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沙盘模拟财务总监总结十篇

发布时间:2024-04-25 07:55:04

沙盘模拟财务总监总结篇1

【关键词】体验式教学;模拟;eRp沙盘

eRp沙盘教学是一种体验式的互动学习,这门课程需要学生综合前期所学的例如企业管理、会计、财务等学多学科的知识。erp沙盘推演采用竞赛式的教学模式,教学过程中充满了竞争与合作,含有一定程度的游戏成分。课堂的同学变成了竞争对手,增加了课程本身的趣味性,充分调动学生的积极性,学生身临其境的投入。

1eRp沙盘模拟教学的主要内容

在沙盘上,企业的现金流量、产品库存、生产设备、人员情况、银行借贷等指标清晰直观的得意体现。学生被分成几组,每组5-6个学生,学生分别担任公司总经理、财务总监、销售总监、采购总监、生产总监等重要职位。学生根据市场需求的预测和竞争对手的动向,决定模拟公司的产品、市场、销售、融资、生产等方面的长、中、短期策略。然后,一年一年“经营公司”,每一年末完成会计报表,展示经营结果。每组分析所有的报表,制定改进方案,继续经营下一年。课程结束后,学生需总结六年的经营过程,并写出经验总结和改进方案。在模拟课程中,学生必须做出众多的决策甚至要实施一些真实环境中逼真的手段,例如新产品的开发、生产设备的改造、倒卖情报等。当然,不同的决策肯定导致不同的结果产生。学习成果直观展现在每一轮模拟的各组完成的资产负债表和利润表,这教师再对各组在经营过程中存在的问题和总体状况做个点评。

学生在整个沙盘教学过程中分别担任多个企业重要的角色,教师根据学生的反馈,马上能判断哪些知识是学生最欠缺的,并即使讲授,学生更容易接受并付诸实践。

2eRp沙盘模拟教学中的体会

在课程过程,学生必须分析企业的内部环境和外部环境,制定战略决策、市场及产品决策、生产决策、营销决策、财务决策。一个好的Ceo,是企业强大的基础。财务总监只有准确的提供预算表等资金控制表,企业成员才能做出正确的决策。销售总监需要有对市场的快速准确的敏感度。生产总监必须熟练生产规则,灵活调配各种资源。采购总监必须精算库存及原材料需求。在教学过程中,笔者深刻地体会到:

团结协作永远是至关重要的。对于一个队伍,团队合作是最重要的,要相信团结就是力量,相信队友的能力。团队的协作,信任和沟通是很重要的。整个eRp沙盘训练的组织中,需要Ceo、财务总监(CFo)、财务助理,市场总监(Cmo)、生产总监(Coo)、采购总监6个角色,在强调“各司其职”的同时,还应强调各个部门之间的“团结与协作”。如果市场总监没有对市场进行详细的分析,那么对开发什么产品和开拓什么市场就不明确;对么产品和市场不明确,生产总监负责的生产计划和产量也不明确;不生产计划和上线的情况不明确,采购总监就无法正确的更新材料订单,材料订单计算的不精准;而以上每个环节又直接关系到CFo的现金预算状况,同时影响生产与销售。而这一切都需要一个强大的Ceo的统筹安排。每个角色都是环环相扣,缺一不可的,只有一起为了共同的战略目标而努力,才能最大效益化。所以必须做好各个角色之间的“沟通”。在模拟过程中,不要越权。沟通决定成败。

严守“游戏”规则。在教学过程中,操作流程的不规范,会给各个教学间的交流与信任带来的巨大的障碍。流程一定要设立合理,学生才会对清楚自己的分工。为此,笔者和学生花了非常大的精力在说明每个职位的具体职能以及具体操作,树立学生的直观角色意识。详细的表格设计为大家快速提供信息,以及提高数据准确性有很大的帮助。严守规则同时加强了学生对所学的知识的强化和巩固。

教师应为“引导师”。教学过程中,以教师为中心变为以学生为中心。在教学过程中,当学生遇到问题时,教师应只学生提供指导性的意见,不要教学生具体方法,这点和传统教学方式很不一样。当每年经营结束时,教师应及时对学生当年经营过程中存在的问题做出点评,并提醒学生要注意那些问题。教师在erp沙盘模拟课程中主要的职责是:建立氛围,提高学生兴趣;生动的展示课程内容;引导学员讨论,带动学生积极性;掌控整个竞争局面,做好裁判。

