首页范文电脑硬件市场分析十篇电脑硬件市场分析十篇

电脑硬件市场分析十篇

发布时间:2024-04-25 17:59:25

电脑硬件市场分析篇1

金士顿V+180的使得便携和高速终于不再是永不相交的平行线了。更令人兴奋的是,230mB/秒读取和180mB/秒写入的超高速度不仅达到同尺寸普通硬盘的6倍以上,甚至超过了一些2.5英寸的高性能固态硬盘产品,使得普通轻薄本本的开机速度可以减少一半以上,程序运行速度也明显加快,甚至一些台式机的系统启动速度也无法望其项背。

除了整机的速度提高,更换固态硬盘之后本本还能有另外两样收获,那就是安全和安静。由于取消了机械部件,固态硬盘完全不必担心移动使用过程中震动和碰撞造成数据丢失的情况,同时由于全部是电子存取,固态硬盘运行时是真正的零噪声。

金士顿SSDnowV+180系列共有64GB、128GB以及256GB三个规格,且提供3年固保服务。有兴趣的朋友,不妨致电金士顿免费技术支持热线800-810-1972,相信技术人员的专业服务可以帮助你提前步入即将到来的SSD时代。

ipad将替记本?2010年成平板之年

李辉

国外媒体发表分析文章指出,人们期待拥有一款比智能手机大,又比笔记本电脑小的计算产品,这使得平板电脑成为2010最时髦的产品。2010年4月,ipad推出后迅速窜红,成为许多技术爱好者的年度必备产品。与此同时,苹果的竞争对手也纷纷出手,试图在ipad站稳脚跟之前使其受到牵制,而不至于像ipod垄断mp3播放器市场一样,让i-pad获得更多机会。

市场研究机构Gartner的分析师肯-杜拉尼表示,“苹果早已认准目标,ipad一经推出即获成功,或许还有许多对手试图打败苹果,但ipad注定将取得和ipod一样的成功,因为几乎所有的人都希望拥有一部ipad。”

由于人们的工作时间不断延长,不管是晚上还是周末。人们都希望和办公室及老板保持不间断联系,因此相关的设备便应运而生。市场研究机构Forrester的分析师萨拉一罗特曼表示,互联网时代的生活和工作特点为平板电脑的流行创造了条件。他说:“人们几乎每时每刻都在工作,所拥有的休闲时间和收入一样少。因此总是希望能将工作之余的娱乐最大化。”

罗特曼表示,“平板电脑正好迎合了上述生活的特定需求,满足了人们在闲暇间隙的需求,缩短了离线时间。”

ipad将替代tV和nB?

Forrester的调查数据显示,美国的ipad用户当中,将ipad用于工作和个人生活的占26%,使用ipad最频繁的场所是客厅,其次是卧室。罗特曼表示,“人们用平板电脑阅读《华尔街邮报》或躺床上看电视,在部分场合,平板电脑已取代了笔记本电脑、电视和纸质媒体。”他认为,因其产品专注于普通用户群体而非商务人士,以及通过使用体验店进行推广,为苹果带来了巨大的好处。

市场分析机构Gartner的分析师迈克尔-加滕伯格指出,“苹果很快取得了平板电脑市场的主导地位,而其他厂商可能已在这一市场煎熬了多年。”

研究数据显示,与其他用户相比,ipad用户的浏览习惯首选视频、新闻和其他网络内容。苹果的竞争对手有的已推出了自己的平板电脑产品,还有的已宣布了相关计划。

近日。三星声称其平板电脑产品Galaxytab已售出了100万部。微软将平板电脑列为“优先项目”,与此同时,黑莓手机的制造商Rim公司计划明年推出自己的平板电脑产品“playBook”。

平板电脑市场前景广阔

Forrester预测。到2015年,美国将有7500万用户拥有平板电脑,这一数字将超过网络本用户数量,但仍低于智能手机或笔记本电脑的用户数量。

Forrester还暗示,平板电脑的兴起给笔记本电脑带来了更大的价格压力,因为消费者可能会考虑。花更多钱购买笔记本电脑到底值不值得。Forrester分析师查尔斯-格尔文认为,“平板电脑的确改变了消费者对于移动计算的看法以及业界的看法。”

有分析师指出,2010年度的其他消费电子趋势还包括以下方面:智能手机销量的持续增长、微软Xbox360游戏机中可用动作和语言发出指令的Kinect控制器等。

电脑硬件市场分析篇2

关键词:逆向设计电脑机箱创新

检索:.cn

一、逆向设计

逆向设计,主要体现在产品设计中的再设计环节,是指对现有的产品或技术进行剖析和再解读,提取原有的合理结构与功能,掌握其基础的制备与加工工艺,以及其它一些产品的基本参数,再依据现代设计的理论与方法,对原产品进行仿造设计、改进设计或创新设计。

逆向设计的主要方法是,首先,将直接来自新产品开发设计的创新要求或来自原件外观、结构、性能分析的信息进行对比核查,而后进行重新整理与设计,即可设计出新一代的产品,或改革创新设计的产品。

二、逆向设计与传统产品设计方法的结合

逆向设计通常被广泛应用在工程专业领域中,很少涉及工业产品的设计。一方面是因为工业设计的发展的局限;另一方面则是因为跨专业、跨行业所造成的认识误区,即片面的强调逆向工程的专业特性,而忽视了它的普遍性。应用逆向设计方法在产品设计中具有重要的意义。

逆向设计对技术的引进主要包括硬件设计与创新和软件逆向设计与创新。硬件逆向设计即具有形象直观的实物,有利于形象思维,能够获得重要的尺寸设计资料,在仿制的基础上加以改进和创新,为开发新产品提供硬件。逆向设计创新分四类:一、功能逆向设计与创新。功能方面:基于创新的功能逆向设计思想主要有功能延伸、功能放大、功能组合、功能开发等。二、机构系统的逆向设计与创新。三、公差逆向设计与创新。四、机械零件材料的逆向设计与创新。

三、逆向设计理论在电脑机箱设计中的实例分析

基于逆向设计理论下电脑机箱创新设计的重要应用,利用该的方法,结合硬件逆向设计技术和软件念想设计技术完成两款电脑机箱的设计,对逆向方法的设计流程进行实例分析和深入总结,并进行模型展示。

(一)电脑机箱市场的现状分析

在当前的电脑机箱市场下,由于电脑的普及和兼容机市场的发展,该领域已形成了一个相对独立的行业。国外的品牌所占比例有限,而国内的品牌机箱也还没有形成太大的品牌。近几年来,这一行业从无到有,发展迅速,但目前研究的现状还停留在20世纪90年代以前,国内的机箱还以进口为主,基本上以台湾的产品占主导地位。

而在使用者方面,目前市面上的机箱以方形为主,创新性不大。随着科技的发展,品牌之间的差距会越来越小,要想在新时代的电脑机箱市场上分得一杯羹,那么,各个企业之间的竞争则会冲目标人群的定位到机箱的外形之间进行。

情势显而易见,由于现代国内的电脑机箱市场日趋成熟,而创新的一体机设计与高速化的电子集成技术日渐稳固,如果电脑机箱市场不能够从技术和外观上加以突破和改进将很难在将来的市场上获得优势。由于材料与工艺的日趋完善化,而高新科技却难以涉足这一领域,如何将产品的造型设计与时尚的造型元素结合是这一领域新的突破点与立足点。

(二)逆向设计理论应用于电脑机箱设计的实例:

1.造型审美分析

在拥有了基本的电脑机箱原型的条件下,我们对500位使用者进行了问卷调查,250位男性用户,250位女性用户,调查人群设定为学生与上班的年轻白领。在调查中发现,其中最显著的差异是男士与女士的需求不同,而现有的电脑机箱市场上对于机箱风格涉及的很少,大多数以硬朗的男士风格为主,其次女性用户在机箱的外观上显得更加敏感,而男性用户则偏向于新材料在电脑机箱上的应用。

在电脑机箱的外形上,男性用户更多的倾向于直线型与曲线形,而且曲线型的比例占到了50%以上,女性用户则更偏向于曲线型与有机形的机箱,更显感性与柔和。

2.功能审美分析

在电脑机箱的USB接口的位置上,只有极少一部分的用户认为位置合适,男性用户普遍认为偏下,而女性用户则认为偏上。而在电脑机箱的体积上,男女用户都持有同样的观点,认为机箱的体积略微偏大了。

另外,在进行电脑机箱的摆放习惯上,男士对于电脑机箱的摆放位置有着更确切的需求。普遍认为,电脑机箱应该放置在显示器的下方,而女性用户,则对此要求不甚明显。

3.设计方案

按照逆向设计理论的思路,根据现有的机箱原型的模型还有各项技术参数,结合用户的问卷调查,为这一群体设计了两款新的电脑机箱。

方案一:如图1、图2、图3所示。这是一款以字母“D”作为设计思路的产品。机箱、显示器、音箱都拥有“D”这个形态。为了满足女性用户对外观的需求,结合了曲线型的应用,适当的缩小了体积,将USB接口的位置放在了下方,考虑到了使用者对材质的需求,将机箱的外露面设计成了皮质面料,造型美观、大方,适合现代年轻人使用。

主机的纵切面是一个半圆形,整个形态是一个半边的圆柱体,圆柱的侧面也就是机箱的上部,是铺贴花纹真皮的,圆柱的上底和下底相当于机箱的左右侧面,侧面材料为喷漆,开关为正面按钮,其下的凹槽内是usb接口和耳机插孔,CD驱动器在机箱的左侧面。

