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刺激战场第一人称和第三人称有什么区别? 刺激战场第一人称和第三人称

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1.沙坑的作用:沙坑的重要性众所周知。在第三人称中,藏在掩体中的敌人很容易在没有掩体的情况下攻击移动的目标。比如我们看到沙坑后面的目标,但目标看不到我们,紧接着一个快速侧身投篮,对手几乎没有反应时间。然而,在第一人称模式下,情况完全相反,因为视野范围发生了变化。反而我们藏在掩体后面的视野会因为靠近掩体而被遮挡。没有掩体的玩家反而可以根据掩体轻松确定你的位置,然后开始造枪。在这种敌我视野公平的模式下,先开枪的玩家往往更容易取得优势。

2.信息获取:无论在哪种模式下,信息获取的来源只有两个,一个是视觉,一个是声音。在第三人称模式下,由于第三人称视野的优势,在大多数情况下,“看”得到的信息量往往大于“听”。而在第一人称模式下,视野范围缩小,通过视觉获取信息不仅更加困难,暴露自己也危险得多。所以在第一人称模式下,听觉的信息收集比视野更重要。

3.枪法优势:相信很多玩家都经历过被所谓的伏地魔玩家击落的经历。在敌我双方枪法相当的前提下,有掩体的队员优势明显大于无掩体的队员。在第一人称中,则完全相反。因为视觉,基本上只要你能看到你的对手,那么你的对手基本上也能直观的看到我们。在这种赤裸裸的四目交接下,往往需要极快的反应能力,所以第一人的战斗持续时间会比第三人快很多。

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