学院2.动画学院体育
部承办3.动画学院组织部、宣传部、外
联部协办。
二.比赛时间:2010年5月26日——2010年6月3日
三.参赛资格:1.动画学院学生
2.个人自愿报名
3.身体健康,四.参赛人数:参赛选手不限名额,另安排7名裁判和1个教练。
五.比赛场地:图书馆四楼
六.器材设备:由学校提供球拍
七.报名时间:2010年5月19日---21日在体育部报名
八.比赛规则:
1.本次比赛分为男子单打和女子单打两种
2.(方案1)本次比赛依据报名选手总数分为若干小组同时进行各组的选手名单由体育部采用抽签方式决定。
(方案2)本次比赛依据报名选手总数随机排出对阵,直接进行淘汰赛。
(最终方案视报名人数而定)
3.参赛者须提前15分钟到达比赛场地,在比赛开始后迟到15分钟的参赛选
手做弃权处理。
4.每次比赛前,在裁判员的主持下,采用抛硬币的方式挑选场地和发球
5.局数和分数:本次比赛分为预赛和决赛,初赛均采用11分一局,选手每次发2个球后交换发球权,由对方发2球后再交换,直至比赛结束。决赛阶段采取3局2胜。
十.组织安排
1.由宣传部负责海报与横幅。
2.由外联部负责拉赞助。
3.有体育部购买奖品,物品。
4.由组织部负责安排摆放物品(桌子,板凳等)
动画学院体育部
2009年11月13日
动画设计服务方案范文第九篇
一、主办社团名称:
icool动漫社
二、活动名称:
动漫狂欢夜—cosplay真人秀
三、活动地点:
二餐厅一楼
四、活动时间:
12月9号晚19:30—21:30
五、活动负责人:
喻罗斯媛(副社长)
联系方式:15830464928
六、内容简介:
开场秀拳皇cosplay
街舞海贼王(永久指针)(待定)
互动默契1+1(奖品:海报)
电子琴独奏(天空之城)(待定)
情景剧nana
哑剧人形天使小叽
舞蹈幸运星luckystar
互动问答得大奖
动漫歌曲演唱名侦探柯南(growingofmyheart)(待定)
全体工作人员登台谢幕
七、活动流程:
前期工作:
a.组织各部部长会议,对活动总体方针做出讨论及决策;
b.根据部长以上会议的决策内容,由各部长对部内各干事分配准备任务,各部长向各部干事传达活动目的及宗旨,与此基础征集优秀活动创意;
c.召开全社动员大会,组织全体干部,挑选活动项目参加人员,制定各项活动的负责人;
d.由宣传部绘制巨幅布画并创作新一期活动海报,以用于对活动当日宣传;
资源部整理晚会所需音乐,交予音乐制作负责人,并与外联部联合负责音响话筒及灯光设备;
动画设计服务方案范文第十篇
一、人物简介
季桑桑:单亲家庭的留守儿童。早年丧母,父亲常年在外务工。桑桑活泼善良,随年迈的奶奶一起生活。常常想念远在他乡的父亲。
季衡:桑桑的父亲。在妻子难产而亡后,将所有思念寄托在了女儿身上。为能给女儿提供优渥的物质生活条件,常年在外务工,不辞劳苦地工作,极少有时间回乡看望女儿和母亲。
桑桑的奶奶:年老体衰,早年丧偶。一个人含辛茹苦把子女抚养成人。到了本该享福的年纪,儿媳身亡;七年后,由自己一手带大的孙女溺水而亡,老人深受打击,几近精神失常。
夏苒:年轻善良乡村女教师,桑桑的班主任。素日对桑桑怜爱有加。
二、故事梗概
来自国土西南偏远山区的季衡,是一名常年在外务工的建筑工人,其妻早年难产而亡。女儿由奶奶抚养,生活在远离尘嚣的大山深处。爱妻一别,季心如死灰,女儿桑桑几乎成了他活下去的唯一动力。也许是为能给桑桑提供优渥的生活环境,以弥补其无法享受母爱的空缺;也许是劳乏肉体,以求精神解脱;也许二者兼而有之,季工作分外卖力,极少有时间回家探望家人。
桑桑七岁,中秋,季衡向单位请了假,回乡过节。想着久别重逢的场景,季不禁喜上眉梢,又深感心酸。
