彩球的设计十篇

发布时间:2024-04-24 21:58:41

彩球的设计篇1

关键词:Flash;游戏;开发

相对于体积庞大的单机游戏或需要消耗大量时间精力的网络游戏,小游戏越来越受到当代人的喜爱,在繁忙的学习工作之余,花几分钟时间玩点小游戏有助于娱乐休闲放松。小游戏无需安装,玩法简单,耐玩性强,无依赖性,有单机版也有网络版。

目前小游戏主要以Flash游戏为主,Flash游戏是以SwF为后缀的游戏的总称。FLaSH技术包括actionScript可编程脚本解析器以及Flashplayer解析器,由于脚本功能强大,播放器不仅可以支持流行的ie浏览器,还可以支持Firefox,opera,Safari等浏览器,Flash游戏可以得到广泛流传。如何开发Flash游戏成为我们的主题,本文将通过现在流行的“五子连珠”游戏的制作过程介绍一下Flash游戏的开发。

一、游戏设计思路

游戏设计主页面,在主页面设置开始游戏和帮助信息按钮,进入游戏后有游戏棋盘区域,3个彩球和分数统计区域,声音、重新开始,返回菜单按钮。在游棋盘中中每移动一次彩球,就会有三个彩球加入棋盘,如果移动一个球,能组成五个以上同色球,就可消去一路,同时没有三个球加入,移动球到达的位置要有通道可过,根据消去的球记分,当彩球布满整个棋盘时游戏结束,游戏过程中可关闭声音。游戏流程如图1。

图1游戏流程

二、游戏设计过程

1、元件的创建

1.1图形元件

图形元件可以到网络下载相关图片导入库中使用,游戏区域中的彩球元件、棋盘格元件等可通过Flash中绘图工具进行绘制。

1.2影片剪辑元件

需要制作一些相关的影片剪辑元件,比如彩球缩放动画元件,声音开关动画元件,倒计时动画元件等。

1.3按钮元件

游戏中需要使用鼠标将彩球移到棋盘的其他地方,采用按钮控制彩球的方法,因此需要对彩球添加按钮元件,还需要制作开始、重新开始、返回菜单、帮助等按钮元件。

2、声音的导入

可到网络上下载相关的音频文件导入库中使用。声音文件必须先进行定义才可以进行播放,比如开始声音先进行定义start=newSound();start.attachSound(""start0"");播放时可用startS.start(0,1)。对声音文件开关按钮代码如下:

on(release){

if(_root.mone){

 _root.mone=false;}

else{_root.mone=true;}

_root.playa._visible=mone;}

3、游戏相关功能实现

3.1界面链接设计

元件设计好之后主要采用帧设计方面来区分界面,通过不同按钮进入不同帧即不同页面,比如进入开始界面之后点击开始按钮进入第4帧游戏界面。

on(press){

  restart.start();

  removemovieClip(""ballbutton1"");

  removemovieClip(""ballbutton2"");

  gotoandStop(4);}

on(rollover){

  _root.over.start();}

3.2彩球的变化

在游戏过程中,彩球的变化是我们制作的重点,需要对彩球的多种状态定义不同的函数以便于我们进行调用,根据彩球在棋盘中进行移动,定义函数moveball();彩球在移动过程有多条路径,需要判断移动路径有没有被堵住,因此定义了一个找寻路径函数searchpath();彩球在移动过程中路径的显示函数showpath();彩球随机获取函getballs();彩球随机生成位置函数randposition();检测彩球满足消除条件函数checkballs();彩球被消除函数drawball()。这些函数也被安排在第4帧内

棋盘按钮即是对这些方法的相关调用,如下

on(press){

  if(_root.maskmenu==1&&_root.masktable==1)

  {getxy();

    if(_root.m[tx][ty]==-1&&ball_on[0]!=-1)

    {if(ball_on[0]!=-1)

      {searchpath(ball_on[0],ball_on[1],tx,ty);}

      else{if(moveok==1&&fillok==1)

        {randposition();

          if(end==1)

          {_root.gotoandplay(6);}//endif

          rand();getballs();}//endif

fillok=1;

        }//endif

      }//endif

     }//endelseif

}

3.3分数计算

游戏中得分规则是五个或更多的彩球排在一直线或者斜线时,彩球将被消除,所得分数等于消除的个数乘以2,相关代码score=score+2*removed_ball_no。

3.4游戏结束

当彩球布满棋盘时,即彩球数量大于等于81个时,游戏结束,进入游戏结束界面,游戏结束界面在第7帧,代码如下:

if(all_ball>=81)

{end=1;

gotoandplay(7);

}//endif

三、小结

由于Flash游戏越来越受欢迎,Flash软件功能越来越强大,Flash开发的游戏种类也将越来越多,为了能够吸引更多玩家的注意就必须更注意精美的游戏界面以及简单易懂的游戏规则。

参考文献:

彩球的设计篇2

百年灵宾利超级跑车计时腕表是一款超性能精密计时器,是向创造世界冰上行驶极速纪录的宾利欧陆超级跑车的全新致敬。看到它身上的分秒刻度了吗?它不仅汲取宾利跑车的灵感外型,还被独赋一颗超速动感激情的火热之心。其搭载经瑞士官方天文台认证(CoSC)的自动上弦计时机芯,精准可靠无与伦比;配备百年灵原创的中央60分钟累积计时器,使得计时数据清晰易读,极为实用;通过双向旋转表圈搭配环形滑尺和计时系统,组成百年灵独家“可变测速计”,可以轻松测出汽车的平均速度,而不受时间、行驶路程和所达速度的限制。表身采用汽车仪表盘式样的表盘设计,刻度内圈和计时器刻度圈配以炫丽色彩,橙、白、蓝的设计赋予了它绝非一般绅士的简雅大气,橙色炽热耀目、白色典雅隽永、蓝色沉稳睿智,无不彰显了现代摩登时尚范儿。戴上它,举手投足间都能为你的魅力加分、加值。目前该腕表各限量发行1000枚,可见宾利和它的伙伴百年灵似乎又想创造一个经典。

F1方程式赛道上的 anGRYBiRDS

angryBirds(愤怒的小鸟)这款益智游戏人人都爱玩,无论是在地铁候车还是在咖啡厅悠闲地喝下午茶。而由angryBirds衍生出来的商品应有尽有,那么angryBirds头盔你有想过吗?火红的angryBirds,超炫地驰骋在赛道之上,岂能不吸引众人眼球?今年在墨尔本启动的F1方程式赛车上,最吸引人眼球的就是凯特汉姆车队的海基·科瓦莱宁。他在2012年的F1方程式赛车中戴上这款“愤怒的小鸟”头盔,就像游戏中的angryBirds,一个冲天,迅速而极致,炫酷的身姿达到终点。或许,你也可以戴上angryBirds头盔达到你心目中的终点。

七彩心情“轮”着换

红橙黄绿蓝金白七种颜色的轮毂,如同彩虹般的亮丽色彩,超炫、超拉风。相信每一位酷爱轮毂装饰的车迷们肯定不会“手软”。这一系列的彩色负值轮毂均来自德国的轮毂制造商oxigin,他在今年了一套名为14oxrock的彩色负值内凹轮毂,直径17~22英寸、宽度7.5~10英寸,七种色彩供车迷们任意选择。你可以买一套和爱车最配搭的色彩轮毂,也可以把它们全部抱回家。要不试一试星期一至星期七色彩轮着换,每日不一样的心情,尽在掌握中!你,准备好了没?