显示器为16:9的屏幕,其上凸出圆弧边,整体形态近似翻转90°的D形,外层为半透明磨砂玻璃,上面的居中位置是摄、像头。底座是扁平的长方体,通过靠右的连接杆与显示器连接,开关等操作键在底座上的皮质区域。

音箱是由支架、连接件、主体三部分组成,共有一大一小的两个喇叭,镶嵌在主体的有机玻璃之上,连接件连接喇叭的同时卡住主体的外边框。

方案二:如图4、图5、图6所示,是针对男性用户设计的一款直线型的机箱,包括机箱、显示器与音箱三个主要部分。造型上整体使用了时尚的“X”型作为主要形态,风格现代,炫酷。

在进行产品的设计与改进时,尽量体现力量感与材质,在电脑机箱的前端使用了喷涂与烤瓷的技术而求考虑到男性用户对于电脑机箱放置的喜好,将USB接口放在了电脑的上端,更符合用户的使用习惯。

主机箱呈现X型,分成撇捺两个部分,捺的部分由两个分区域组合而成。其上半部分主要为硬盘与CpU部分。

显示器的造型也是利用了X这个形态,主要结构屏幕部分由两个可以旋转的部分组成,后面的可活动面板左下方有显示器的开关功能键,右上方为摄像头。底座同样是一个X形,与整个设计相呼应。

音箱的设计采用近似x的形态,实际上它有左右两个斜结构组合而成,前半部分是音箱的喇叭部分,有由小到大三个喇叭组成,后半部分是电路板等主要线路部分,调节音量等功能部分都在这个构件上。

以上以两组电脑机箱的创新设计为例,应用逆向设计理论与现代设计方法学原理的结合,得出基于逆向理论的电脑机箱创新设计研究方案。

结语

本篇文章结合逆向设计理论在产品设计中的应用,运用逆向设计理论的基本原理对电脑机箱进行分析研究,得出设计美学、产品的造型创新在电脑机箱设计中起到了非常重要的作用。实例运用基础的电脑硬件设施将电脑机箱的内部格局进行合理的分布。将产品的语义与符号学、人机工程学、设计心理学密切结合,以先进的造型元素与结构工程相配合,设计出具有时代感、现代美感的、更易于使用的电脑机箱,提出了逆向设计理论下的电脑机箱创新设计的探索。

逆向设计方法与传统的正向设计方法存在很大差别,传统的工业产品设计流程是从市场调研到制定需求表,从构思到产品的设计图纸的绘制直至最终模型的完成,是一个从无到有的过程,是从概念设计出发到最终制作产品模型的正向设计过程。但是通过逆向理论的设计是应用技术手段将一件原有的产品进行再设计,节约了人力物力,降低了产品的成本,大幅度的提升了产品的附加值。

参考文献

1常亚平:《关于我国电脑机箱市场的现状与趋势分析》,《武汉纺织工学院学报》,1998。

2黄艳、孙文磊:《基于反求工程的产品再设计应用研究》,《设计与研究》,2007-2。

3罗海玉、高衍庆:《基于产品创新的反求设计》,《甘肃科技》,2002(8)。

电脑硬件市场分析篇3

一个月前,在amazon网站,尚未上市的代号为tiger(老虎)的新版本macoSX操作系统已成功攀升到最畅销软件产品榜首。两个星期内,微软以51部电视广告、39种报刊广告和200种网络广告,铺天盖地地为其已上市3年的windowsXp系列产品,启动新一轮针对竞争者的长达1年多的推广活动。2005年4月29日,英国伦敦的Regent街,排队购买tiger的人挤满整个街区,造成交通混乱。

“老虎”如何出笼

事实上,一种“偏执”让乔布斯不可能容许苹果失去行业风向标的地位,更不可能容许苹果甘守着一块不到5%占有率的市场。不管他的ipod取得怎样的辉煌,都不足以让他忘记去夺回那曾经属于他的个人电脑市场。于是,2001年上市的macoSX,如今已经给用户提供了puma、Jaguar和panther三次版本升级。这还不够,4月29日,“老虎”又给了mac用户一次自鸣得意的机会:集成在操作系统内的Spotlight,可以让用户大大提高对电脑内资源的利用效率;小软件集Dashboard,则让用户只需按一个键,计算器、闹钟、股票报价机、货币换算器、实时航班追踪器、天气报告工具等非常实用的功能――难怪苹果全球产品市场副总裁philipSchiller敢这样说:“老虎将又一次改变人们使用电脑的方式,因为它将成为未来数年所有的竞争对手竞相模仿的对象。”

按照老对手微软的时间表,其下一代操作系统“长角牛”(Longhorn)最早也要在2006年中才能面市。也就是说,在未来的1年多时间里,“老虎”将在微软Xp维持原有技术水平内,拥有无可匹敌的优势。连Jupiter的著名分析家乔・威尔科斯(Joewilcox)都认为,“老虎”让苹果在同微软在操作系统的竞争中,尤其在电脑资源的调动和管理上,保持了技术上的优势。

对于“老虎”,苹果的官方说法是:这个操作系统是以Unix平台为基础的,其开源软件性质将使它比某些专有软件更安全。而电脑用户在谈论“老虎”的200多个新特性的时候,也总是津津乐道于它的200多个新功能以及其中最闪亮的Spotlight、Dashboard等等,其实,我们更应当注意的是苹果的这样一个变化:新的操作系统与微软的windows视窗系统有着更好的兼容性,可以为使用它的苹果电脑更好地实现与windows网络环境的无缝互动。而且,和以往不同的是,苹果还特意开发了一种程序,方便第三方软件企业开发更多运行于老虎系统之上的小工具软件。

苹果的“老虎策”

在整个it业界,苹果几乎总是针对一种工作和生活方式来推行它的产品,比如powermacG4年代的图形图像处理、powermacG5年代的数字媒体处理和ipod年代的数字音乐生活。“老虎”就是这一切的软件的新核心,所有的实际软件应用要求都通过“老虎”转送到硬件系统中,取得结果后,再通过系统反馈给用户。的确,拥有操作系统对苹果电脑也是利处颇大,因为应用程序和多种硬件产品都可以优先享受到自己公司的技术。苹果电脑可以源源不断地升级操作系统,然后源源不断地针对此系统提供最优化的应用程序。而对于用户,显然,如果一切良好,可以得到一个优秀的工作流程。

“老虎”对于苹果电脑公司的重要性是很多其他计算机公司所难以理解的,因为他们可以生产硬件,使其他公司出品的操作系统能够在其上运行;或者可以生产软件,使之能够运行在其他公司出品的操作系统上。

但是,世界上只有很少几个公司生产一个工作流程中的所有产品,苹果电脑就是其中之一。比如针对数字视频,应用软件是FinalCutpro,操作系统是tiger,而硬件就是powermacG5。用户可以仅仅与苹果电脑公司发生一笔交易,就能取得工作中需要的设备了。

这样的形势对消费者既有益处,又有危险性。益处是,苹果电脑公司可以整合所有可利用的资源,使该工作流程的各个细节都非常完美和顺畅。危险性就是,如果苹果电脑公司不努力,那么消费者就有点上了贼船的味道,不仅产品性能得不到保证,连日后的升级服务都会是问题。

至此,我们已经可以逐渐感觉到苹果电脑公司的目标――提高市场占有率。他们的策略就是,在tiger的基础上,提供更有效和易用的软件与硬件,吸引用户,然后买苹果电脑。

在硬件和软件产品之外,也许,苹果电脑公司也会像iBm一样发展成为一家服务性的公司。其实已经有这样的苗头了,比如,苹果电脑公司在全球维持着一家市场占有率高达60%以上的在线音乐销售商店。但在其他领域,还远远没有那么明确。

窗外有虎,眼下无他

一个事实是,苹果在整个个人电脑市场上依旧份额微薄,而微软依旧是这个世界90%以上份额的主宰力量。但如今的苹果已经找到了它成长的动力,根据4月13日苹果本年度第二季的业绩,苹果电脑盈利由去年同期的4600万美元,上升至2.9亿美元,每股赢利由6美分增至34美分。收入由19.1亿美元增至32.4亿美元,升幅70%。电脑销量较去年同期增加43%,销量上升接近7倍。这些让同行垂涎欲滴的数字,被认为是苹果目前最风光的产品ipod的光环效应。现在的问题是,“老虎”的上市对苹果的电脑市场将有多大的作用?