不料,在季即将踏进家门的时候,屋里却传来母亲悲痛欲绝的哭声。
原来在此前一天,家人得知其归期,欣喜万分。女儿桑桑指导爸爸爱吃鱼,偷跑到村外一条河边去摸鱼,水深处不幸溺亡。
丧妻之痛未愈,又逢丧女。年仅三十的季衡一蹶不振,终日闭门哀思。念及女儿自幼无母,又鲜有父亲陪伴,既懊悔,又愧疚,更添悲痛。
连日茶饭不思使季日渐精神恍惚。一日,季端坐在女儿房间内,红肿的双眼凝视着窗前的穿衣镜陷入沉思,脑海中昔日女儿活泼的身姿翩然浮现,迷糊中那景象竟出现在镜子中,触手可及。看着女儿可爱的小脸,季不禁伸出了手,走进了镜中,回到了年前…
在这场奇幻的镜中之旅中,季衡目睹了三年来女儿的生活概况。主要场景可分为以下几幕:
1.睡梦中的桑桑屡次呼喊爸爸;每次吃鱼,桑桑都会说:哇,要是爸爸在就好了。
2.班级组织郊游时别人都由父母陪同,桑桑则由年老体衰的奶奶带领。看着奶奶蹒跚的背影,桑桑既心疼奶奶,又想念爸爸。
3.突然下雨的时候,别的同学早早就被家长接走。桑桑的奶奶,先要从田地里急着赶回家收好院子里晾晒的粮食、衣物后才能前去接她,以至于桑桑往往在班主任的陪同下,在寂静的教室里等到薄暮降临才看到气喘吁吁的奶奶出现在眼前……
4.总有那么几个调皮鬼同学,常逗桑桑说:你爸爸那么久不回家,肯定是在外面有了新家了。瘦小的桑桑听了十分生气。每每这时,桑桑就更加想念未曾谋面的妈妈了,妈妈的坟墓在桑桑上学的路旁不远处,鲜花盛开的季节,桑桑常才几簇放置在墓前。有时时间充裕,桑桑会坐在妈妈坟前与她分享近况:考了前几名、买了新衣服、爸爸快回来了、爸爸又走了……
5.桑桑的班主任来家访,与奶奶聊天,夸奖了桑桑的勤奋好学和懂事、也表达了对其缺乏母爱的心疼,建议该让桑桑的爸爸经常回家陪陪孩子,以助于其乐观开朗的性格的培养。
……(可酌情增减)
这些场景使季深刻意识到,较之优渥的生活条件,孩子更需要的是日常的陪伴。
三、定位方向
1.亲情片,呼吁关爱留守儿童。
2.警示家长,日常陪伴对儿童成长的重要性。
四、市场目标
1.主要对象为十四岁及以上人群。
五、后续开发
1.根器其受欢迎程度和收益状况决定是否拍摄动画电视剧或真人版电影。
和动画片、电影原声带。
3.设计人物玩偶、动画服装等相关衍生品。
4.相关衍生品授权。
六、保障和风险
1.融资方式采用股份制:避免给个人带来巨大损失。
2.做好前期宣传工作:通过微博、知乎、贴吧等渠道。
3.做好产权保护相关措施。
4.重视产品本身的质量,内容为王。
5.谨防产品收益状况未达到预期目标,资金无法回收以致亏损的情况,如此,将出现相关产业链开发受阻的风险。
6.必要时向政府部门以及相关社会组织需求帮助。
动画项目策划书范本
一、策划
1、制作动画的市场分析
动画在比较受小朋友和青年的喜爱,所以有趣的动画收到越来越多的人的欢迎了。动画在中国发展部够成熟,我们有很大的发展空间。
2、制作动画的目的
《考试笑传》的动画目的就是想给大家分享一下开心时刻。
3、制作动画环境
主要使用FLaSHpS结合制作动画。
二、剧本
人物有4位阿衰、扁豆、灰头、姑老师。
剧情的经过
第一情节:有一天在考试的时候,阿衰叫扁豆给他答案抄,可是扁豆故意装作没有听到。后来继续叫扁豆给答案,扁豆依然不理装作没有听到。最后阿衰愤怒了不顾在场监考了姑老师,情绪失控对着扁豆大喊“把答案给我抄抄”。
第二情节:考试结束之后,灰头跑来关心扁豆,问扁豆期中考试考的怎么样?扁豆说:“太可惜啦!差一分就是满分”。然后灰头想起阿衰考试那天的情绪失控,问道:“阿衰呢?”。扁豆回答道:“太可惜啦!差99分就是满分啦!”灰头听后狂晕.........