彩球的设计篇3

近日,素有国际工业设计界“金像奖”之称的iF奖德国官方最新信息,tCL有三款产品斩获设计大奖,分别是tCL高端副品牌XeSS系列旗舰级X1量子点曲面4K电视、XeSS系列新品X2量子c电视和tCL最新遥控器RC800系列产品。此次tCL获得国际设计奖项认可的产品均为其2017年最新产品线的高端系列,再一次向全球消费者展示了中国工业设计与科技创新的实力。

tCL三款高端新品同时获奖,赢得世界范围的认可好的设计不仅是对美的一种体现,更承载了人们对生活品质的要求。tCL此次荣获2017德国iF国际产品设计大奖的三款产品展现了全球领先的设计理念与科技创新。其中,X1量子点曲面4K电视作为tCL高端副品牌XeSS旗下的旗舰级产品,传达“以品质和品味,承载生活的感动”的理念。用精雕细琢的细节,带来XeSS电视匠心独运之处。X1采用了悦彩量子点材料,十亿级色彩呈现色彩,110%ntSC色彩覆盖率,35%色彩纯净度的提升,配以更符合人体眼球的曲面造型,具有一览无余的视觉体现。X1不仅在视觉上给你突破,在听觉上也匠心独运,配置了哈曼卡顿S级曲面音响,6单元独立扬声器、5L大音响体积。

另一获奖电视产品X2是tCL高端副品牌XeSS系列的新品,在今年1月的2017CeS展上首次全球亮相。该产品进行了多项升级和新功能设计,其更为成熟的悦彩量子点显示技术、超薄无边框、杜比视界HDR技术、memC以及哈曼卡顿音响技术等,在技术领先性及成本控制方面取得了重大突破,并助力tCL一举斩获CeS“年度全球显示技术创新奖”。尤其值得一提的是,X2搭载的最新“光学膜片超薄+机身结构超薄”技术,实现了平面7.9毫米科学超薄量子点电视设计:具有110%ntSC的宽色域,超越了oLeD显示技术,在家中便可体验影院般的杜比视觉体验:搭载的memC运动增强技术,让用户即使在观看球赛、飙车等高速场景下,也能真正做到无拖尾、不抖动、更清晰。此外,tCL最新遥控器RC800系列也以简约、智能,彰显品质的设计获得奖项。

tCL以创新为驱动,聚焦全球高端市场

据介绍,2016年tCL应消费升级及深化国际化发展的需求,推出了高端副品牌“创逸”,英文名称为“XeSS”。tCL高端副品牌XeSS具有四大支柱,即:“以先人一步的创新科技,引领行业的标准”:“以先人一等的顶级配备,体现非同凡响的高端品质”:“用简约现代的匠心设计,彰显独到的艺术气质”:“以精致细腻的细节工艺,映衬独特的生活品味”,体现了其“以品质和品味,承载生活的感动”的核心价值,强调为中国乃至全球用户带来更加出众的视觉体验。2017年CeS展中,tCL高端副品牌XeSS携系列新品首次在国际舞台上亮相,吹响了其借助科技创新优势,全力拓展全球高端市场的号角。

彩球的设计篇4

经过近半个月的征集、整理,现将部分代表浙江省参与“新中国体育标识征集与展示活动”的体育标识展示如下。想要了解最新的活动信息和参展作品,请关注此次活动的官方网站同时也是所有参展作品的电子展区:/sportslogo。

体育组织机构

体坛报-体育媒体

该作品完成于2009年1月,时值改革开放30年之际,《体坛报》发展迎来重大契机,从周三报更改为周五报。

标识以体坛首个字母“t”,新闻news字“n”和奥林匹克圣火的抽象造型为基本设计元素,以传媒字母C、m为辅,意喻行业类别。

标识以活泼的红色为主色调,搭配清新的蓝色,红色代表激情洋溢的体育精神,蓝色代表冷静沉着的传媒记者,整个图形向上延展,象征生命和青春、团结和力量,犹如奥林匹克圣火,燃起心中的希望,具有强烈的体育人文气息。

标识采用流线型表现手法,融入象形字日或形若斧状,打破原形,简约自然、富有动感,使古典与现代相结合,令人遐思。同时,也暗喻着继承与创新,在传媒事业上飞腾发展之势。

浙江稠州银行队-体育俱乐部

牛,象征义乌勇于开拓、果敢进取的城市精神;以一头冲劲十足的金牛作为标识的核心,与球队名遥相呼应,同时和金融企业的特质融合,具有极强的象征意义;背景以一团火焰包裹着篮球,充满凝聚力,点明球队属性的同时,进一步强化球队蓬勃进取的决心和争创佳绩的意志。红色及橙色的组合寓意激情与力量的完美交融。

广厦篮球俱乐部-体育俱乐部

迎面扑来的狮吼震撼,给人以非凡的魄力和自信,这是浙江广厦猛狮的赛场特点,也是设计的核心力量。从左往右猛狮与篮球形成视觉动势,为搏击斗姿的猛狮营造无与争锋的豪迈气概。

冲浪中国-体育协会

钱江冲浪对抗赛每年都在农历八月初八的钱塘江上举行。每年大潮时,波澜壮阔、变幻莫测的钱塘江也被参赛选手形容为sliverdragon――银龙。因此,作为中国极限运动组织,协会的标识中除了“冲浪中国”的中英文表达外,还将字母“S”设计作为中国龙的形象。

体育活动及其他

2007年,在杭州西湖白堤上的“你我的奥运、你我的体彩――挑战吉尼斯全城跳起来”活动为北京奥运会送上了一份特殊大礼;

2009年“浙江体彩三人篮球超霸赛”是浙江体彩中心为体彩十周年和首个“全民健身日”精心打造的一场篮球盛宴;

2009年是电脑型体育在浙江上市十周年,为此浙江体彩中心推出了一系列活动,并首次设计了“金彩十年”的LoGo,贯穿全年活动始终。

中国女排主场标识

宁波北仑作为中国女排的指定主场(2005年-2016年),具有鲜明的特色。主场标识把阳光、海水、轮船、贝壳形的体艺中心巧妙结合起来,体现了“新北仑”的概念。而一轮红日和排球的有机结合,则体现了中国女排就像清晨的太阳,不断地为我们带来新的惊喜。

主场标识的色彩则选择了代表大海的蓝和能代表中国女排的红和黄,色彩对比强烈,整个造型简洁明快,流畅飘逸,具有很强的识别性。

标识从全方位诠释着“新女排,新北仑”的主场精神。

体育企业品牌

浙江体彩代表LoGo

每当有玩法上市时,浙江体彩都会专门设计一款LoGo,并逐渐形成了统一风格。

浙江体彩本土玩法6+1等LoGo,都以五种颜色的球体为要素,五色与奥运五环、体彩标识相同,球体代表摇奖机的号码球,并以转动的形式体现出摇奖。

此外,全国联网的排列3、排列5上市时,总局体彩中心并未提供统一LoGo,浙江体彩进行了自行设计。

高频游戏2007年在浙江上市,已经先后推出3种玩法,分别为快乐扑克、泳坛夺金、11选5,浙江体彩为每种玩法都设计了LoGo。其中11选5玩法LoGo,浙江体彩进行了精心设计,而之后上市的河北等省,均使用了浙江设计的LoGo。浙江11选5的LoGo是由快速转轮和游戏名称两部分组成,五种色彩是体育的五彩主色调,转轮象征着快速开奖游戏;“11选5”几个字与五彩转轮完美结合,呈现出庄重、平和的内涵。

iRest由i和rest组成,红色的英文字母“i”,中文意思是“我”,体现公司“以人为本”的管理理念,“i”的读音又和““爱”字谐音,阐释了企业核心文化理念:以“爱心”为代表的“六心”精神;rest意思为“休息、休闲”,结合“i”,旨在表达公司生产产品的休闲保健功能。

宏优体育

公司logo以一个向前奔跑的运动员为主要组成元素,象征着向前急速地前进、对宏远的目标的冲刺,也宛如运动员对奥林匹克运动格言“更快、更高、更强”的追求,这也是本公司的发展状态,以及对未来的追求目标。

江山赢牌

标识上面一个球,下面两个“V”,像两个运动员同时展开双臂夺球,“V”又代表胜利,整体设计以友谊、双赢为理念,这也是“赢牌”的内涵,体现公司爱拼就会赢的精神。赢牌的双赢不仅仅赢在产品的销售上,更体现在赢牌的商标文化推广上。

赛事标识

“舞动中国-排舞联赛”赛事LoGo

举办地:杭州

理念:LoGo由五位抽象的舞蹈者组成,取自谐音“舞”,通过五位舞蹈者似统一而又各有风格的排舞动作,来表现排舞运动的特性。LoGo采用了蓝绿两色的渐变处理,代表的是健康的理念。整个LoGo通过蓝天、绿地、排舞舞蹈者来诠释“天”、“地”、“人”的自然和谐,生于天地,融于自然的健康养生之道,从而突出排舞运动的全民健身、增强体质之重任。

DragonSK8全国滑板巡回赛LoGo

举办地:杭州

理念:赛标选择黑白色经典色为主色调,有强烈的视觉对比,简单并丰富。标识的形状具有棱角但是并不尖锐,显示出赛事保持个性,但是仍努力在适应中发展。以龙图腾及中国红作为设计元素寓意“DragonSK8全国滑板巡回赛”像腾飞巨龙般越办越好。