“老虎”出笼正当最佳时机,最大的商业理由是:ipod和itunes的如日中天。如同美国微软问题分析专家GregDemichillie的观察:那些购买ipod的人们非常热心去了解那些苹果专卖店里的mac电脑,即使他们不马上购买,也已经在关注了。

虽然至今仍有少数人对ipod不感兴趣,但是“老虎”却提供了能取悦所有人的许多新特性。尤其在桌面搜索上,苹果已经赶上了Google,更远远超过了微软。由于Spotlight整合在操作系统中,所以能比它的竞争对手提供更快、更具扩展性的搜索服务。

但是,要想“老虎”在短时期拉动销售,未免过于理想。首先,人们对软件产品的关注度总是远远不及如macmini或ipodshuffle那样光彩照人的硬件产品。其次,要说服那些非mac用户接受一个全新的操作系统,必须有足够的耐心,毕竟,你不能简单凭借广告和新闻,就能让人充分感受到这个系统的魅力。

电脑硬件市场分析篇4

关键词:相关市场;单边效应;硬盘行业;经营者集中

中图分类号:F271.4文献标识码:a文章编号:1003-3890(2014)06-0081-06

一、引言

自2007年反垄断法颁布以来,商务部反垄断局处理过600多起经营者集中案件,其中公示了19起。在所有公示案件信息中,第一起公示的经营者集中案件内容较为简要,随着时间的推移,案件判定的信息公布得越来越详尽,这体现了中国经营者集中案件实践处理中考虑的因素和层面越来越具体。但是这些公示的案例公告中,对竞争分析提供的信息和依据多以定性描述为主,在后期逐步开始引入厂商合并后对市场上目标产品的价格、市场份额和市场集中度的影响等定量证据。相比美国和欧盟等反垄断发达地区,定量分析方法已经应用于市场界定、单边效应分析等诸多环节,我国还处于起步阶段。

国内外学界对定量分析方法的研究已经有一定的积累。市场界定方面,许多经验性定量方法均被建议采纳,根据这些方法服务于SSnip方法的密切程度可以归为两大类:直接定量方法和间接定量方法[1]。根据SSnip判断标准直接定量界定相关市场的方法归类于直接定量方法,例如:需求弹性界定方法;不直接使用SSnip判断标准间接界定相关市场的方法归类于间接定量方法,例如:价格相关性测试法[2-3]和因果关系判断法[4-5]。在单边效应模拟定量方法方面,差异性产品的单边效应模拟技术相比同质产品合并效应而言更加贴近市场实际情况,因此在学术界有许多的探讨,沃顿(werden)和弗洛布(Froeb)在1994和1996年探讨了logit需求模型在兼并政策中的应用情况[6-7]。聂沃(nevo)[8-9]在2000年拓展了沃顿(werden)提出的模型,加入消费者相关的统计变量,在logit模型基础上做了进一步完善和拓展,提出随机系数Logit模型,并把该模型应用到即食麦片行业数据中,模拟出该行业合并后的市场竞争情况。与Logit模型相对应的aiD及pCaiD模型也是探讨较多的一种模拟方法,米鲍尔(muellbauer)在1980年提出了aiD模型,用于模拟市场需求情况[10],但是该模型需要估计的参数非常多,对数据要求非常高。罗宾菲尔德(Rubinfeld)在2000年对aiD模型添加了假设,进一步优化提出了pCaiD模型,并且于2004年在pCaiD模型的基础上添加了聚类因素,进一步完善了pCaiD模型,实现了只用简单的市场份额数据和两个弹性数据对合并的单边效应进行模拟[11-12]。

国内对于单边效应模拟的相关文献中,比较全面的是王继平于2000年把logit模型应用到了中国服务器行业中,模拟出该行业部分企业合并后的市场竞争情况,尽管该行业并没有出现真实的合并案件,但是该文对于定量方法的应用进行了积极的尝试,一定程度上说明了定量方法在经营者集中案件中的可行性[14]。

从反垄断法颁布以来,各行业的经营者集中案件不断发生,本文以希捷收购三星硬盘驱动器案件为例,选择定量分析方法对该案的市场界定和单边效应进行定量分析,并根据分析结果验证该案审批结论。

二、案例及行业简介

(一)案例简介

2011年末,中华人民共和国商务部收到希捷科技公司收购三星电子有限公司硬盘驱动器业务的经营者集中反垄断申报。经审查,商务部决定附加限制性条件批准此项经营者集中。2011年12月12日,商务部了2011年第90号公告即关于附条件批准希捷科技公司收购三星电子有限公司硬盘驱动器业务反垄断审查决定的公告。公告简要内容摘录如下。

1.公告关于相关市场的界定。在该公告中对于相关市场的界定为:相关市场界定为硬盘市场,同时按终端应用不同,硬盘市场可以分为企业级应用、台式电脑应用、便携式电脑应用和消费电子产品应用等细分的相关商品市场。

2.公告关于反竞争效应的分析。在该公告中分析了硬盘行业市场状况、采购模式、产能利用、产品创新、买方议价能力、市场进入和对消费者影响等内容。最终认为此项集中将对硬盘市场产生排除、限制竞争的效果。

(二)行业简介

从太平洋网上的数据可以看出国内硬盘驱动器市场上主要有希捷、西部数据、东芝、日立、三星五家厂商,总体而言西部数据和希捷是市场份额最大的两个厂商,分别占据29%和33%的市场份额,HHi指数为2454。该市场上主要生产的产品包括:笔记本硬盘、台式机硬盘、消费电子类硬盘和企业级硬盘。各厂商涵盖的产品种类参见表1。

三、相关市场界定分析

(一)相关市场界定的SSnip分析

进行SSnip分析需要先假定垄断者的相关市场范围为机械硬盘,然后根据进一步的定量数据分析得出这个范围内的价格上升是否能够使得其流失的消费者超过临界损失以致其无利可图。

在实际中SSnip方法的实现,常常利用临界损失或临界弹性的标准,其中,临界损失的判定标准如下:

CL=X/(X+m)

其中,CL代表临界损失,X代表涨价的幅度,m代表利润率。

临界弹性的判定方法为:

Ce=(1+X)/(m+X)

其中,Ce代表临界弹性,如果估算出来的实际弹性大于临界弹性则提高价格对于厂商来说是无利可图的,反之如果估算出来的实际弹性低于临界弹性则提高价格对于厂商来说是有利可图的。

根据上述判断标准我们采集数据进行分析。表2为该行业的销售额和平均利润率数据。

在以上数据中,采用全行业平均利润率23.85%,应用临界弹性公式进行计算,提价幅度取国际通用的5%。

由公式Ce=(1+X)/(m+X)得到临界弹性为3.64。如果机械硬盘行业的弹性大于该临界弹性,则说明假设的相关市场需要扩大。比如扩大到加入固态硬盘产品市场。

根据葛特尔(Goettler)在2011年估计intelCpU的弹性为-2.16,amDCpU弹性为-1.77[13],同样作为电脑配件行业,机械硬盘的弹性应该类似且不大于电脑的弹性。根据雷曼兄弟2007年9月的调研报告,便携式和台式电脑的需求弹性最高值是3.9。随着时间的推移,电脑产品已经逐渐成为人们生活中必备的产品,需求弹性还会呈现出降低的趋势。

综上,我们可以作出机械硬盘行业的实际弹性低于3.64的判断。所以相关市场界定在机械硬盘市场不需要再扩大。

(二)相关市场界定的价格关联分析

以上通过SSnip分析,证明了相关市场不需要进一步扩大。那么在确定相关市场在机械硬盘范围之内,还需要确定是否有必要对机械硬盘市场进行进一步的子市场划分,我们根据厂商以往的价格情况对产品进行价格关联分析,从而提供定量证据。因此,我们采集了三星各种产品在不同时期内的价格数据,描述性分析结果显示台式、笔记本、消费电子硬盘产品的价格关联度比较大,参见图1。

此外价格关联分析,结果也显示企业级配件与其他产品的相关数据分别为-0.303、-0.178、-0.343;均靠近0远离1,且显著性水平偏高分别为0.34、0.58、0.28(参见表3)。判断企业级配件的价格与其他产品的相关性非常弱,建议划分为独立相关市场。即:笔记本配件、台式配件、消费电子配件为同一相关市场(以下称为a相关市场);企业级存储产品为独立相关市场(以下称为B相关市场)。

此相关市场的界定结果与公告中的相关市场界定有一定的差别,以下的分析将基于关联分析的市场界定结果进行单边效应的定量模拟。

四、单边效应模拟原理

针对以上相关市场界定定量分析的结果,以下对各市场合并情况进行合并模拟,模拟出希捷合并三星后市场集中度的变化情况。相关市场单边效应合并模拟有三大步骤:(1)确定竞争变量,选择模拟模型;(2)选择需求模型,估计需求函数;(3)利用以上选择的模拟模型,根据厂商利润最大化条件,求解均衡结果。以下对这三大步骤进行原理分析。

(一)确定竞争变量,选择模拟模型

在两个独立的相关市场上,不同厂家提供的产品并不是完全同质的,在品牌、容量、转速、接口提供上都有所区别,所以选择价格作为各厂商的决策变量更加符合市场竞争实际情况,所以伯川德模型适用于该市场。

(二)选择需求模型,估计需求函数

对需求函数的模拟和选择,不论是线性、常弹性模型还是aiD模型和Logit模型,都需要大量的既往价格数据对需求函数各参数进行估计,其中aiD模型有n2个参数需要估计(n为产品数量),Logit模型需要大量既往价格和市场份额数据估计β值。在缺乏大量既往价格和市场份额数据的情况下,pCaiD模型是更加简单和实际的选择。以下对pCaiD模型进行简要的阐述。

aiD需求模型为:

Si=ai+∑jbijln(pj)

其中Si表示第i个产品的市场份额,b为待估系数,pj为第j个产品的价格。

当我们使用该模型进行合并模拟时,希望得到由于合并产生的市场份额的变化,具体模型缩写为:

dsi=∑jbijln(dpj/pj)

其中dsi为第i个产品市场份额的变化,dpj/pj为第j个产品价格变化的百分比。这样如果有n个产品则需要估计n2个参数。需要的数据量非常大,所以在pCaiD方法中我们引入以下三条特性,对待估参数进行简化处理。

(1)加总特性,即所有产品的市场份额加总为1,也就要求:

∑bij=0,i=1…n

(2)同质特性,即要求价格同比变化时不影响市场份额的变化,也就是要求:

∑bij=0,j=1…n

(3)我们假定模型符合iia特性,也就是说,某产品a由于提价产生的销量减少,会根据其他产品市场份额的比例,分流到相关市场中的其他产品中。

由以上三条性质,我们可以得到:

bii=Si×(1-Si)×b11/[S1×(1-S1)]

bij=-Si×bjj/(1-Sj)