三、资料的收集和整理
收集剧本4个人物的图片素材。整理者两个故事片段,设计好故事背景。
四、风格设计
以幽默欢快搞笑为主。人物形象要符合剧情的性格。
五、角色造型设计
阿衰:造型师很囧很痴呆。
扁豆:造型很可爱很乖的好学生。
灰头:很关心同学的憨厚形象。
姑老师:凶狠暴躁的样子。
六、场景设计
第一个场景:在教室考试中。
第二个场景:在校外。
七、设计稿
八、电脑描线、上色、合成。
背景绘制:根据前面的设计要求完成绘制,由分场美术气氛设计师负责监督。描上:白纸上的动画现在只需要通过扫描即可输入到计算机里,进行线条的修整。上色:把动画最终的完成线稿(黑白稿)根据色彩指定,使用手工或电脑进行上色。
九、影片输出
动画设计服务方案范文第十一篇
动画俄语联谊会策划书
一、活动主题
“俄语与动画---狂欢夜”
二、晚会会场及时间
时间:2011年12月23日,晚7:00—9:00(整个活动约2个小时)地点:新礼堂
三、主办方:北京八维研修学院动画学院、俄语学院
承办方:动画学院学生会、俄语学院学生会
四、活动目标
为丰富两院学员的课余生活,建设两院间友好关系,弘扬两院学院不同的文化风格以及学员们敢于创新的精神;树立两院学生积极向上的形象。庆祝即将来临的圣诞以及元旦佳节。
五、活动流程及工作人员分组
活动流程
1.开场节目
2.嘉宾致开幕词
3.主持人宣布晚会开始
4.节目环节(歌曲,小品等)
5.游戏环节,赠予参与成员小礼物,抽取幸运观众,派送纪念品。
6.节目环节(舞蹈,话剧等)
7.闭幕词
8.合影
9.善后工作
人员分组
节目组:
组长:两院学生会文体部部长
组员:两院学生会文体部成员、a.完成节目收集、筛选、后期的排练及彩排工作。
b.负责节目编排及晚会主流程的衔接。
c.主持人的选择,形象设计及台词审核。
d.准备好晚会所需的服装道具。
宣传组:
组长:两院学生会宣传部部长
组员:两院学生会宣传部成员
a.张贴海报,b.口头传达,宣传。通知学员并收集节目。
c.确定晚会邀请的嘉宾并且及时送出请柬。
舞台组:
组长:两院学生会纪检部部长和宣传部。
组员:纪检部成员和宣传部成员
a.监督并确保舞台工作时能保时保质。
b.晚会期间负责音响,灯光,道具等设备的管理,使用及搬运。c.晚会期间,负责会场纪律维持,会场后勤保障以及处理紧急情况。
d.晚会的座位安排。
后勤组:
组长:两院学生会生活部
组员:生活部成员
b.到院礼仪队确定礼仪人员(人数待定)。
c.物品购买。
d.晚会单日准备好会场用品。如:水杯、茶叶等,并接待好领导及老师。,指引领导,老师,观众的入场,座位的安排。
五、活动的开展细则
12月15号:确定主持人,舞台的背景设计。
由宣传组,舞台组协作完成。
12月16号:预约会场。
12月19号:完成海报的制作,确定节目单,节目的排练及督促。
由节目组,宣传组协作完成。节目组确定节目单,交于主持人,主持人确定串词。器材组,来确定主持及设备的准备。
宣传组邀请领导,派发邀请函。
12月20号:主席及各部长进行第一次的节目审查及筛选。
由节目组负责通知各班演员。
后勤组,宣传组协作完成纪念品,礼品,贺卡,张贴宣传海报,派发节目单,督促节目的排练。最终完成背景ppt的制作。
12月21号:检查舞台及设备,做好调试。
上午所有的设施及装饰布置以及调试,下午节目彩排,检查流程中可能存在的问题。宣传组负责通知演员,主持人。
纪律组负责维持秩序。
舞台组,节目组安排好音乐的播放,道具的管理。12月22号:再次核对,检查所有注意事项。
12月23号:3:30布置会场,演员化妆,节目的最后准备。6:30组织学生进场。
6:50迎接老师及领导进场。并为领导派发矿泉水。
7:00晚会准时开始。
9:00晚会结束后做好会场的清理。
道具装饰品的整理分类及回收工作。
六、经费
横幅,海报制作:30元
装饰材料,包括拉花,气球,荧光棒,彩灯等:200元
贺卡请柬,纪念品,奖品:50元
礼服等的租用:100元
其他:120元
总计:500元
七、注意事项