第九届世界荷球锦标赛LoGo

举办地:绍兴

理念:LoGo以荷球的标志性篮柱和框为对象,进行了高度的艺术概括、创意,LoGo整体似腾空飞跃的运动员,舒展洒脱,充满活力,又似快乐雀跃的世界各地运动员,在绍兴相聚,由富有中国特色的书法线条与色块构成,充分体现了绍兴作为书法之乡的特色。图案中,印有绍兴地形图的荷球正进入篮圈,预示着绍兴通过举办世界荷球锦标赛,将以更积极的姿态融入到全球社会的发展主流中。

浙江省第二届体育大会会徽

举办地:金华

理念:图案将金华市区投资规模最大、占地面积最广的城市公共建设项目金华市体育中心建筑和“第二届”的“二”字融合在一起,形成一个运动健儿,体现了全省级别最高、规模最大的综合性运动会的蓬勃气势和精神风采,突出了“健身、健康、参与、快乐”的主题和参与性、普及性、趣味性及体育文化特色,展现了金华的精神风貌、浓厚的文化底蕴和悠久的历史人文精神。蓝色部分是金华市体育中心建筑,头部和下部的线条组合形成“二”字。图案构思巧妙,新颖大气,简洁生动,内涵丰富,视觉冲击力强,具有时代感。

2013舟山群岛全国大帆船邀请赛LoGo

举办地:舟山

理念:标识图形是由行驶的大帆船、岛屿、大海等元素组成,同时,大帆船也是中文“舟”字的变形,体现了舟山的地域特点及文化内涵。岛屿与大海彰显舟山的“国际海洋休闲岛”特性。行驶的帆船突出全国大帆船邀请赛的特点。图中“多彩的帆布”,象征大帆船邀请赛各项活动精彩纷呈。

第一届全国体育大会会徽

举办地:宁波

理念:会徽以“1”字、“花瓣”和“火焰”的造型巧妙组合成“中国”的“中”字,突出全国性体育盛会的主题。让全国竞技体育和群众体育火起来,让全民健身活动遍地开花。

浙江省第十四届运动会会徽

举办地:嘉兴

理念:标识图形由火炬深化而来,熊熊燃烧,传递热情,迸发活力,挥洒激情,并以动感的旋转手法表现运动精神与力量。标识图形隐显“14”喻指第十四届省运会;图形线条流畅,映射“浙江”首个字母“ZJ”,喻示浙江之意。标识色彩采用黄色、绿色与红色,黄色代表浙江人民生生不息、顽强拼搏的精神,绿色代表蓬勃发展的全民运动,红色体现嘉兴“红船精神”正发扬光大。

浙江省首届女子体育节会徽

举办地:衢州

理念:会徽是一个由多彩鸽子组成的波浪状球体,鸽子象征着“和谐”,众多的鸽子寓示着衢州乃至浙江通过全民健身打造和谐社会,五颜六色象征着妇女的美丽,波浪状的造型寓意着中国妇女上善若水的美好品德,将众多的鸽子简化了是“一”,寓示着是首届女子体育节。会徽整体象征着浙江女子全民健身活动蓬勃开展、运动不息和衢州五彩的人文气息和生态环境,预示着本届赛事能办成充满爱的“浙江体育最美赛事”。

浙江省第十三届运动会标识

举办地:台州

理念:会徽以数字“13”为设计要素,象征第十三届。以“13”艺术处理成一个舞动的人形,象征运动。标识以红、绿、蓝三色,象征着此次运动会各项精彩之处,也烘托台州宜人的地域特点和人文环境。

2012世界自由式轮滑锦标赛会

彩球的设计篇5

关键词:现代家具;装饰语言

对于现代家具,审美成为家具装饰语言的存在的重要目的。现代装饰审美语言的丰富性主要体现在构成家具的材料和工艺的丰富多样,新材料和新技术的开发应用为家具的造型提供各种语言形式;科学和技术的发展大大拓展了人们的造物空间,充分发挥了设计者的想象力。设计者通过家具的基本型、纹饰、色彩和材质等要素,结合设计学、现代美学、工艺学等现代学科成果,创造出丰富多彩的装饰形式。

1现代家具中的图案装饰

家具中的图案装饰历史悠久,中国家具的传统装饰图案主要是动植物、人物形象、几何及器物图案等,除了装饰,其主要意义在于表达吉祥和愿望。在艺术理论方面,有李砚祖的《装饰之道》,雷圭元先生的《中国图案作法初探》等书籍,为现代家具图案的装饰提供了很好的启发。现代家具由于历史背景,生产工艺,科学技术等诸多因素的影响,加之受众群体的生活方式和审美情趣多方面的变化,已经在表面装饰上与传统大不相同。家具作为精神载体融入了更多人们的内心情感、向往和追求,即使家具的图案造型依旧以动植物作为基本元素,但在表达上主要追求的和色彩和质感的协调。

另一种装饰手法主要采用数码和幻觉图案对家具进行表面装饰,以顺应"读图时代"的特点,设计师从极速发展的商业环境下寻找到了新的设计元素。

2现代家具中的色彩装饰

色彩随着人类生命行为的发展,其表现手法逐渐丰富多彩。家具的色彩也因环境、空间、地域、材料等的不同,而呈现出多元化的发展趋势。现代家具的色彩已经作为家具的重要视觉特征来研究。尤其是20世纪90年代以后,新锐设计师对色彩更为敏感和重视,设计作品表现得也更为丰富与灵活。

色彩在家具中具有极强的表现力,但它必须依附材料和造型,如木材的天然本色,塑料、玻璃、金属、皮革、布艺、多彩的油漆等。在现代家具设计的范畴里,视觉因素与心理因素触觉因素,与生理因素二者互为因果关系,是现代家具设计重要的一环,两者分担着人类的精神文明与物质文明生活。家具的用材分为天然材料和人造材料。天然材料一般都有它固有的色彩和纹理,本身就非常丰富,亲切宜人,如中国古典家具,一般都会通过透明的涂饰或打蜡抛光来保留木材的色彩纹理特点。现代家具中也崇尚天然,保留较好材质本身的色彩纹理美。

如图中埃因霍芬设计学院的毕业生wiktoriaSzawiel设计的沙发试图通过材料、颜色、技术和形状将景色的不同面展现出来。她用树脂随意铸造了草和植物,使其看起来和化石的纹路很相像。在乳白色的树脂家具中运用了这种编制后的天然纤维,让木头、柳条和藤条融为一体形成一种编制的造型。她将各种材质融入到树脂中去,使其看起来有不同的树脂质地。有一些是用铸好造型的模具做出来的,还有一些是将倒在柳条制的家具上。设计师通过材料和颜色技术创造了一种前所未有的特殊形式。

色彩作为家具造型设计强有力的艺术表现手段之一,可以起到丰富家具造型、突出家具功能和影响环境气氛的作用。随着现代家具造型的多样化和材料科学技术的发展,多样的造型、丰富的家具材料和涂料使得现代家具色彩意象的传达也更为丰富而富于变化。而批量化生产的金属、塑料、玻璃家具充分体现了现代家具的时代色彩。越来越多的现代家具是木材、金属、塑料、玻璃等不同材料配件的组合,在材质肌理在装饰色彩显露出相互衬托,交映生辉的艺术效果。

3现代家具中的造型装饰

家具的装饰性造型指家具中有强烈装饰性的结构和造型。后现代时期的设计师突破了技术限制因素,使得其在设计作品上表达人的情感需求更为自由;加之电子技术的介入让核心部件体积缩小,让设计师的想象力有更大的发挥空间。如图中来自HouseFish的家具设计,用了最简单的结构设计技巧,利用先进的数字制作技术,使得家具容易组装,解构牢固,模块化的设计易于生产,而且可以自己设定家具尺寸,又使得家具更具适应性。

造型装饰性造型往往通过对自然物态的提炼净化,剔除掉现实世界的色彩、肌理、不必要的轮廓等,创造出具象形式、抽象形式、意象形式与想象形式,使得家具更好地突出造型轮廓线的特点而不受其他因素干扰,就犹如中国的传统民间艺术剪纸、皮影戏的造型特点。

在历经了现代主义将所有线条拉直,所有装饰去除的发展阶段后,繁复的轮廓线再次回到人们的视野,装饰艺术的回潮给人们带来了新的视觉体验。后现代主义主张下,在新材料、新技术、新生产模式和新市场的刺激下,家具也面临着各种挑战和冲突;各种大胆的、前卫的设计,杂糅了丰富的复杂的信息,传递的是人们复杂的内心情感和多变的审美情趣,有的表达的甚至是戏谑和艳俗的艺术情境,呈现出多元化的发展特征。