另外,根据自弹性和交叉价格弹性的定义可以得到:

自弹性?着ii的表达式:

?着ii=?鄣qi×pi/?鄣qi×qi

=(-qi/pi+bii/pi×pQ/pi+Si/pi×?鄣pQ/?鄣pi)×pi/qi

=-1+bii/Si+Si×(?着+1)

交叉弹性?着ij的表达式:

?着ij=?鄣qi×pj/?鄣pj×qi

=(-bij/pj+pQ/pi+Si/pi×?鄣pQ/?鄣pj)×pj/qi

=bij/Si+Sj(?着+1)

从而我们可以得到弹性系数矩阵?着。

(三)利用以上选择的模拟模型,根据厂商利润最大化条件,求解均衡结果

为了简化模型,假设边际成本在兼并前后保持不变。模拟过程直接根据伯川德模型,厂商选择价格作为策略变量,根据各厂商利润最大化,求解纳什均衡一阶条件可得到:

s+diag(e1,e2,…,en)×S×?滋=0

其中s为市场份额列向量,ei为第i个厂商的产品弹性矩阵的转置,可由弹性系数矩阵?着获得。S为以s为对角元素的对角矩阵,?滋为边际利润。

假设当前市场竞争情况为均衡情况,可得到当前市场各厂商的市场份额和产品弹性矩阵,从而得出各厂商的边际利润。

同样根据纳什均衡条件,我们得到合并后的均衡方程如下:

s*+diag(e1,e2,…,en*)×S*×?滋*=0

其中s*为合并后各产品的市场份额,en*为合并后各厂商的弹性矩阵。

其中si*=si+dsi;ei*为根据市场份额调整之后的各厂商的产品弹性矩阵,?滋*为合并后的边际利润。

?滋*i=1-cipost/pipost=(1-?滋i)×(1+?酌i)/exp(?灼i)

s*+diag(e1,e2,…,en*)×S*×[i-?子×?驻-1(1-?滋)]=0

其中,?酌i=■-1,?子=diag(1+?酌),?灼i=ln(pjpost)-ln(pjpre),?驻=diag(exp(?灼)),从而可以通过解方程得到Ue=exp(?灼)-1,即价格的变化百分比。进而计算出合并后的均衡市场份额和HHi指数。

五、各反垄断地区对影响竞争严重程度的HHi判定标准

模拟出HHi指数的变化后,可以根据HHi指数的判定标准判断该经营者集中案件对于竞争的影响程度。美国横向合并指南2010和欧盟竞争法合并控制条款对HHi指数以及其合并前后的变化,都设定了相应的参考标准。

欧盟公布的《欧盟竞争法合并控制相关条款》第三章市场份额和集中度中明确指出:当合并后的HHi指数如果小于1000,基本不需要接受反垄断的详细审查。当并后的HHi指数介于1000~2000且合并前后的HHi差值小于250;或者HHi指数大于2000但是合并前后的HHi差值小于150的情况,一般也不需要进入审查程序。

美国2010年《横向指南》中规定当HHi小于1000时认为该市场为非集中市场,该市场的厂商合并行为基本不会对竞争产生负面影响;当市场HHi指数介于1000~1800时,认为该市场为中度集中市场,在该情况下如果合并前后的HHi差值小于100时,认为该项合并行为基本不会对竞争产生负面影响,一般不需要进行更加深入的分析,但是如果合并前后的HHi差值大于100时,需要根据《横向指南》第2~5章的内容进行具体处理;当HHi大于1800时认为该市场为高度集中市场,在该情况下如果合并前后的HHi差值小于50时,认为该项合并行为基本不会对竞争产生负面影响,一般不需要进行更加深入的分析,如果合并前后的HHi差值大于50时,需要根据《横向指南》第2~5章的内容进行具体处理,如果合并前后的HHi差值大于100时,除了《横向指南》第2~5章的内容中提到的考虑因素之外,其他重要影响市场竞争的因素也可以考虑。

目前国内尚未有明确的HHi指数衡量门槛的相关条款,在以下分析结果的讨论中我们将参考美国和欧盟的合并HHi标准进行分析。

六、数据及模拟结果

(一)a相关市场非聚类合并模拟

首先模拟a相关市场上不考虑聚类的情况,该市场2010年4季度相关市场份额如表4所示。

根据葛特尔(Goettler)在2011年估计intelCpU的弹性为-2.16,amDCpU弹性为-1.77,参照此电脑配件的弹性标准,来确定本文中硬盘的弹性系数。由于行业弹性系数一般小于个别产品的弹性所以取行业弹性系数为-1.5,另外与intel类似,同样作为市场份额最大的厂商取日立存储笔记本配件产品自弹性为-2.16。

根据前面阐述的模型原理,得到价格的变化百分比向量Ue(价格变化百分比)及合并后的市场份额和HHi指数。模拟结果参见表5。

从市场集中度来看,日立存储和西部数据的合并会导致HHi指数从2105.61大幅提高到3442.06,从HHi的绝对值和变化量上来说,无论参照美国还是欧盟的标准,该变化都是需要引起政府相关部门注意并进行详细审查的。但是中国的市场情况毕竟与美国和欧盟有较大的区别,具体的标准还有待进一步考察和制定。

(二)B相关市场合并模拟

根据前面的模型描述还需要对B相关市场进行兼并模拟。该市场2010年4季度相关市场份额数据如表6所示:

由于日立存储本身所占的市场份额非常小,兼并模拟后价格变化比例数据数量级非常小,通过模型计算该价格比分别为:5.21×10-17,2.16×10-17,6.42×10-17,1.50×10-17。其市场份额的变化和HHi指数的变化都微乎其微,所以在B相关市场上的合并对于市场竞争的影响非常小,处于不需要引起太多注意和审查的范围,对竞争影响非常小。

七、结论

综合上文分析我们可以得出以下结论。

(一)应用定量研究方法部分证明了判例公告的合理性

通过SSnip方法辅助证明了判例公告中把相关市场界定在机械硬盘范围的合理性,同时使用价格关联分析方法证明在子相关市场的界定结果与商务部判例公告的结论存在一定的分歧。价格关联分析建议把相关市场分为由台式机、移动、消费电子类硬盘组成的a相关市场和由企业级硬盘组成的B相关市场。

利用单边效应的模拟模型证明了在a相关市场中确实存在严重影响竞争的结论,但是在B相关市场中该经营者集中对竞争的影响非常小。所以该项定量分析部分证明了商务部公告结论的合理性。

(二)在竞争影响分析过程中引入定量分析方法是必要且可行的

对于市场集中度的衡量,全球反垄断发达地区均根据本地区市场发展情况制定相应的HHi指数衡量标准并根据市场的变化,不断修改该衡量标准以达到适应市场变化的要求。在具体案件的实施中,反垄断发达地区根据案件的具体情况参考定量模拟的数据进行判例。中国反垄断法及相关法规中对于市场集中度(HHi)的衡量只是提到了测量方法,对于具体的衡量标准尚未明确。目前公布的判例中尚未出现定量合并模拟数据的辅助证据。但是从合并模拟技术本身而言,中国反垄断横向合并案例中,引入横向合并模拟技术是可行的。

总之,各种定量分析方法应用于竞争影响分析,进而辅助判例是反垄断案件判例的总体趋势,定量分析方法可以在判决依据模糊的情况下,提供定量的、有经济学分析基础的判决依据,使得判例的过程和结果更加客观、透明、科学。针对目前中国的经营者集中的判例实践,在竞争影响分析过程中引入定量分析方法是必要且可行的。

参考文献:

[1]BakerJ.marketDefinition:ananalyticaloverview[J].antitrustLawJournal,2006,74(1):129-173.

[2]Cartwrightpa,KamerschenDR,Huangm.priceCorrelationandGrangerCausalitytestformarketDefinition[J].Reviewofindustrialorganization,1989,4(2):79-98.

[3]Fornim.UsingStationaritytestsinantitrustmarketDefinition[J].americanLawandeconomicsReview,2004,6(2):441-464.

[4]StiglerGJ,SherwinRa.theextentofthemarket[J].JournalofLawandeconomics,1985,28(3):555-564.

[5]mohinadrap.QuantitativeapplicationsinDeterminationofrelevantmarketforcompetitionassessmentwithSpecialemphasisoneconometrictechniques[R].m.a.economics,2008:1-69.

[6]werdenGJ,FroeLm.theantitrustLogitmodelforpredictingUnilateralCompetitiveeffects[J].antitrustLawJournal,2002,(70):257-268.

[7]werdenGJ,FroeLm.theeffectsofmergersinDifferentiatedproductsindustries:LogitDemandandmergerpolicy[J].theJournalofLaw,economics,&organization,1994,10(2):407-426.

[8]nevoa.apractitioner’sGuidetoestimationofRandom-coefficientsLogitmodelsofDemand[J].Journalofeconomics&managementstrategy,2000,9(4):513-548.

[9]nevoa.mergerswithDifferentiatedproducts:theCaseoftheReady-to-eatCerealindustry[J].theRanDJournalofeconomics,2000,31(3):395-421.

[10]muellbauerJ.analmostidealDemandSystem[J].theamericaneconomicReview,1980,70(3):312-326.

[11]epsteinRJ,RubinfeldDL.mergerSimulationwithBrand-levelmarginData:extendingpCaiDSwithnests[J].advancesineconomicanalysis&policy,2004,4(1):1-28.