1.12月23日,5点30学生会全体成员集合,提前完成最后的准备工作。
2.所有节目及晚会所需音乐交由节目组,节目组负责晚会音乐的播放。音乐的排序及检查工作要提前2天完成。
3.节目演出时,如前一个节目的人员仍旧没有准备好,那么,跳过该节目,并将其退后,节目组与主持人做好沟通。防止出现空场。
4.如果当天突然停电,则主持人保持与同学们互动,安定同学们的情绪,器材组检查电源,由纪律组,维护会场秩序。如果供电无法恢复,则主持人宣布领导退场,待领导离开后,组织学生有序退场。
5.学生会成员在执行工作的时候,不可与学生产生冲突。
6.做好晚会结束后的清理工作,提前安排器材以及道具的存放地点,及钥匙等重要物品的保管。
7.所有节目必须符合积极向上的主题,时间不得超过5分钟。
动画学院学生会
文体部
2011年12月1日
动画设计服务方案范文第十二篇
一、故事梗概
有着“最后一片净土”之称的西藏总是充满着神秘与玄妙的色彩。主人公小女孩欧妮是著名藏药大师的孙女,一天她只身深入雪山采集藏药,意外地遇到了雪崩。一阵天崩地裂般的风暴后,欧妮发现自己的面前竟是传说中的“药王城”。药王城周围风景迷人,住着众多藏药精灵。邪恶的病魔向药王城的村民展开袭击,欧妮协助藏药精灵消灭了病魔一次次的袭击,恢复了药王城原本宁静祥和的美丽,继续成为世人所向往的净土。
二、项目说明
本故事将制作成一部影院动画片,时长90分钟。同时制作52集电视动画片,每集12分钟,共计624分钟。
三、项目创意说明(为什么做这个项目)
在藏文化中,藏医学是一个神秘的闪亮点,然而以藏医学为题材的影视作品极为少见。藏医学是中国中医文化中不可分割的重要部分,以藏医药为题材的动画片有着传播祖国传统医学的神圣使命感。该片融入神秘魔幻色彩,恰到好处地与藏文化、藏医学的背景融为一体。主人公藏药小精灵们也是一味味著名的藏药,它们被赋予了灵性和人性,与小女孩欧妮一起战胜了病魔的各种袭击。神奇的藏药功能在小精灵们一次次的反攻中展现出来,透过炫丽、神秘的剧情背后同时介绍了藏药文化,向世界展现了神奇绚烂的中医药文化,西藏文化。
作为电视产品的延伸产品——音像、图书将同时发行;而作为主人公的藏药也会得到全面的介绍,妥贴吻合剧情的药性说明将会是最有创意的植入式广告。为藏药企业创造了一次难得的深度宣传。
四.人物角色设置
四、项目策划
项目的启动资金由——藏药厂投资赞助,同时也需要得到民委、xxx部等政府部门的支持,需要再投入30%的创作资金。
五、项目运作
该项目联合天津电视台、中央电视台、天津电影制片厂以及藏药企业,同时联合海外发行商共同组成联合出品单位。项目的编剧团队来自世界各个地区,在动画片的创作中当首屈一指。动画制作团队集中了一线近150名的优秀制作人员,他们拥有制作影院动画的丰富经验。组建国际化的宣传发行团队,为该片走入国际市场铺垫基础。
六、预算
影院动画片的成本预计9万/分钟,共计810万;电视动画片万/分钟,共计约900万。
动画设计服务方案范文第十三篇
一,电视台指导思想
校园电视台作为学校宣传媒体。在宣传方面有着缺一不可的作用,它注重思想性、对象性、时代性、可看性,他既要考虑到以正确的舆论引导学生,又要考虑学生的文化需求,核心理念是尊重、支持、引导、快乐。尊重学生权益引导学生健康成长。让每个学生都有最佳的人生开端,都有欢乐无限的生活空间。在两个月的电视台实习干部中我感到校园电视台的节目要以新闻事件评论为基础,以娱乐传播为补。比如社会现象,国内外动态。但在评论节目中,应该要以事件与评论结合,以事件为引索,评论为主导。以解读人物、政策、社会现象、文化等为枝干评论时要在一个公平,公正,自由,平等,开放的平台上进行评论,让观众各抒己见。
二、校园电视台各部门工作职责
(一)、总负责人
1、负责电视台人事、管理、考核等重要事项。
2、落实学校交给电视台的其他工作,确保政令畅通。
3、总体控制掌握电视台的工作效率和节目质量。
【二)、制片人
1、负责校园电视台人员管理,协调格部门工作。