家具创作设计离不开材料,而材料自身具备了不同的性能与设计语言;合理的加工利用材料的物理化学性能,才能充分发挥材料本身的优点,让材料从形态载体走向自我表现。家具设计并非纯艺术,是"带着脚镣的舞蹈",技术上的进步和材料上的更新,犹如脚镣上的铁链变长了,设计师比以前更自由一点,但并不能完全摆脱它的束缚。受法国电影《红气球(LeBallonRouge,1953)》的影响,日本h220430设计工作室设计了一款气球椅子,看上去像是用气球把椅子掉在了空中。这十个气球其实是用纤维增强塑料做成的,非常结实,既不会漏气,也吹不起来,当然也不会漂浮。椅子用钢材、皮革、聚氨酯塑料等材料做成,也不会漂浮。气球和椅子都固定在墙上,气球和椅子之间通过线连接,造成一种气球吊起椅子的假象。

4结语

现代家具装饰语言既是人自发的审美要求,同时也受到各种环境、经济、人文、社科因素的影响而变得多元化和复杂化。家具材料和技术的发展应用,也为家具的装饰变化提供了有利条件,是家具装饰演变的一大推手。家具装饰的趋势主要表现在满足人的趣味性、情感寄托以及观念表达的诉求。在家具装饰设计过程中既要把握市场因素的影响,同时也要兼顾环保、人文、可持续等因素的考虑。

参考文献:

彩球的设计篇6

“中国流行色协(CFCa)色彩创新中心”和“CnCSCoLoR全球技术服务中心”的建设就是根据品牌企业发展对色彩研发的需求,以CnCSCoLoR(中国应用色彩体系)为核心,与国际权威的色彩技术和研发机构合作,搭建产业创新服务的全新平台,为客户提供国际一流,国内领先的色彩技术和咨询服务。

本平台的建设还将搭建纺织服装、工业、汽车跨行业的全方位色彩研究、设计和技术、教育、交流服务平台,建立“产学研”―体的色彩研究、开发和服务模式。

同时,本平台还担负中国色彩事业建设与色彩科学普及的社责任以及提升中国自主色彩标准和时尚话语权的历史使命。2011年10月19日,中国流行色协色彩创新中心-CnCSCoLoR全球技术服务中心作为“中国纺织服装品牌创业园”的专业服务平台四大服务中心之一在本次仪式上正式揭幕启用。

以CnCSCoLoR(中国应用色彩体系)为基础,中国流行色协色彩创新中心将进行全方位的色彩应用工具的研发和生产,为用户提供色彩标样定制、最佳配方和工艺的技术支持、色彩管理技术支持、色彩设计咨询、色彩标准认证与许可、色彩教育与培训等全方位的色彩服务。

包括建立并推广CnCSCoLoR中国应用色彩体系,进行有中国自主知识产权的色彩应用工具的研发和生产。在CnCSCoLoR时尚色卡的基础上,拓展标准色卡应用范围,研发、生产和推广CnCSCoLoR工业应用标准色卡,CnCSCoLoR汽车应用标准色卡等专业色卡。同时与国际领先的色彩技术研发机构合作,通过自主或共同研发,开发并生产适合国内市场的色彩应用软件及测色设备。

通过利用CnCSCoLoR色彩标准体系以及配套的色彩数据库、染色和检测实验室,为用户提供色彩标样定制,最佳配方和工艺的技术支持、以及色彩管理技术支持等服务。并针对纺织服装、工业、汽车等行业开展色彩趋势咨询以及以色彩趋势为导向的色彩设计咨询服务。针对染化料、涂料企业和其它生产企业需要,建设包括CnCSCoLoR涂料、染化料生产标准检测认证许可以及染色、涂色标准检测认证许可。

中国流行色协(CFCa)色彩创新中心和CnCSCoLoR全球技术服务中心目前提供的产品和服务覆盖从中国色彩体系开发到色彩产品生产以及色彩咨询服务等覆盖整个色彩产业链的一系列服务。

彩球的设计篇7

付丽

17岁那年,我和几个女同学一起爱上了足球。于是学校的球场上,多了一群扎着马尾的身影。

直到去年的德国世界杯,我才真正认识了足球,并开始为之疯狂。见证捷克队抱憾出局,英格兰队悲壮离去,葡萄牙黄金一代的最后一员黯然告别,意大利队功成名就,是我最宝贵的记忆。心爱的德国队被意大利击败的那一晚,我在地球的另一端,陪着巴拉克、奥东科尔一起哭。

今夏的亚洲杯,顽强的伊拉克人深深地感动了我。但亚洲杯之后,我便进入了高三,紧张的学习似乎和足球有些格格不入,同学们都觉得看球赛似乎已成为一种奢望。但我会把对足球的爱留在心间,对成功的渴望付之行动,我的梦想一定会在哨响时悄然绽放。

球衣之恋

田雷

爱上足球,是从喜欢上那一件件缤纷多彩的球衣开始的。

设计师们匠心独运地将千变万化的线条与斑斓的色彩相结合,为球员们设计出一款款各具特色的战袍,为激烈的比赛增添了美感。赤橙黄绿蓝靛紫,谁着球衣球场舞?球迷们在观看精彩比赛的同时,也会被赏心悦目的球衣所吸引。

国家队的战炮,象征着国家的荣誉,对每一位渴望为国效力的球员来说,身披国家队球衣出战,都是光荣的使命。各国的球衣展现了各自的宣言:五星巴西,将巴西高原的金色阳光洒向全世界;四星意大利,将地中海湛蓝的潮水涌向全球;三星德国,将德意志民族玄铁般刚硬的意志展示给世人;二星阿根廷,将潘帕斯高原的雄风吹向世界;一星英格兰,则将他们鲜红的“十字”印在人们心中。印有五星红旗的中国队球衣,也势必将在世界足坛大放异彩!

生活因足球而精彩

最爱的卡卡

穿越大街小巷,奔跑于各大院校的操场,总是能发现足球的影子。足球是世界第一大运动,也是一项老少皆宜的运动,据不完全统计,喜爱足球的人,年龄段分布很广,上至古稀老人,下至蹒跚学步的小孩,这些孩子多数是受到大人影响,对足球产生了浓厚的兴趣;虽然数量上男性球迷居多,但也有很多女性朋友嗜球如命,疯狂之举令男球迷震惊。每当世界杯、欧洲杯等大型赛事到来时,足球便成为街头巷尾的热门话题,影响力超越了其他任何一项运动。

我的生活因足球而精彩,生命之火因足球而燃烧。看着球员们在场上拼命奔跑,挥汗如雨,我便按捺不住对踢球的渴望。于是穿上球鞋,叫上朋友,痛痛快快地踢上一场。不耍花招,不计较输赢,用一次次漂亮的配合来搭建友谊的桥梁;用一个个精彩的进球来赢得观者赞许的目光。有时候,看着马路边成群的孩子争相追逐着一个破旧的皮球,望着球场中央一帮人不遗余力地拼抢,我会情不自禁地加入到他们当中去。

足球能让我甩开一切精神包袱,忘记烦恼,酣畅淋漓地享受快乐。

游戏

眼力大考验

文身,也称刺青,是一种起源于古印度的神秘文化,经过几千年的演变与发展,已成为西方世界的流行文化。在这个张扬个性的年代,足球运动员身上也出现了各式各样的文身,这些风格各异的图案构成了赛场上的另一道风景线。据统计,参加2006年世界杯的736名球员中,有700人身上至少有一处文身。许多知名的球星都有自己标志性的文身,这些刺青图案,或传达了信仰,或展示了个性,抑或是表达了对某人的崇拜之情。但由于东西方文化间的差异和一些宗教原因,阿拉伯国家的球员不允许文身。在中国,刺青文化也还未被大众所接受。在此小编郑重提醒各位朋友,不要因为对某位球星的崇拜而盲目地去模仿他的刺青,否则后果会非常非常……

彩球的设计篇8

区体育局在省、市体育局和区委、区政府的正确领导下,坚持以“三个代表”重要思想为指导,树立科学的发展观,深入贯彻党的十六届五中、六中全会精神,紧紧围绕构建和谐社会和区委、区政府“一二三四五六”发展思路,以“群众体育普及、锻炼设施完善、竞技效果喜人、体育产业兴旺、经济社会发展”为特色,一年来。以增强人民体质为根本任务,团结一心、真抓实干、积极将各项工作落实到位,区各项体育事业走上了健康发展的轨道。年10月区体育局被省体育局、省人事厅授予省群众体育工作先进单位称号,被市精神文明建设委员会评为文明机关。现将主要工作情况总结如下:

一、全面完成各项业务工作:

(一)群体方面。

制定了局的群体全年工作计划,根据市群体工作要点。体育设施建设、群体活动开展等方面取得了较快发展。

每万人配备12名社会体育指导员,1社会体育指导员人数大幅增加。根据创建文明乡村的有关要求。为尽快达标,从年5月份开始,利用近几个月的时间,积极组织各社区体育积极分子、各活动站点推荐人员580多人参加学习,共举办了七期三级社会体育指导员培训班,经过培训考试共有504名同志成为三级社会体育指导员,并颁发三级社会体育指导员证书。截止到目前,区共有社会体育指导员830人,三级社会体育指导员659人,二级社会体育指导员120人,一级社会体育指导员49人,部级社会体育指导员2人。区约有50万人口,截止年12月每万人拥有社会体育指导员人数16人,超越了全国每万人拥有社会体育指导员12人的指标要求。

先后协助办事处举办全民健身活动;办事处举办首届全民运动会;协助机关工委举办区直机关乒乓球、羽毛球竞赛和庆“三、八”舞蹈竞赛、庆“五、四”篮球竞赛;举办了全区首届“体彩杯”办镇篮球赛。年5月13日,2认真贯彻落实《全民健身计划纲要》积极协助各单位搞好全民健身活动。市全民健身月活动暨“体彩杯”健身路径大赛启动仪式在区街道办事处西苑小区文化广场隆重举行,市副市长王以才、市体育局副局长王尔伟、区区长雷天太、区副区长段青英等领导出席了启动仪式。为进一步加强对晨、晚练点的建设、统计与管理,今年对我区内的多个晨、晚练点进行检查与指导。今年成为部级的健身气功站点一处(办事处枫树林站点)省级活动站点两个区青松短跑队和黄河公园。

并首次对运动会各组取得前三名的学校及参与市中学生运动会取得成果的教练员、运动员,进行了奖励,3积极协助区教育局圆满举办年区中小学田径运动会。促进了青少年运动锻炼的积极性;承办了年的市中、小学跳绳、踢毽子大赛。区有四所中、小学参与此次竞赛,其中小学、黄台小学分别获得小学组冠军和第四名,汇文实验学校、中学分别获得中学组第三名和第四名。

体育健身设施建设取得突破。积极协调省、市体育局,4积极争取上级体彩公益金投入71.5万元。为我区争取了一个省级特色工程、六个省级社区工程,工程总投入38万元。区办事处居东馨小区经省财政厅、省体育局批准,被评为省级特色工程,4月24日省体育局社会体育处、市体育局群体处领导到居进行了实地考查。工程省、市体彩公益金投入20万元,其中10万元场地、绿化建设款价值10万元体育健身器械,工程12月初完工,并顺利通过了省、市体育局的验收。为南村等6个办事处争取省级社区健身工程,每个工程总投入4万元,期中上级体彩公益金投入3万元,11月底已全部完工。根据市体育局济体字第38号文《关于实施市社会主义新农村体育设施建设的意见》要求,加快推进全区农村基层体育场地设施建设,促进农村体育事业发展。区和两个乡镇,共有120个行政村,根据实际调查,已配建群众健身设施的有30个村,还有90个村没有配建,区计划在1至3年内分批为这90个行政村配建体育设施计划已报送市体育局,今年计划装置42个村,其中2个省级一类工程,每个投资2.5万元;10个二类工程,第个投资1.5万元;30个市级工程,每个投入0.9万元;共争取上级投入33.5万元,工程12月初开始,预计年底完工。

相关资料已报送上级部门批准,等待体质监测器械到位安装。5筹建区国民体质监测站。根据市体育局群体处《关于申报国民体质监测站(点)通知》要求,结合我区实际情况,决定在区体彩管理中心设立区国民体质监测站。

(二)竞训方面。

落实好各项目的日常训练工作和比赛工作。结合我区实际情况,根据全年竞训计划安排。组队参与上级组织的武术等各项比赛。贯彻落实《奥运争光计划》加强取业余训练网点建设,科学选材,科学训练,努力向市、省级训练队输送优秀体育后备人才,完成了年我区向市体育局各承训单位输送运动员的工作任务。为鼓励各训练网点坚持正常的训练,提高教练员的积极性,区体育局和区教育局联合制定了区体育局关于参与青少年体育竞赛的奖励规定》试行)和区运动会运动员注册的规范,使训练、竞赛工作进入良性循环。局3名专业教练克服场地等困难终年坚持业余训练,保证了系统的训练工作,经过不懈的努力取得了一定的成果:参与市少儿武术竞赛,获单项三个第一名,总分第三名;参与市田径对抗赛中,十五中代表我区参赛,获团体第三名;参与市篮球比赛:区十三中男队获第六名,女队获第二名;参与市排球比赛:十五中女子排球队获第一名;参与市柔道比赛:取得单项二个第二名,二个第三名,总分第四名。

(三)老年体协工作。

9月1日,根据省、市老年人体育协会的要求。区展览馆会议室,召开了区老年人体育工作会议,传达省、市老年人体育工作会议精神,并进行了区老年人体育协会换届工作,原人大常委会副主任李道庆同志被推举为主席,同志为常务副主席。10月24日市老年体协主席牛洪恩、常务副主席郭元歧、秘书长等市老年体协领导,区检查老年体协换届工作。市体育局元月1日在广场举办了市十年体育事业效果成果展,并给区一个半小时的文艺专场,市电视台进行现场直播,老年体协组织快板、空竹、秧歌等11个最为精彩的节目演出,受到社会各界的一致好评。

会后根据效果选拔组队成了区老年人体育代表团,参与了4月11日市首届老年人田径运动会,区首届老人田径运动会3月26日在汇文实验学校田径场举行。并分别获得男、女团体第一名。为我区争得荣誉并且我区有9名老年运动员被选拔为代表队成员,参与了5月11日在青岛举行的省首届老年人田径运动会,其中吕安平取得男子跳绳比赛冠军。区年“三?八”杯老年人门球赛于3月8日至9日在办事处居委会门球场胜利举办,本次竞赛共有8支门球队参赛。会展中心广场,举行了区秧歌队成立大会,并组织进行文体演出活动。由区体育局老年体协组织的12人健身球代表队在4月7日召开的市老年人健身球竞赛中获第六名。为不断提高、丰富我区老年人健身活动的水平和内容,组织了第三套健身秧歌和健身球的培训。区无影山社区吕安平被评为市健康之星,5月17日的时报“体彩之星”栏目刊登了照片。区体育局被评为年老年人体育工作先进单位。

(四)体育方面

区体育局被评为市体育工作先进单位。今年体育工作继续贯彻上级“一把手”工程的要求,由于我区年体育各项工作在全市名列前茅。规范工作顺序和行为,发挥自身主力军的作用,牢固树立服务第一的思想观念,进一步完善管理机制和增加配备业务人员,以服务促管理,以管理促销售。认真贯彻落实市中心下达的各项工作任务,特别是占县下乡”工作是今年市体彩中心部署的一项重要工作,区分到23台终端机的布机任务,局领导亲自带领有关人员下到基层,严把地点,人员、环境关,真抓实干,超额4台,按时完成了布机任务,布机成活率在全市名列前茅,受到市中心领导的褒扬。积极组织销售人员参与市中心举办的各项培训和业务学习,并能结合我区销售人员的实际情况,采取灵活多样的形式,以抓“抓两头,促中间”工作措施,分批、分层次进行业务培训和指导达20余次,今年市管理中心组织的体育知识大奖赛上,认真组织,精心准备,取得了竞赛三等奖,并获得了优秀组织奖的优异成果。贯彻体彩“取之于民、用之于民”公益性,利用公益金冠名举办了区首届老年人运动会、首届街镇篮球赛等体育活动,为各社区安装了一批健身路径工程,今年根据我区社会主义新农村体育设施建设计划,将为42个行政村建设体育设施,现已逐步实施,取得了良好的社会效益,为精神文明建设做出了积极的贡献。10月日,市中心组织各区县分中心在区体彩管理中心召开经验交流会,会上市中心主要领导充分肯定了区体育工作,并号召各区、县学习我区的工作经验。截至年11月底,已销售体育3200万元,完成年基本任务的144%提前一个月完成了市体育局下达的奋斗目标任务。