[12]epsteinRJ,RubinfeldDL.mergerSimulation:aSimplifiedapproachwithnewapplications[J].antitrustLawJournal,2000,(69):142-146.

[13]GoettlerRL,GordonBR.DoesamDSpurinteltoinnovatemore?[J].Journalofpoliticaleconomy,2011,119(6):1141-1200.

[14]王继平.差异产品市场横向兼并单边效应的logit模拟[J].财经问题研究,2010,(7):55-61.

QuantitativeanalysisinmergerCases

――takeSeagateVS.Samsungasexample

YiFang

(Schoolofeconomics,BeijingtechnologyandBusinessUniversity,Beijing100048,China)

电脑硬件市场分析篇5

摘 要:信息时代,市场对计算机类的技能型人才的需求与日俱增,因而计算机类课程的教学也应与时俱进,中等职校要深入地推进教改,就得顺应市场,“市场需要什么样的人才,就培养什么人才。”中等职校计算机类课程的教学改革,应该是:在注重基础知识教学的同时更加重视技术技能的教学。

关键词:硬件识别 接口识别 跳线设置 计算机拆装技能 调试

学校办公室和机房的电脑已经更新换代了两次,笔者所在的信息教研室结合计算机专业开设的《计算机组装与维修》课程,进行了教学改革尝试,用半学期学习《计算机组装与维修》教程,用另半个学期进行计算机折卸与组装技能的实习。充分利用学校淘汰下来的这些“宝贝”当做实验实习的材料,反复拆卸组装旧电脑,练就了娴熟的计算机拆卸组装技能。

一、讲授《计算机组装与维修》硬件知识的同时特别注重让学生识别硬件

在按章节学习硬件知识的同时识别硬件,让学生们把抽象枯燥的硬件知识与直观形象的实物相对应,易学易懂又直观,学得进记得牢。比如学习主板,带一个旧华硕主板,一个旧富士康主板,让学生们了解识别与辨认,特别注意有关插槽的形状、结构和位置。再如学习CpU与风扇、内存条、硬盘、显示卡、声卡等,拿一个实物相对照,并相对应地展示插接在主板上的位置,学生就很快领会了。

学习硬件知识的时候,特别注意各元器件与主板接口的结构及插接拆卸方法,以免损坏器件比如,最典型的针孔接口,针孔加螺丝接口,如显示器与主机箱,针孔加弹簧卡接口如打印机与主机箱、榫卯接口、USB接口、机箱盖与机箱的吻合结构等等。

二、学习《计算机组装与维修》组装知识时让学生拆装旧电脑练熟技能

拆卸旧电脑。拆卸顺序:关闭电源,卸下背面的各种插头(一定要注意插头的结构,拆卸的方法与步骤等),打开机箱盖,卸硬盘卸光驱,卸i/o扩展卡,卸显卡内存条,断开主板和机箱正面面板的开关和指示灯的连接,断开主板电源线,卸下主板,卸下电源,拆卸完毕。

组装旧电脑。先在主板上进行跳线设置,安装上CpU与风扇,插上内存条。然后在机箱内安装电源,固定主板于机箱底板上,连接主板电源线,连接主板和机箱正面面板的开关和指示灯,安装显示卡,连接键盘和鼠标,安装硬盘,安装光驱,安装i/o扩展卡,检查无误,开机运行。

注意通电后是否有异常,如冒烟或烧焦异味等,一旦有问题,立刻关机检查,若部件无异常,再留意BioS自检是否通过,如果通过,表明或是板卡之间接触不良,紧紧就行了;或是板卡有问题如损坏等(只好找商家更换)。BioS自检通过后,还需要在BioS程序中正确设置硬盘等参数,对硬盘进行分区和高级格式化,安装操作系统等等。调试成功后,关机、整理、盖上机箱盖,下一步就是软件方面的操作了。

拆卸与组装旧电脑操作,反复地练习,从一开始的整个下午只能完成拆卸工序,到后来用一个下午就能出色地完成拆卸与组装及调试的整个过程。

三、修完《计算机组装与维修》教程后,团购部件,组装心仪微机

在学生熟练地掌握了拆卸与组装电脑的技能之后,我们征得学生和家长的同意,报学校和主管部门批准,每生交3000元,团购了80套整机的零部件,然后在老师的指导下(但绝不替学生动手),学生自己动手操作与调试,用一周的功夫,组装出了自己心仪已久的电脑,每一位学生都体验到了实实在在的成就感,别提有多高兴了!尤其是学生家长们,逢人就说:“俺娃儿能组装计算机了!”

四、《计算机组装与维修》课程的教改取得了良好的效果

电脑硬件市场分析篇6

我刚公司工作的时候,公司人事主管安排我们先到技术研发部,商务部,财务部去参观,了解公司的基本运做情况和一些规章制度等。在技术部,我们看到了一本本厚厚的册子,里面记录了电脑零部件的功能和一些新型的产品,以及公司最近几年来的成果展示。技术部的师傅还耐心的给我们讲了公司技术上的一些相关知识。通过这些介绍,使我们大体的了解到一些技术上的知识和对电脑硬软件开发的存在的困难,公司在研发新产品的时候,首先研发部经理必须制定可行的开发计划和开发标准,在开发过程中,研发部的经理必须监督开发计划和开发标准的实施,给研发人愿分配工作,监控每个项目的执行情况,最后进行成果的鉴定与评审,分析总结研发过程的经验与教训。接下来到公司的商务部和财务部参观实习,商务部只要是负责公司日常对外工作,以及制定一些公司近来的工作计划和统计公司定期内的贸易情况。在财务部我们主要了解了公司的财务制度和一些基本的财务状况,和我们同去的会计专业的同学实习的大多数时间就是在财务部实习,而对于我们市场营销专业的学生,实习的主要地点是在公司下属的销售店铺。

公司下属的其中一家的销售店铺在兰大电脑城,前几天公司安排我和两个同学负责产品的装卸,然后整理统计产品的种类和数量,最后入库。其实就是充当搬运工的角色,虽然有点辛苦,但是我们觉得没有什么,很踏实的干着经理交给我们的工作。第一天的时候确实累,一天下来我们都腰酸背痛的睡在双上动弹不了,但是接下来的几天慢慢就习惯了,觉得这也是一种经理,挺充实的。做了几天的搬运工后,公司开始对我们进行了上岗前的培训,主要介绍了装机的一些知识和公司的一些主要产品的性能,功能等,还有关于销售方面的一些知识,这些知识都是我们在学校里面学过的,所以听起来感觉很轻松都能听懂。培训完以后,我们就开始了正式的上岗,先是装机,一开始我们就看着师傅的给客户装机,我们只是给师傅打个下手,经过几天以后师傅开始让我们学着装机,由于我以前经常拆卸自己的电脑,所以对于装机问题不是很大,很多程序都是轻车熟路,但是与此最大的不同就是工作人员的装机更专业一些。实践期间我争取一切可能的机会让我动手,短短的几天时间,自己装过至少三台电脑,除此之外还到过用户家中为用户解决问题,我对计算机的一般性故障也能作一定的维护,具备了一定的产品真伪识别能力,使得我对电脑的装机过程更为熟练,对计算机的总体认识和把握也有了显著提高。但是值得加深学习的是对硬件的一些维护还欠缺火候,毕竟自己不是专业的维护人员。装机虽然对我来说以及很熟悉了,但很显然有的时候我对电脑的整体性考虑的还是不够周到,比如装机的时候每个硬件都是最好的,但是装起来的整机不一定是性能最好的,既要考虑到每个硬件的属性,也要考虑到整体的性能。

几天的装机过后,经理安排我们进行公司产品的销售,之前我们一直等着销售的到来,毕竟我们是学市场营销的,在学校期间做过好多兼职都是搞销售的,因此觉得这是我们的强项,于是我们满怀信心的接受经理的任务安排。

电脑硬件市场分析篇7

在笔记本电脑、电子书等众多移动型产品进入审美疲劳期时,“硬件天才”斯蒂夫・乔布斯又一次在平板电脑概念上准确卡位,旧瓶装出了新酒。

4月14日,据国外媒体报道,苹果宣布,由于ipad平板电脑在美国的需求太旺,导致在海外上市日期被迫推迟一个月。苹果在一份声明中称:“由于美国市场需求极其旺盛,远出乎意料,我们很艰难地作出该决定,将国际市场发售日期推迟至5月底。”

ipad的热卖令业界对重振平板电脑市场充满信心。4月16日,东芝公开宣称将于今年晚些时候推出平板电脑,并将搭配微软windows7或谷歌android操作系统。至此,包括惠普、戴尔和联想等在内的多家pC巨头都宣布将(或已经)推出平板电脑。

觊觎该市场的不止传统pC企业,行业外的诸多竞争者也在挟势而来。GooSe确认即将推出搭载android操作系统的平板电脑,微软则将于明年初推出平板电脑Courier,以此与苹果公司ipad形成直接竞争。诺基亚也正在积极进军,有望成为新的搅局者。

巨头们的扎堆迅速把平板电脑拧成了一股成熟的技术商业力量,一股应用程序热潮重新席卷移动互联网。

对手蓄势待发

尽管平板电脑市场才初具雏形,但已显现出当年盛极一时的“上网本效应”。

美国广告网络公司Chitih预计,苹果ipad平板电脑自4月3日开始销售,到4月8日,销量就已经达到60万部。他们预计苹果产品的全年销售量将超过700万台,2010年全球平板电脑市场规模为36亿美元。咨询机构endedeGroup首席分析师罗布-恩德勒认为,平板电脑正在迅速崛起,很有可能进一步抢占与之有诸多相似之处的笔记本市场的份额。