2、确定电视台节目整体风格及发展方向。
3、负责组织提出电视台年度工作计划并组织实施。
(三)、执行制片人
1、负责校园电视台全面工作的实施。
2、研究和提出每学期选题方向、选题计划。
3、负责提出节目的播出计划,对节目的安全播出负责。
4、负责节目的选题策划,负责节目整体质量。
5、策划实施重要主题活动,提升校园电视台的影响力。
(四)、编导
1、制定本栏目本学期工作计划。
2、根据统一安排及所负责栏目特点承担选题、按时审阅记者上交稿件、撰写脚本、导演,领导摄制组完成节目全程制作。
3、负责本栏目工作人员管理培训。
(五)、摄制
1、承担节目拍摄,在开拍前与编导一起讨论脚本及艺术创作,为编导建议各种拍摄角度、手法,能洞察细节,并按编导要求和规定进行摄制。
2、与编导一起观看当天拍摄素材,发现问题及时采取补救措施。
3、负责栏目片头、片花等整体包装制作,转录和整理保存栏目声像素材。
4、摄像人员平时应管理和维护好所有电视器材和音响设备,保证节目按时播出。
5、负责小摄像员管理培训。
(六)、记者
文字记者
服从编导指导围绕栏目主题搜集相关信息,并多于编导联系及时保质地写出文字稿件在规定时间内上交编导
采访记者
事先联系编导作好采访安排工作,准备好所要主持的问题,能流利表达采访内容。提前到采访地点,根据编导安排配合摄像及时完成采访任务
(七)、主持
主持人工作时要求稿子背熟,声音要求圆润悦耳,表现力强,适合栏目风格。并要多与编导联系,工作尽心尽力,积极主动。
三,关于校园电视台节设置
动画设计服务方案范文第十四篇
动漫作为新生代娱乐文化形式,在青少年群体中有着极高的呼声,我们动漫社团要对其起引导作用,同时,社团又是学生发展课外兴趣、拓展个人能力的空间。因此,着眼于动漫的号召力,本社团以发展社团总体实力,正规动漫活动为目标,开始本学期的活动。
为了培养社员之间的感情,同时为了丰富我们的课余生活,积累同学们的综合素质,本学期制定的计划如下:
1、每周四社团活动,本社将与计算机协会合作,安排教室,为社员播放动画。
2、开展全体干部、会员每双周的练习活动,成立专门动漫队伍分组负责制。做好会员的练习指导,各组负责人要多和会员交流,并做好总结,及时反映情况,认真落实完善本社团的建设。
3、现行是每周2(单周)开社团例会,实行考勤制。
4、本学期CoS部将在五月进行外景拍摄。我们将岁服装进行改进,使之更贴近原著。
5、近期,CoS部将针对“五四”青年节举办的晚会,筹划节目。并安排活动,重点对服装和音乐进行讨论、制作。
6、本学期竟进行画稿部画册筹划制作。经过两次画展,我们收集了社员很多精华作品。我们将把它们制作成册,为社团留念。画册制作预期在下学期完成。
7、6月份,本社团将举办一个小型动漫游园会及社团成果展示。游园会的计划已经开始筹备。我们将会为同学们带来一个具有动漫特色的游园会。在游园会的同时,我们也将展示本社在这学期的成果,与大家分享。
动画设计服务方案范文第十五篇
一、短片概述
片名:你将要制作的动画片的名字
形式:二维动画/三维动画/定格动画等不同的表现形式
长度:即时间
题材风格:用简单的词语概括影片的类型,故事的特点。例如科幻题材、童话题材、神话题材、现实题材、环保题材、爱情题材等。
制作周期:完成作品花费的时间,具体的制作流程安排
二、故事核心
简述故事的主要情节,影片的风格特点,注意简练概括,突出重点。字数在100-200字左右。
三、题材分析
四、主题思想
阐述影片表达的主题,100字以内,例如:与时代脉搏的呼应,如何与观众的情感和思想产生共鸣。
五、主人公
阐述主人公的特点,分析主人公形象的独特个性,以及主人公如何吸引观众、打动观众。
主人公可能是一个人物,也可能是一对人物,但要注意,这里的主人公指的是核心人物,要把这个形象在策划中突显出来。
例如《机器猫》这部动画片,其中人物很多,但主人公则是两个最重要的角色——大雄和机器猫。
六、故事背景
动画片的创作空间十分广阔,策划案中的背景介绍不仅包括故事发生的环境,还包括情节中的时空关系,世界观等元素。