(五)行政工作方面

听取了局主要领导的工作汇报,元月11日下午区人大张培友主任等一行3人到体育局进行视察工作。对体育局工作给予充分肯定,并对今后体育局工作提出很好的建议。全面贯彻执行外地区计划生育工作的指导思想,积极参与社区组织的各项宣传活动,依法管理,规范服务,本单位未发生违反计生政策的情况。

结合本局工作特点对照《市失密系统考核规范》进行全面自查,根据区保密局、中共区委失密办公室的具体要求。并完成自查演讲,整理年作废文件,分类报送区委、区政府进行销毁。根据区委、区政府《关于确定史志工作分管领导和撰稿人的通知》要求,结合我局实际工作成立体育局史志工作小组,确定单位史志工作分管领导和撰稿人。根据区语言文字工作委员会文件精神,认真做好体育局语言文字工作的自查。根据区机关工委召开的慈心一日捐”会议精神,积极做好体育局的捐款工作,共捐款1050元。认真梳理我局行政执法依据,并将梳理结果形成文字演讲。

二、当前形势及存在困难。

上级对基层体育工作的重视水平进一步增强,随着年奥运会、年运会的日益临近。区各项体育事业都取得了长足的进步,但仍存在许多困难,主要集中在场地设施、财政投入缺乏等方面,年区体育馆改造为区展览馆后,体育局失去了唯一的直属体育场馆,新体育馆建设已列入“十一五”规划,希望政府结合年全运会的优惠政策,及时落实选址、建设工作;根据“十一五”规划要求,体育经费从目前的0.5元,增加到人均1.5元。

彩球的设计篇9

关键词:足彩胜负;任选九场;周销量;影响因素;计量分析

中图分类号:G80-05文献标识码:a文章编号:1007-3612(2010)01-0005-05

aQuantitativeanalysisonweeklySalesofChinaSoccerLottery

――CaseStudyofwin&Loseandoptionalnine

JinYinghua1,GUoRuihua2

(1.BeijingSportUniversity,Beijing100084,China;2.ChinaSportsLotterytechnologyDevelopmentGroup,Beijing100021,China)

abstract:totoisatypeoflotterythatcanbestillustratethenatureofthesportspirit.andsoccerlotteryisthemostrepresentativeoneofit.thispaperusestheresearchapproachofliteraturereview,expertinterviewingandeconometricanalysistoanalyzethefactorsinfluencingweeklysalesofsoccerlotterywiththecaseofthewin&loseandoptionalninetoproposeseveralsuggestions.

Keywords:soccerlotterywin&lose;optionalnine;weeklysales;influencingfactors;econometricanalysis

在我国目前发行的4种体育中,竞猜型最具体育特色,也最能体现体育精神的内涵。我国自2001年10月开始发行足球,在竞猜型体育的各类玩法中,足球最有代表性,其中足彩胜负游戏和任选9场游戏是最成熟、最受彩民青睐、销量最大的游戏玩法。截止2008年8月31日,我国足彩胜负游戏和任选9场游戏共计销售344.56亿元,占竞猜型体育总销量383.56亿元的89.83%,其中足彩胜负游戏销售305.26亿元,占竞猜型总销量的79.59%,任选9场游戏销售39.30亿元,占10.24%。但是和2007年相比,销量却出现了较大幅度的下降。2008年1月1日到2008年8月31日,足彩胜负游戏累计销售12.96亿元,比2007年同期减少4.07亿元,同比下降23.90%;足彩胜负任选九场游戏累计销售7.49亿元,比2007年同期减少0.56亿元,同比下降6.96%[1]。

足球销量的连年下降给私彩提供了滋生的土壤,私彩的泛滥不仅会直接影响到足彩胜负游戏和任选9场游戏乃至整个足球的销量,造成足球市场的部分丢失,还会制造出大批的问题彩民,不利于社会的和谐与稳定。因此,对足彩胜负游戏和任选9场游戏周销量的计量研究有重要的理论意义和现实意义。

1研究方法

本文将计量回归方法作为主要的分析工具。首先,将这两种玩法的周销量作为计量回归方程的因变量;其次,在对参加2008年9月在北京召开的亚洲及太平洋地区协会年会的瑞士、韩国、以色列、芬兰、印度、香港和台湾等国家和地区的7位业专家学者和国内8位业专家访谈的基础上,结合我国足彩胜负游戏和任选9场游戏的竞猜特色,将自变量确定为发行时间、前一周销量[2]、同周体彩乐透型销量、同周体彩数字型彩票销量、同周竞猜型其它玩法的销量、玩法本身的特点(如前一周滚入当周奖池的奖金以及一些特殊事件),再次,用计量回归结果来反应自变量对因变量的影响方向及影响程度。

本文对所有时间序列数据即竞猜型各游戏玩法的周销量、体彩乐透型、体彩数字型的周销量和足彩胜负游戏的前一周滚入当周奖池的奖金运用aDF单位根检验法进行了稳定性检验[3]。对足彩胜负游戏和任选九场游戏,先将所有通过稳定性检验的变量纳入到初始回归中,再将通过初始回归得到的具有显著性作用的变量纳入到确定回归中。

经过aDF单位根检验发现,体彩乐透型的周销量以及奥运竞猜游戏的周销量在足彩胜负游戏和任选九场游戏中均未通过稳定性检验。另外,篮球单场竞猜游戏的周销量在任选九场游戏中未通过稳定性检验。所有未通过稳定性检验的时间序列数据在对应的回归中都被省略。

经过访谈专家和各种回归形式的比较,本文采用的基本公式为:

n(salet)=a+B•t+C•salet-1+∑Di•xi+∑ei•yi+∑Fi•zi+μt

投稿日期:2009-09-17

作者简介:靳英华,教授,博士生导师,研究方向体育经济学、体育产业经济学。在上述公式中,salet表示竞猜某种玩法第t周的销量,t表示发行时间,xi表示足彩胜负游戏或任选九场游戏玩法自身的特点,yi表示发行周内体彩其它品种及竞猜型其它游戏玩法的销量4,zi为虚拟变量,表示外部事件,本文选取的外部事件主要是陕西体彩宝马案、四川地震和2008年北京奥运会,表示误差项。由于足彩胜负游戏和任选九场游戏的时间跨度不同,因此选取的自变量略有不同,公式也有一定的变型。

2分析与讨论2.1足彩胜负游戏足彩胜负游戏各周销量回归采用的基本公式为:ln(shengfut)=a+B•t+C•salet-1+∑Di•xi+∑ei•yi+∑Fi•zi+G•poolt+μt(公式1)

足彩胜负游戏于2001年10月22日开始销售,第1期销量仅为0.21亿元,第4期销量突破1亿元,第6期突破2亿元。在足球胜负游戏第03009期(2003年3月8日),单期销量达到3.16亿元,创造了迄今为止所有的单期最高销售记录。到2008年8月31日共销售292周,总销量为305.26亿元,其中第49周销量最大,为3.46亿元,第283周最小,为0.92亿元。各周销量见图1:

图12001-2008年8月31日足彩胜负游戏各周销量图5(单位:元)2.1.1计量回归变量的选取如上所述,足彩胜负游戏在上市的最初两年采取了国际流行的toto13玩法,之后改为竞猜14场,该规则延用至今。因此,在该玩法周销量的计量回归公式中,该玩法的特点即项,选取了以下8个变量即shijie代表2002年6-7月世界杯各周;ouzhou代表2003年6月欧锦赛预选赛各周;zhoubei代表2004年6-8月及2007年6-7月在世界各大洲举行的杯赛各周;aoyun04代表2004年奥运会期间的一周;shuangsai表示2005年11月起每周开奖两次后的各周;tigaofjl表示2005年9月后返奖率由50%提高到65%后的各周;shisi表示竞猜场次由13场增加至14场后各周;danchang表示2005年9月23日单场竞猜正式发行后的各周。

在体彩其它销量即项中选取了7个变量:tishu代表体彩数字型各周销量;lancai代表篮球单场竞猜游戏的周销量;ren9带表足彩胜负“任选9场”游戏各周销量;jinqiu代表足彩进球游戏各周销量;banquan6代表足彩6场半全场胜负游戏各周销量;qita代表2004年6月到2005年8月间体彩发行的被归入“其它”的各周销量;aoyunjk代表2008年3月到8月间发行的奥运即开各周销量。在外部事件即项中,选取了3个虚拟变量,bmw代表2003年3月的陕西体彩宝马案;dizhen代表2008年5月发生的四川地震;aoyun08代表2008年8月的北京奥运会。pool表示足彩胜负游戏前一周滚入当周奖池的奖金。由于体彩乐透型和奥运竞猜型的周销量没有通过aDF稳定性检验,故在回归中将这两个变量省略。2.1.2计量回归结果将上述选取的各变量代入足彩胜负游戏周销量计量回归的基本公式中,结果如下:

表1足彩胜负游戏周销量决定因素回归(n=292)

变量稳定性检验t值最优滞后期初始回归相关系数t值确定回归相关系数t值ln(shengfu)-3.581salet-13.48e-095.5492663.47e-096.043571t-0.004781-4.45816-0.007074-10.03988pool-15.9603.63e-091.245757Shijie-0.721457-2.986329-0.731969-2.93971ouzhou0.1589090.533305Zhoubei-0.306922-2.084263-0.274849-1.996009aoyun04-0.763416-1.742457shuangsai-0.059955-0.345325tigaofjl-0.499192-1.512263Shisi-0.0097-0.07637danchang0.0301060.099226Lancai-5.332-9.79e-09-0.550711ren9-2.6963.07e-089.9786432.27e-089.204938Jinqiu-3.3223.44e-091.11943Banquan6-5.272-7.10e-09-0.951728aoyunjk-10.73155.09e-100.646641Qita-3.640-2.13e-08-0.733869tishu-2.622-4.64e-10-1.766172Bmw0.2652372.7169680.3292873.65891Dizhen-0.73741-2.543048-0.588542-3.79724aoyun080.8366583.486810.9514353.866325C18.29383125.162418.31704148.3652R20.9066740.884717调整后的R20.8949080.881828回归标准误差0.2039420.219733残差平方和23.7293429.68148D-w值1.8249161.796425F统计量72.81198288.8735p值0.0000000.000000由表1可得出决定足彩胜负游戏周销量的公式为:

ln(shengfut)=347e-09salet-1-0007074t-0731969shijie-0274849zhoubei+227e-08ren9+0329287bmw-0588542dizhen+1831704

其中,

Shijie,zhoubei=1,当周有世界杯或2004年6-8月及2007年6-7

月在世界各大洲举行的杯赛

0,当周没有世界杯或2004年6-8月及2007年

6-7月在世界各大洲举行的杯赛

Bmw,dizhen=1,当周受到陕西体彩宝马案或四川地震的影响

0,当周没有受到陕西体彩宝马案或四川地震的影响2.1.3〗计量回归结果分析2.1.3.1发行时间由表1可得:足彩胜负游戏发行时间的回归系数为-0.007074,这说明足彩胜负游戏存在着产品生命周期,且正处于周销量的下降期,这与国内专家所说的“由于足彩胜负游戏销售时间长达8a,已到销量的下降期”的访谈结果是一致的。2.1.3.2前一周销量从回归表得到前一周销量的回归系数为3.47e-09,表明前一周销量对当周销量有显著的正向作用。2.1.3.3玩法自身的特点2002年世界杯和2004年及2007年世界各大洲杯赛的回归系数分别为-0.731969和-0.274849,可见,上述三大赛事的举行使得同期足彩胜负游戏的周销量减少了。2.1.3.4当周奖池量当周奖池的初始回归系数为3.63e-09,表明当周奖池对当周销量具有正向促进作用,即奖池量越大,当周销量越大。这与访谈的国内专家提到的“随着奖池的增大,原有彩民会增加量,也可能会有新的彩民加入,因而销量会增加”的结论是一致的。2.1.3.5同周其它销量除任选九场游戏外,其余竞猜型的周销量对足彩胜负游戏的周销量均没有显著的影响。任选九场游戏周销量的回归系数为2.27e-08,这表明该游戏的周销量对足彩胜负游戏的周销量具有显著的正向作用。2.1.3.6当周预期收益率为了找出当期预期收益率,本文运用计量回归方法得到的决定足彩胜负游戏周销量的公式计算出足彩胜负游戏预期周销量取自然对数后的值,然后求出其预期周销量,进而估算出当期一等奖奖金的预期值。由于当奖金额不超过500万时一等奖奖金总额为当周总销量的64%6,除以一等奖中奖总人数后为单注奖金。因此,在中奖人数相同的情况下可以用预期销量来代替预期收益率。为了找到预期周销量即预期收益率对实际周销量的影响,对实际周销量和预期周销量进行了计量回归,回归结果为当周实际销量与预期周销量的相关系数为0.305117,这说明,当周预期销量对当周销量具有明显的正向作用,即当周预期收益率越高,当周销量越大。2.1.3.7外部事件三个外部事件对足彩胜负游戏周销量的影响分别为:陕西体彩宝马案对同期的足彩胜负游戏的周销量有显著的正向作用,四川地震对该玩法同时期的周销量有显著的负向作用,2008年北京奥运会对同时期的周销量有显著的正向作用,即陕西体彩宝马案使得同时期足彩胜负游戏的周销量增加了,四川地震使得同时期的周销量减少了,2008年北京奥运会的举办使得同时期的周销量增加了。2.1.3.8玩法的娱乐性在各个赛季的开始,彩民对各参赛球队了解较少,娱乐性较弱。随着各赛季比赛的进行,彩民对各参赛球队的了解增多,比赛更加激烈,娱乐性增强。到了赛季末期,比赛悬念降低,娱乐性也随之减弱7。本文通过各赛季娱乐性不同的各个时期的周销量图,可以得到娱乐性对该种玩法周销量的影响。

从2001年10月到2008年8月31日足彩胜负游戏共有八个赛季。各个赛季的周销量如图2、图3所示:

图2足彩胜负游戏2001-2005赛季周销量(单位:元)图3足彩胜负游戏2006-2009赛季周销量(单位:元)从图2、图3中可以看出,在赛季初期和末期,娱乐性较弱,足彩胜负游戏的周销量较小,而在赛季中期,娱乐性较强,周销量也随之增大。此外,对赛事的转播使彩民对各球队和比赛有更多了解,从而增强了其娱乐性,因儿选择转播较多的比赛作为竞猜对象时周销量一般也较大。2.1.4回归拟合情况足彩胜负游戏各周销量的实际值、回归拟合值和残差值即各周销量的回归拟合情况(图4)。

图4足彩胜负游戏各周销量回归拟合2.2任选九场游戏任选九场游戏是以中国足球胜负玩法所选择的足球比赛场次为竞猜对象,购买该玩法的时,由购买者对从中国足球胜负玩法选择的所有竞猜场次中的任意九场中的每场比赛在全场90min(含伤情补时)的胜平负的结果进行。该玩法只设1个浮动奖级,即一等奖。一等奖为当期奖金额的100%以及奖池和调节基金转入部分。

任选九场一上市,就受到了彩民的欢迎。任选九场游戏与足彩胜负游戏本质相同,二者具有一定的替代性。相对而言,竞猜任选九场较容易,彩民的主动参与性更强,更符合彩民特别是中小彩民的需求。因为中小彩民受资金实力、时间、精力等因素的限制,往往对猜九场的把握性更大,因此也更热衷任选九场。在胜负游戏大奖奖金成色很难保证的情况下,一部分对竞猜十四场没有信心的彩民转向了任选九场比赛,在某种程度上分流了部分胜负游戏主玩法的资金。

任选九场各周销量回归采用的基本公式为:

ln(ren9)t=a+B•t+C•salet-1+∑Di•xi+∑ei•yi+∑Fi•zi+μt(公式2)

任选九场游戏从足彩胜负游戏的2005-2006赛季的第三期开始销售。从2005年9月到2008年8月31日,共销售142周,总销量为39.30亿元,其中第102周销量最大,为0.59亿元,第37周销量最小,为0.038亿元(图5)。

2.2.1计量回归变量的选取2005年7月,单场竞猜有奖试运行,2005年9月23日正式运行。2005年9月竞猜提高返奖率,而任选九场游戏2005年9月开始销售,因此,在该玩法周销量的回归公式中,在任选九场游戏足彩的特点即项中,选取了两个变量:zhoubei代表2007年6-7月在世界各大洲举行的杯赛各周;shuangsai的意义与其在足彩胜负游戏中的意义相同。在体彩其它销量即项中选取除该玩法外的其余所有竞猜型玩法的周销量和tile、tishu、aoyunjk和aoyunjc九个变量,各变量的意义与在足彩胜负游戏中的意义相同,但是体彩乐透型、奥运竞猜型玩法和篮球单场竞猜游戏的周销量都没有通过稳定性检验,故在回归中将这三个变量省略。在外部事件即项中,选取了四川地震和2008年北京奥运会两个外部事件。图52005-2008年任选九场游戏周销量(单位:元)2.2.2计量回归结果将上述选取的各变量代入计量回归的基本公式中(表2)。