市场照此形势发展,大多数有头脑的电脑厂商不会熟视无睹。目前,惠普及戴尔等pC硬件厂商已经进入推出各自平板电脑的最后阶段,它们的平板电脑配置有摄像头,并支持adobe系统的Flash软件,可以浏览Hulu等热门网站,这些创新都是ipad的不足之处。而在苹果ipad平板机正式之前,微软的平板机Courier已经开始走漏风声。当然微软秉持一贯作风并未对这些传言进行澄清或证实,随着时间的推移和越来越多内幕的爆出,微软似乎也无法再守口如瓶了。近日,微软员工透露将于明年初正式推出平板电脑。

除了pC系外,刚刚宣布开源的手机操作系统Symbian及其背后的诺基亚也计划进军平板电脑。美国投行RodmanRenshaw分析师阿肖克・库马尔表示,诺基亚正与供货及代工厂商合作,以推出一款触摸屏平板电脑,且最快今年秋季就能上市。

面对一个又一个的市场热点,Google从来不曾缺席。不忍见乔布斯因平板电脑而荣誉裹身,4月13日,谷歌首席执行官埃里克・施密特在一次朋友聚会上,以非正式的方式,在私下里确认了该公司开发平板电脑的计划。

这位前苹果董事会成员透露说,谷歌平板电脑将运行android操作系统而不是早前流传的ChromeoS。华尔街分析人士认为,之所以采用android操作系统,是因为如果使用,系统将使得谷歌平板电脑变成放大版的谷歌android手机。并且,谷歌在此策略中隐藏着一个巨大的企图(这尤其需要乔布斯高度重视):由于android和ChromeoS都是通用系统,这意味着一旦形成规模,市场上将会有各种品牌的多款“谷歌平板”产品,前述硬件厂商均可参与。如此一来,在未来的平板电脑格局中,将出现苹果与谷歌+pC大厂两大阵营对立的格局。

目前,搭配android操作系统的平板电脑正在不断涌现,市场上已经出现了一批比较知名的产品。对于那些希望拥有更多选择和灵活性的开发者而言,android将是ipad和windows7的主要替代品。

一名电脑芯片制造企业的高管预计,2010年将有50款平板电脑设备问世。分析师指出,这些苹果的竞争对手有意等到ipad打开市场后再采取行动,这样就可以伺机而动并借助ipad宣传造势。

据了解,各厂商对以往产品的使用模式和产品设计进行了更新。“今年的许多平板电脑不会沿用传统笔记本的用户体验,而是会推出一些更为细化的媒体功能。”美国市场调研机构imS分析师安娜・亨特表示,这类产品有可能不会运行电子表格或字处理软件,但却有望支持Facebook、twitter、网络游戏和其他网络应用。她说:“由于可以快速访问互联网,因此这些产品将得到用户的青睐。”

互联网之变

ipad的火爆事出有因。

同iphone智能手机一样,ipad在很大程度上依赖大量的应用程序,这些应用程序可以帮助用户获取信息、交朋友及玩网络游戏等。

苹果开创的手机应用程序下载模式大受欢迎,主要是因为相比基于浏览器的服务,这些能下载到手机中的应用程序提供了更快、更丰富的用户体验。负责eBay手机平台业务的SteveYankovich表示,“应用程序高度集中你所想要的,我们认为我们发现了长期性的转变。”苹果itunes商店的应用程序开发商包括《纽约时报》、eBay、雅虎以及netflix,并且已与唱片公司、影视工作室、游戏开发商、数千名小程序设计师进行合作。

目前,谷歌搜索引擎仍在网络搜索工具中处于领先地位,不过,苹果正以应用程序为中心的模式蚕食着谷歌的传统地盘。谷歌搜索广告在计算机上效果最好,但那些手机上的应用程序只要轻按按钮就可以绕过这些搜索引擎。新的上网方式昭示着谷歌230亿美元搜索广告业务的厄运。移动分析公司Hurry营销主管peterForage认为,手机应用程序模式正在获得胜利,如果人们习惯于将ipad作为一款应用程序驱动的设备,那么用户将离开谷歌占统治地位的领域。

由于谷歌拥有自己的android系统,它没有坐以待毙,而是在以其人之道还治其人之身。在他们看来,ipad存在的短板足以让自己找到发力的好机会。安娜・亨特表示,虽然android今年的市场份额仅能达到ipad的一半,但是受益于强大的开发者生态系统以及价格竞争力,这类产品今后的销量有望大幅提升。她认为,许多ipad应用的售价都高于iphone应用,这就为其他厂商提供了反击的可能性。它们可以借助更具价格竞争力的硬件和内容来与ipad展开对抗。另一家分析机构BurtonGroup高级分析师mikeDisahato表示,对一些消费者来说,Google平板电脑的潜在优势是“它不会和itunes锁定,也不会是乔布斯告诉你将会得到什么样的体验”。用户通常会陷入乔布斯的陷阱,他会将自己的感受歪曲成为客户的感受。

不过,相互为敌的苹果、谷歌也有着相同的一面。在谷歌的研发计划里,它将新设备描述为有着如电脑功能的电子书阅读器。

据开发项目知情人透漏,Google已经与一些出版商私下接触,并商讨书籍、杂志和其他一些内容的分销。而ipad通过率先上市,已经对平板电脑市场做出定义:从苹果多元化软件获取独特内容及节目的多媒体设备。

对此,分析人士认为,乔布斯和施密特正大力修筑堡垒,希望扩大自家服务规模和应用程序数量(其中一些也可直接访问互联网),但每种产品都有一个目的:使消费者今后能够依赖特定公司所组建的内容生态系统和系列产品。Forrester研究公司分析师约什・本纳夫将这种生态系统称为“孤岛互联网”。

电脑硬件市场分析篇8

关键词:

关键词:home.net模型/架构信息家电网络体系

一、问题提出

1.信息家电与嵌入式系统

技术是应用科学之母。过去,人们的视野局限于pc、服务器、交换机、路由器等;近来,在硬件设备功能日益增强、价格越来越便宜的情况下,人们开始注意到技术如何与家居生活更贴近的问题。1999年底,所谓的信息家电吸引了人们的目光,特别是那些国内家电企业,在国内已经成熟的家电市场没有太大发展空间的情况下,找到了增强企业继续发展的动力。信息家电的概念最早为国人所知是由微软的“维纳斯”计划开始的。“维纳斯信息家电”实际上是将家用电脑、网络应用、娱乐教育三大应用集中在一体。由于微软摆脱不了电脑的概念,最后没能成功。但微软推出的嵌入式操作系统wince经过几年的改进,已成为现在许多信息家电的软件平台。当时,国人担心微软会统治国内的嵌入式操作系统市场;但不久,中科院下的凯思公司适时推出了嵌入式操作系统“女娲”,获得国人的喝彩。

从概念来看,信息家电ia(informationappliance)可准确译为信息电器,是计算机通信技术与传统家用电器相结合的创新产品;是为数字化与网络技术广泛深入家庭生活而设计的新型家用电器。www.133229.com信息家电应具有网络功能、数字化、信息化、智能化、低成本、稳定性强等特点。但各个公司厂商对信息家电模型的理解各不相同,出现了不同概念的信息家电。可以形象地说,现在是信息家电的战国时代。现在出现的有webtv、iptv、机顶盒、pda、vod、网络空调、网络冰箱,还有网络vcd、dvd等,大多是概念,市场还未成熟,也未被广大消费者接受,但pda却比较火爆。其实,信息电器的提法最好。因为在企业中也有信息产品,如1999年底sun公司推出的一项具有重大革新意义的软件技术“hotdesk”,体现了网络门户的计算思想,其产品是sun公司的sunrayi信息电器。它打破了以往的瘦客户机架构,成为真正的企业信息电器。该产品不运行任何应用程序或系统源代码,不须配置或管理桌面,复杂的事务放置在网络内部(后台)解决,使一种类似于电话设施的计算模型成为可能。sun的信息电器虽然与微软的“维纳斯”计划将近同时推出,但没能给人们留下深刻的影响。所以,人们习惯用信息家电的概念统称信息电器。据权威部门预测,未来10年后,信息家电的销量将是pc的10倍。信息家电具有广阔的市场,所以许多it厂商和家电企业投入相当多的人力与资金研究与开发信息家电。

由于快速发展的网络市场,使得信息家电的市场比传统的计算机市场大得多;使嵌入式软件将成为21世纪信息产业的支柱之一。嵌入式系统是以应用为中心,软硬件可裁减的专用计算机系统。它主要由嵌入式处理器、相关支持硬件、嵌入式操作系统及应用软件组成,是集软、硬件于一体的可独立工作的“器件”。嵌入式操作系统通常包括与硬件相关的底层驱动软件、系统内核、设备驱动接口、通信协议、图形界面、标准化浏览器browser等。据统计,仅应用于信息电器的嵌入式操作系统就有40种左右,如windowsce、palmos、real-timelinux、vxworks、psos、os-9等。windowsce、palmos当前应用较广;vxworks、psos、os-9是传统的系统代表,但应用并不广泛,需要在网络化等方面扩展;linux系统,是现在嵌入式操作系统发展的热点,它具有开放源代码,系统内核小、效益高、内核网络结构完整,裁减后的系统符合信息家电的开发。嵌入式微处理器主要有x86、pa-risc、powerpc、arm、strongarm、mips、68xxx等。嵌入式操作系统一般与嵌入式微处理器硬件平台相配合。