七、人物简介及设定图
配合造型设计图介绍人物的特点,构建人物关系。
八、故事背景设计图、设计稿
发生故事的主场景的设计图
结合人物和环境两种元素的设计稿,可以具体展现动画片。
九、制作周期及预算
以表格方式展示动画片各个流程所花费的时间及费用。
动画设计服务方案范文第十六篇
动画策划书基本格式
——以商业动画为例
1.封面
(1)策划书名称。
(2)客户名称。
(3)策划机构或策划人名称。
(4)策划完成日期及本策划适用时间段。
2.目录
3.正文
(1)策划书名称
(2)策划机构或策划人名称
(3)概述(缘起、理念、故事梗概-几句话、创意优势意义、目的-隐藏、预期-鼓吹等)
(4)盈利模式或效益(投资、票房、植入式广告、衍生品、隐性效益-旅游观光、获奖及评优、阴暗面等)
(5)市场分析(机会与潜在优势)
——市场背景分析。(政治、经济、文化、技术条件、区域特点、法律法规等)——相关作品分析。
——受众分析。(经济条件、消费结构、心理、文化水平等)
(6)定位(市场定位、作品定位、资金定位)
(7)执行可行性分析(条件、优势)
——故事梗概可行性分析或剧本分析。(创意、优点、可行性)
——创作团队分析。(人员、设备等软硬件条件)(自主、合作、外包等)——融资分析。(国有资本、私有资本、股票与基金、募捐、集资、招标会等)
(8)营销战略
——投放渠道分析:媒体、地区、频次、时段等。
——销售策略:代理、免费、捆绑、促销、借势等。
(9)公共关系战略
——公共关系活动旨在树立创作团队或动画角色的形象和声誉,增进受众对作品的好感。公共关系战略要与广告战略密切配合,通过举办一系列具有社会影响力的活动来促进作品销售与推广,其中有公共关系新闻报道、经销商活动、赞助活动、庆典活动、公益活动、仪式(开拍、封镜、首映)、方案征集、调研、比赛与评奖等。
(10)广告战略
——广告目标:确定广告在提高知名度、票房收入等方面应达到的目标。
——广告地区:广告宣传主要针对哪些地区,也可提出分阶段地区的传播目标。——广告对象:明确对象,以利于广告内容、媒介的选择和刊播时机的确定。——广告创意:确定诉求重点、广告语、宣传片、模特或象征物设计、花絮等。——广告实施阶段:提出分阶段广告实施策略,包括每个阶段广告主题、创意、口号、策略等,以加强广告攻势的针对性。
(11)广告媒介战略
——媒介的选择与组合:哪种媒介为主,为辅,媒介使用的组合方案等;——媒介目标:可分重点或非重点地区;
——媒介的位置、版面:电台、电视台选择哪一时段;报刊日期、版面等;——媒介的频率:可分为重点期和保持期,不同媒介每周每月使用次数等;——媒介预算分配:这一部分可作为全部预算费用分配的独立部分列出。
(12)广告统一设计
——根据上述各项综合要求,按照统一的主题、口号、创意或表现策略,分别设计出报纸、杂志、广播、电视、pop等所需媒介的广告发布稿,这样可提高企业形象或产品形象的影响力。
(13)广告效果评估
——这是对广告策划实施前后进行检查和评价的手段。可以不定期以问卷、座谈会等方式作广告效果的反馈或测定,以随时修正广告策划案。
(14)作品预算分配
——每个项目的费用计算应尽可能准确。包括:调研、策划费、制作费、媒介使用费、广告制作费、促销费、管理费、机动费等。
(15)进度安排及当前进度
(16)期望值与投资回报
(17)风险分析与投资退出策略
(18)故事梗概或剧本——市场调研与方案调整
(19)角色与环境设计——市场调研与方案调整
(20)分镜头剧本设计——市场调研与方案调整
(21)相关产业开发(衍生品设计等)——市场调研与方案调整
(22)方案调整及补充说明
4.策划公司或策划人简历
简历、业绩、合作伙伴、口号、联系方式等
5.其他
大型策划书可以有子策划书。注意图文并茂(表格、图片、照片、视频等)。简明,条理,清晰,完整。从设计的角度看,策划书应简洁、美观。如果是策划公司的策划书尽量格式(尺寸、字体、字号、颜色、标志、版式、页眉、页脚、页码、装订等)统一。