表2任选九场周销量决定因素回归表(n=142)

变量稳定性检验t值最优滞后期初始回归相关系数t值确定回归相关系数t值Ln(ren9)-5.750salet-11.43e-085.3001621.62e-086.299321t0.0027112.1496310.0044813.970774zhoubei-0.108069-0.637045shuangsai0.253941.461432shengfu-3.4311.91e-0812.530521.82e-0812.06267jinqiu-4.0512.58e-083.4401321.43e-081.896747banquan6-7.506-2.37e-08-2.846265-1.50e-08-1.779829aoyunjk-6.66136.90e-101.004025tishu-2.6324.02e-110.12603dizhen-0.210003-0.852412aoyun080.1029650.383404c14.8667382.7485815.459179.6903R20.7826360.733273调整后的R20.760560.723467回归标准误差0.2414480.266944残差平方和14.9230812.31213D-w值1.8438611.748841F统计量35.4519274.77691p值0.0000000.000000由表2可得出决定任选九场游戏周销量的公式为:

ln(ren9)=1.62e-08salet-1+0.004481t+1.43e-08jinqiu+(-1.50e-08)banquan6+1.82e-08shengfu+15.4592.2.3计量回归结果分析2.2.3.1发行时间由任选九场游戏周销量的计量回归表可得,该游戏玩法发行时间的回归系数为0.004481,这表明,任选九场游戏正处于整个生命周期的上升期,访谈的专家认为这主要与该玩法销售时间不长、彩民的“新鲜感”尚未消失有关。2.2.3.2前一周销量从任选九场游戏周销量的回归表中可以得到前一周销量的回归系数为1.62e-08,表明前一周销量对当周销量有显著的正向作用,即前一周销量越大,当周销量越大。2.2.3.3玩法自身的特点从回归表中可以得到2007年世界各大洲举行的杯赛和一周开奖两次两个虚拟变量的系数分别为-0.108069和0.25394。可见,2007年世界各大洲举行的杯赛对同时期任选九场游戏的周销量具有负向作用,而一周开奖两次对该游戏的周销量具有正向促进作用。2.2.3.4同周其它销量由回归结果得到:足彩胜负游戏和足彩进球游戏的回归系数分别为1.82e-08和1.43e-08,表明这两种玩法均对任选九场游戏的周销量具有显著的正向作用;足彩6场半全场胜负游戏的回归系数为-1.50e-08,表明足彩6场半全场游戏对该玩法的周销量具有显著的负向作用。2.2.3.5当周预期收益率同足彩胜负游戏一样,对任选九场游戏的预期周销量与实际周销量进行回归,结果为二者的相关系数是0.2838,表明当周预期销量对当周实际销量具有明显的正向作用,即当周预期收益率越高,当周实际销量越大。2.2.3.6外部事件由计量回归结果得出:四川地震和2008年北京奥运会的初始回归系数分别为-0.210003和0.102965,表明四川地震对同期任选九场游戏的周销量有负向作用,2008年北京奥运会对其同期周销量有正向作用,但二者的作用均不显著。2.2.3.7玩法的娱乐性截至2008年8月31日,任选九场游戏共有2005-2006、2006-2007、2007-2008、2008-2009四个赛季,各赛季的周销量如图6所示。

图6任选九场游戏各赛期周销量(单位:元)由图6可以看出,在各个赛季的中期,比赛的娱乐性较强,任选九场游戏的周销量明显较高,而在各个赛季的初期和末期,比赛的娱乐性较弱,该玩法的周销量也较低。即娱乐性越强,任选九场游戏的周销量越大。2.2.4回归拟合情况任选九场游戏各周销量的回归拟合情况如图7所示。图7任选九场游戏周销量回归拟合

3结论与建议3.1结论1)发行时间对足彩胜负游戏具有负向作用,对任选九场游戏具有正向作用。这表明足彩胜负游戏和足彩胜负任选九场游戏都存在生命周期。

2)对设有奖池变量的足彩胜负游戏,当周奖池量对其当周销量具有显著的正向作用,即当周奖池越大,当周销量越高。

3)对足彩胜负游戏和任选九场游戏,当周预期收益率对当周销量均具有显著的正向作用,即彩民对当周该游戏玩法的预期收益率越高,当周该游戏玩法的销量越大。

4)对足彩胜负游戏和足彩胜负任选九场游戏,前一周销量变量对当周销量均具有显著的正向作用,即前一周销量越大,当周销量也越大。

5)突发的外部事件会对足球的销量产生影响。此外,娱乐性对足球的销量有显著的正向作用。3.2建议1)在具体玩法方面:(1)由于足彩胜负游戏和足彩胜负任选九场游戏都存在产品生命周期,因此在现有游戏玩法的基础上,应不断开发新的、适合彩民需求的游戏玩法。(2)由于当周奖池对足球当周销量具有正向的促进作用,而单注最高奖金封顶规则有利于奖池的积累,因此应保留单注最高奖金封顶为500万元的游戏规则。(3)由于娱乐性对足球的周销量有显著的正向作用,因此可以考虑通过多种途径增加竞猜型体育的娱乐性,如选择彩民熟悉、比赛实力相当的球队作为竞猜对象、增加对相关赛事的转播等。(4)加强销售渠道建设,这对增加足球销量具有重要意义。在网络通讯如此发达的今天,可以考虑网络和电话,这样既方便了彩民,又节约了销售成本,而且可以延长投注时间。

2)在制度和管理层面上:(1)在我国体育发行、销售的过程中,曾经出现过一些问题,其中以陕西体彩宝马案为全社会广泛关注,也使当年体育的总销量大幅下降。因此,从制度层面上,应完善发行的立法和执法,从管理层面上应严格管理和监督,以避免类似案件的再次发生,以提高政府职能部门的公信力。(2)相对其它类型的体育,足球对从业人员的专业素质要求较高。从业人员对赛事准确、合理的判断和分析对竞猜型的销量有重要作用,因此,加强高素质、专业化人员的培养和建设成为当务之急。

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彩球的设计篇10

2007年7月6日德国埃森,全球工业设计领域的“奥运会”――德国红点工业设计大奖专家评审团公布了2007年获奖名单,全球消费电子巨头――tCL凭借e72彩壳液晶电视的创意设计,在来自43个国家的2548份申请中脱颖而出,一举摘取红点产品设计大奖。这是中国品牌液晶电视产品在国际工业设计界首次获得的最高荣誉,也是tCL继2006年旗下Verone液晶一体电脑之后第二次获此殊荣。本届同时获奖的还有LG、富士通、欧姆龙等国际知名品牌的产品。

德国红点工业设计大奖设立于1955年,是全球规模最大、最负盛名的顶尖工业设计赛事,有“国际工业设计奥林匹克”之称。许多被“红点”点中的产品,如索尼的机器狗aibo、苹果电脑的ipod、兰博基尼跑车都被业界奉为经典,红点工业设计大奖也成了全球企业争相角逐的国际奖项。此次蝉联红点产品设计大奖,标志着tCL的工业设计实力已经达到世界领先水平。

tCLe72为19英寸和20英寸的小尺寸彩壳液晶电视,是为追逐个性时尚的年轻一族设计的卧室精品。tCLe72的设计颇具颠覆性,简洁的、雕塑般的大基座,外形曲线的设计灵感来自对竹子等自然界生物的仿生,边框上分别点缀有粉底梅花、黑底蓝花、灰底白竹等多种色彩图案,并融入五彩斑斓的日本剪纸、中国竹画以及优雅精致的西方蕾丝等元素。凡此种种,它使得液晶电视不再局限于单纯的播放功能,而是为消费者带来全新的视觉体验:即使关闭电源,e72依然不失为居室中极具欣赏价值的摆设。这种独具个性的设计,充分展示了下一代电视向卧室、书房、浴室进军的趋势。

作为全球领先的消费电子企业,tCL将富有创意的工业设计作为发展方向,倡导创意感动生活,即通过对大众生活的敏锐洞察,推出富有创意的工业设计产品,创造令消费者感动的生活。业内人士认为,tCL所坚持的设计理念对于中国年轻的消费电子企业如何面对国际老牌企业的激烈竞争,也有着积极的示范意义。

如今tCL在工业设计方面的优势令其市场表现丝毫不逊于其他国际品牌。2006年以来tCL先后荣膺法国Janus2006设计大奖、国际设计权威机构a.p.C.i“设计之星2007”大奖,并蝉联CCtV2006创新盛典最佳自主创新设计奖。