2.家用电脑的发展趋向

回顾pc的发展历程,家用电脑的历史在某种意义上并不长。联想于1992年首倡家用电脑的概念;1997年推出功能电脑;1999年底又推出因特网电脑。到了2000年下半年,各种家用因特网电脑纷纷出现,包括体现“应用网电脑”理念的方正电脑;诠释“家庭服务器”设计理念的海信电脑;强调增值服务与整体应用解决方案的tcl新概念电脑;体现“因特网生命”价值与“互联的个性电脑”的联想电脑等等。联想是国内典型代表,注重发展因特网电脑和个性化电脑;方正与海信重在家庭智能控制,使家用电脑以“家庭服务器”的身份出现,以无线与有线的方式与家庭内各种家用电器、通信设备以及其他数字化产品连接,完成对它们的操控。与国内大多数pc厂商不同,国外如ibm新推出的netvista电脑,其含义是用户通过ibm新的个人计算设备可对网络(net)风景(vista)一览无余,倡导将家用电脑与商用电脑相结合的理念,提出网络边际的概念,针对不同的网络应用环境进行细分。

从总体上来看,各主要家用电脑厂商在家用电脑的发展策略与设计思想上几乎都体现了:网络化、智能化、个性化。网络化将不再是简单的一键上网和浏览,而是重在更全面的网络应用整体解决方案,包括无缝整合的深层次网络应用,如宽带接入、网络安全等。智能化重在智能家居控制,实现远程与近程智能控制家居中的各种信息家电。但计算机与各种信息家电之间的接口尚无通行的标准,这方面一旦有需求推动就会有发展。个性化体现在现代社会对个性的需求,对不同的用户提供不同的产品。未来,家用电脑会各种各样,但发展趋向将是网络化、智能化、个性化的综合。须要提出一点的是,家用电脑在某种意义上也是信息家电。

3.家居网络的现状与未来

家居网络是指在集成协同环境中把计算机、音频、视频设备以及其他各种家用电器和自动子系统,包括能量管理、保险、加热、通信、安全等连在一起,以实现家居资源的共享与管理,组成一个家电网络。也就是把具有各种能力的产品混合在一起,确保不同技术实现透明地无缝集成。

目前家居自动化有几种方式,如欧洲家居系统、欧洲设备总线等,提供的是网络协议,从而使家用电器组成网络。近年来,有些采用标准总线,如ieee1394和ip协议组建家居网络,或基于atm的家居网络,目的在于提供方便可靠的访问网络的集成方式。互联网界也在研究扩展ip协议,适合基于ip的家居网络。目前最成功的是美国的echelon公司,提出采用现场总线控制网络——lonworks,组建家居网络,再通过网关和互联网相连,使家电组成局部网,但要求家电控制器采用带有专用协议的芯片。总的来看,家居网络由于家庭电器的对象结构与特性完全不同,没有统一的标准。组建局部网采用何种协议,如何与互联网相连;家电易受各种环境干预,采用何种较低价位的组网物理结构;与现在的家电如何接口等,这些问题限制了家居网络的发展。在家居网络的研究与开发中,国内投入力量不多,而国外一直在软件与硬件上优先,并提出了许多模型。用发展的观点看,家居网络应该采用开放分布处理模型和多种物理连网方式,借用互联网的ip协议,同时要兼顾现在的家居电器的情况。

4.home.net模型/架构的提出

随着internet的普及与网络技术的发展以及各种信息家电的出现,可以估计在未来的5年内家居生活需要一个崭新的工作与管理平台,即以网络为中心的信息平台。我们称之为home.net平台。在这里,智能家居管理平台具有很大的市场,每家每户都有可能是潜在的用户,现在主要的是如何设计与构造符合家居生活的平台。我们认为home.net平台可由家居网络中心hnc(homenetworkscenter)和普通家用电脑组成。家居网络中心是一个多功能网络管理与控制中心,主要管理由信息家电以及家居中具有简单联网功能的电器,使它们通过不同通信媒介组成家居网,相互交换信息,并实现信息资源共享;同时又具有安全路由器和安全网关功能,将家居网通过宽带接入与internet互联,实现远程管理与维护家用电器,实时监控与获取家居信息。普通家用电脑与家居网络中心通过接口连接,作为家居智能控制中心。智能控制中心用图形化方式,利用电脑良好的交互式界面,自动完成用户预设或即时的各种操控,管理与控制家居电器,同时配置家居网络中心的各种控制参数。

前面提到的未来家用电脑,实际上也是向家居信息平台的方向发展,但它未能重点突出网络中心的作用,而且功能集成太多,过于复杂,反而影响了使用性能。home.net平台将网络管理功能从家用电脑中分离,突出强调未来网络管理在家居中的重要性。只要配置好参数,家居网络中心可自行管理家居网络;如果要控制与管理家用电器,只需要一台普通家用电脑,配以相宜的软件,即可构成家庭智能控制中心。这样方便使用,并可应用在不同情况。

二、模型/架构体系

1.总体框图

home.net模型/架构的总体框图如图1所示。从大的方面看,可由2部分组成:家居网络中心(hnc)和普通家用电脑(pc)。本文将重点讨论家居网络中心的模型/架构,即如何构造适合现代家居的网络体系结构(至于普通家用电脑,需要一般硬件配置即可);着重于应用软件的功能,即如何充分发挥与利用home.net平台的功能资源,以及采用何种方式与家居网络中心接口最好。

该模型/架构的最终目的:①家居网络中心突出网络功能,是一个信息交换,资源共享中心;②提供多种通信媒介接口,包括有线与无线,高速与低速通信,高价位与低价位的组网物理结构,尽量满足现在家用电器的连网方式,适合不同家用电器的对象结构与特性;③对于不同的通信媒介网络,提出一个开放的网络体系结构,能够包容不同协议,使不同家用电器能够实现透明地无缝通信;④提供internet单一宽带接入口,使家居网络中的家用电器都能与internet连接,同时对家居网络与internet连接时进行安全管理与认证,控制访问internet的信息流,相当于路由器与网关功能;⑤只需普通家用电脑与家居网络中心平台接口,利用电脑的图形化、交互式界面环境,实现对家居电器的管理与控制。

从图1看,普通家用电脑部分很简单,主要是与家居网络中心的接口。家居网络中心包括几大部分:主控单元;简单的lcd显示与人机接口;与普通家用电脑的接口以及网络接口。下面重点讨论网络接口部分。

网络接口包括5个方面:①internet宽带接入。internet的深入发展,使家居生活对网络带宽的需求加大。各种宽带接入技术的出现,未来在家居宽带internet接入方面会出现很大的市场。至于家居采用何种宽带接入技术,如isdn、adsl、光纤、catv等,现在还无统一方式,这里也不提出具体接入方式。采用internet接入,对未来网络安全将非常重要,须要提供网络安全管理和访问信息资源的控制,以及远程访问控制家居电器时如何保证安全确认等。②家居无线网。现有无线传输技术大多是红外技术(irda),只能同时一对一直线传输,中间不能有阻挡;而于1998年5月推出的新型通信技术——蓝牙技术,是未来组建家居无线网络的最佳选择。其作用在于简化小型网络设备之间的通信,连接距离达100m,不限制在直线传输,并且可连接多个设备,适合构造个人区域的网络。一旦其芯片价格下降到3~4美元以下,其应用前景将十分广阔。③家居lan总线网。一般在高价位的信息家电中可配以10m网卡,组建家居网络。④家居usb总线网。usb总线是通用串行总线,速度较快。usb总线估计有时在家用数字相机等高档电器中使用,可不重点考虑。⑤家居其他通信媒介网与接口。一般如rs232、rs485口,由于价格低,在小型家用电器中使用相当广。提供这方面接口,是为满足低价位的组网方式。另外可提供一些模拟接口,如仿真modem口等,主要考虑到其他电器接口方式。

2.硬件平台

家居网络中心的主要功能在于网络,因而可选择具有较强通信处理能力、价格适当的微处理器作为主要的控制器,如powerpc、arm等,配以各个网络接口芯片,如internet宽带接入、蓝牙技术、lan总线等。现在,这些功能是组合的,未来的发展方向应是系统芯片soc(systemonchip)。

3.软件模块

软件包括2部分:家居网络中心的系统软件和运行于家用电脑上的家居智能控制软件。家居网络中心的软件平台有2种:一是购买通用操作系统软件;二是利用linux软件进行裁减开发。最好采用linux,因源代码开放,可以按照需要对系统结构进行改动,形成专用的操作系统,更能发挥系统硬件功能。

4.网络体系结构

家居网络中心的目标是组建一个开放式的网络管理与数据交换平台,应该有一个开放的网络体系结构。按照osi模型与tcp/ip协议模型,对于家居网络存在多种不同网络通信媒介。我们提出一个类似于ip协议的家居网络体系。家居网络体系可分三层,即应用层、网络层、链路层。应用层负责处理控制网络中各个家用电器的数据流向,提供特定应用;网络层处理数据分组在不同媒介中的选择通路,确定数据流通媒介,可通过地址识别或其他方式;链路层包括操作系统中的设备驱动程序和对应的网络接口卡,处理物理接口细节。网络层的协议可借鉴ip协议模型,实现不同通信媒介的数据统一交换。另外,还要注意解决家居网与internet的tcp/ip协议实现数据交换。

三、总结

电脑硬件市场分析篇9

关键词:硬件软件网络使用

计算机基础作为一门公共基础课程,是中职院校学生的一门必修课。此课程一般包括计算机硬件、输入法学习、操作系统(winXp或win7)、办公软件使用和互联网基础知识。一般教师在教此门课程时,基本照本宣科。很多学生学完本课程后,连基本的计算机等级考试都过不了,使得本课程失去了教学的意义。本文探讨了如何改革学习内容,提高教学质量,使课程发挥应有的作用。

一、增加实际操作教学内容

在进入校门之前,中职院校的新生都已会一些计算机知识,但仅限于上个网页,打个游戏,聊下QQ。在学校学习了一段时间后,新生也会在回家后购买计算机。在计算机基础这门课程里,介绍计算机软硬件这部分的内容,已经是陈旧得不能再陈旧了,远远跟不上现实中的硬件更新速度,导致学生学到的硬件架构知识完全无用。在购买自己的计算机时,学生经常被商家蒙得晕头转向,却无计可施。所以在教学中,教师应该根据当时所流行的硬件种类、性能(包括参数)、名称,对资料进行一定的收集整理,然后在课堂上进行教学。内容包括图片演示、参数比较、视频讲解、硬件测试软件的使用。这样可以让学生建立起一定的硬件知识架构,在购买的过程中,能识别一定的硬件参数,减少受骗几率。另外,在课后可以适当地布置作业,作业的内容就是让学生去电脑市场查找自己想要的电脑型号与对应的价格,再回到课堂上,对学生带回来的型号与价格进行点评、分析,从而使得学生认识到各种型号的区别,为自己真正选择电脑打下一定基础。

二、讲解操作系统

在介绍完电脑硬件这部分内容之后,需要讲解的就是操作系统部分。现今流行的操作系统就是winXp与win7系统了,win7占据了大部分的市场,winXp已经在慢慢淡出市场。现下新出的硬件,比如固态硬件等,都只有在win7下才能良好运转。在操作系统的教学中,除了基本的操作,如复制、粘贴等基本的工具使用以外,还应该加入对操作系统设置的讲解,如用户管理、进程管理、服务管理、设备管理和驱动程序的安装。很多时候,学生在使用计算机的过程中,总是抱怨计算机很慢很卡,动不动就认为计算机出了故障。其实很多时候,都是使用操作系统不当造成的,如一开机就有五六个窗口跳出来。所以我们在教学中可以加入以下内容,第一,安装软件的时候要看清楚提示,不要乱装插件,不需要开机时就启动的软件,就不让开机启动。第二,认识操作系统的进程与服务,知道如何开启与关闭服务。第三,了解设备管理器,如果设备没有驱动或驱动程序安装错误(出现黄色感叹号),应当如何下载正确的驱动,进行安装。在详细地讲解了这部分知识后,学生操作计算机的能力就会又上一个台阶。

三、针对“考证”的教学

考证是中职院校学生的一项重要内容,其中一个与计算机能力相关的就是“计算机职业技能鉴定考试”。其中,办公软件的试题占了较大的比重。在教材中虽然也讲解了办公软件的使用操作技巧,但是在考试当中,学生还是不能很顺利地完成应试。经过分析,笔者发现,主要是平时讲的例子与考试不相符,上机练习少。我们在教学过程中,应该多讲解往年考试的真题,并让学生多练习。一般学生在看教师操作的时候觉得很容易,自己练习起来时,却因为某个功能找不到而出现操作错误,这是因为学生很难将操作一次性全部记下,所以我们提倡将教师自己做题的过程用屏录软件录下来,保存为一般的通用视频格式,如aVi、RmVB之类。除了上课的演示,再让学生将操作视频拷回自己的电脑上,进行复习演练。通过以上练习,可以有效提高学生在考试中的做题正确率。

四、互联网知识教学

现在大学生寝室用得最多的网络设备就是两样,一是普通版交换机,二是无线路由器。交换机没有什么需要讲解的内容,接上网线、插上电源就可以使用,而无线路由器我们可以讲解一下,如何设置上网账号,如何设置无线加密功能,如何设置内置防火墙功能。另外,可以讲解一下网上交易要注意的事项,如何识别安全购物网站,进行安全的电子商务交易。讲解安装网络防火墙,设置一些常用的网络规则,抵御木马软件的攻击。

电脑硬件市场分析篇10

2月22日,索尼公司直指新一代便携游戏设备市场的新作――playStationVita(以下简称pSVita)正式在北美和欧洲地区发售。被智能手机和平板电脑占去不小份额的便携游戏设备市场,将因pSVita的出现再起硝烟。

“用户在所有便携设备上都可以玩游戏,但无法体验到游戏主机才能带来的操控感。而pSVita就像是一台可随身携带的pS3。”索尼北美电子娱乐公司(SCea)市场部兼索尼游戏网站playStationnetwork高级副总裁盖・朗沃斯(GuyLongworth)对pSVita的市场潜力颇有信心。

“智能手机和平板电脑游戏正在一点点地蚕食便携游戏设备的市场。”摩根证券电视游戏行业分析师迈克尔・帕切特(michaelpachter)说,“十年前,每个12岁以下儿童都想要一台GameBoy;现在的孩子们则都想要一台ipad或者一部智能手机。将来,可供任天堂和索尼发挥的市场将会继续萎缩,两家公司的竞争也将前所未有地激烈。”

经历了市场的缓慢预热,任天堂的3DS成为去年最炙手可热的游戏主机。这也要归功于价格的及时调整(从上市时的250美元降至现在的170美元)和游戏大作的相继问世。任天堂去年卖出800万台3DS主机,其中北美地区就消化了400万台。索尼将pSVita的上市价格定在250美元,比ipad略低,同首款搭载tegra3芯片的华硕平板transformerprime最低端版本的价格相当。对玩家而言,tegra3的四核技术意味着更高画质和更快的处理速度以及更接近专业的游戏体验。

分析专家将pSVita称为“最后一台便携式游戏机”。迈克尔・帕切特预测索尼今年将在全球售出430万台pSVita主机,其中北美地区150万台,日本地区150万台,欧洲地区130万台。

市场研究公司Strategyanalytics则认为,如果考虑到降价因素,年内索尼在全球售出的pSVita主机可能会达到1240万台。结合配套电子游戏软件带来的收入,索尼在2012年通过新的游戏主机将获得22亿美元的收入。“我们相信pSVita能够推动索尼的游戏软件销售实现正增长,预计相比2011年,索尼2012年电子游戏软件部分的盈利将增加至8亿美元。”数字设备高级分析师吴嘉表示,“pSVita最核心的价值在于它对索尼内容销售增长的驱动,以及对索尼在家庭娱乐生态圈中的战略地位的巩固。”

SCea硬件市场部主管约翰・科勒(JohnKoller)透露,如同索尼将在相当长的一段时间内继续出售pS2和pS3一样,公司对pSVita制定了长达十年的销售计划。但他同时承认,便携游戏设备市场的发展速度比起家用游戏主机市场要迅猛得多。

android市场的激烈竞争导致平板电脑价格一路走低、市场占有率一路高歌猛进。去年北美地区共售出6000万台平板电脑。研究机构iHSiSuppli预计,到2015年,全球平板电脑的销量将达到2.621亿台。自2010年1740万台开始计算,复合年增长率高达72.1%。

与此同时,英特尔(intel)和英伟达(nViDia)两大芯片厂商之间也形成了新的战场,不断为便携设备开发更强大的芯片。硬件的急速更新促使便携游戏机开发商不遗余力地创造更接近家庭游戏机的游戏体验。

尽管时下不少平板电脑已经能够连接高清电视,甚至连接游戏手柄,但m2研究公司分析师比利・皮基昂(Billypidgeon)仍认为平板电脑和便携游戏机分属不同市场,将各自面对独特的机遇和挑战:“对于以任天堂和索尼为首的便携游戏设备制造商来说,游戏娱乐市场是一个单位用户价值高于整体数量的市场;而苹果和安卓引领的应用/游戏市场与之相反。”两个市场各有独特的生态系统和使用体验。在苹果程序商店和安卓市场,高端游戏最高定价9.99美元,多数游戏开发商根本无从收回成本。”

索尼此次同时放出25款基于pSVita平台的游戏产品,价格从9.99美元至49.99美元不等。其中包括索尼官方开发的《神秘海域:黄金深渊》(Uncharted:Goldenabyss),《反重力赛车》(wipeout2048),《逃离计划》(escapeplan)和第三方如美国艺电(electronicarts)出品的《世界足球12》(eaSportsFiFaSoccer)、卡普空(Capcom)出品的《终极漫画英雄vs卡普空3》(UltimateCapcomvs.marvel3)、namcoBandai游戏公司美国分部的《块魂》(touchmyKatamari)等多部精品。索尼官方表示,后续将有70多款游戏相继放出,持续充实pSVita的产品线。

“充实的产品线将对主机系统的销售起到良性推动作用。显然索尼汲取了任天堂3DS游戏产品线薄弱的教训。”电视游戏行业分析师pJ・麦克尼利总结。

无论硬件还是软件,pSVita都受到了核心游戏媒体的肯定,这也正是约翰・科勒和索尼公司乐于看到的。“若玩家要追求更丰富、更有深度的游戏体验,Vita和这些新的游戏是最佳选择。双模拟摇杆、触控背板、运动传感器、GpS、前后摄像头打造的全新游戏系统为玩家提供了全新的操控体验。无论是通过摄像头营造的真实世界游戏模式,或是基于玩家实际地理位置创造的游戏情境,都能让玩家充分体会与游戏角色互动的别样乐趣,获得独一无二的感官体验。Vita运行起小型游戏更是行云流水,而playStation平台上可供玩家选择的小游戏种类远多于平板电脑和智能手机。”