总之,eRp沙盘模拟教学活动是真正实现了以“教”为中心转向以“学”为中心,教师的作用从以课堂讲授为主转向以教学设计与组织、指导、监控、考核学生的学习活动为主。通过教学,学生更深程度的掌握了企业管理知识,提高了综合素质和技能,erp沙盘模拟教学是一门值得推广的实训课。

参考文献:

[1]孙冰,张铁鹏.高校经管类专业开展eRi'沙盘模拟实训课程的探讨[J].内蒙古农业大学学报(社会科学版),2009(6)

沙盘模拟财务总监总结篇2

关键词:应对;沙盘模拟;经营赛

中图分类号:F27

文献标识码:a

doi:10.19311/ki.1672-3198.2016.16.024

沙盘模拟,是将企业的现金流、物资采购、库存产品、机器设备、厂房、职工人员、银行借贷,以及企业架构和管理模式等指标直观清晰地展现在模拟沙盘上。沙盘模拟企业经营赛,是将每个参赛队伍作为一个经营团队,每个团队分设总经理、财务总监、运营总监和营销总监4个岗位,每个团队都接手一个制造型企业,在仿真的竞争市场环境中,通过分岗位角色扮演,连续从事6个会计年度的模拟企业经营活动。在竞赛的过程中,学生们将遇到企业经营中常出现的各种典型问题,将遇到市场竞争环境变幻莫测的各种情况,参赛学生需要积极主动发现机遇、分析问题、制定决策,并且加以执行和解决问题,从而实现企业盈利及可持续发展。

作为沙盘模拟企业经营赛的指导老师,带领训练团队从零开始,一路摸索,不断学习,有些心得和体会。总体来讲,要想在沙盘模拟企业经营赛中取得好成绩,可以从以下四个方面入手:

(1)注重提高学生的认识。沙盘模拟中,学生们需以企业盈利最大化为目标,分别从战略、财务、运营以及营销等四个层面进行经营,期间要面对企业经营中的各种状况。通过沙盘模拟,能提高学生的团队意识、协作精神、应变能力、沟通能力和运营技巧,同时,通过担任不同的职业角色,能加深学生对职业发展要求的认识,能明确未来的职业发展方向。

(2)注重在实践中提高水平。第一次带队培训沙盘,并没有现成的经验可学,学校从财务软件公司请的业务经理就是我们的启蒙老师,主要还是依靠大家的自我摸索、自我学习。在这个过程当中,指导老师可以采用启发式、探究式教学方法,通过调动学生的积极性,通过在“做中学、学中做”,将理论和实际有效地结合。学生自我学习的方式方法也有多种,可以在平时训练中从实践中总结学习,可以从书本上学,可以进入网上交流平台在交流中学,还可以向专家学习。

(3)注重根据不同的学习阶段确定训练方案。沙盘模拟的学习过程由易到难,从简单到复杂,循序渐进,最后进入提升冲刺阶段。

第一个阶段:初始入门,认识沙盘、了解沙盘阶段。在这个过程中,接触沙盘,认识盘面,明确Ceo、财务总监、采购总监、生产总监和营销总监角色分工,了解企业基本情况,学习运营规则,了解市场、分析市场需求、进行市场预测,从而做出经营策略。通过这个阶段的学习,能够在盘面上展示模拟企业按拟定的策略完成六年的经营过程及经营成果。

第二个阶段:练习电子沙盘。在熟悉、了解物理沙盘的基础上,将所有的企业运作环节在电脑上运营。在电脑上的经营规则基本与物理沙盘一样,只是操作上有些区别,有些任务操作一旦点击,便不能任意改变经营流程顺序,不能回头,有些任务操作只能操作一次,所以一旦点击错误,可能所做的方案就会失效。因此,事先的预算颇为重要。通过这个阶段地训练、练习,学生应能熟练运用创业者软件,应能准确地在电子沙盘上顺利实现自己的经营方案。

第三个阶段:熟练提升阶段。在前两个阶段的基础上,开始采用分组的方式,并引入竞赛式学习,要求各组讨论形成预算,并按要求做好预算记录,上交广告投放表、材料采购表、订单登记表、综合费用表、利润表、资产负债表等。在经营结束后,组织所有学员一起讨论、比较各组的报表。通过这个阶段,培养学生的竞争意识,提高学生用数据说话的意识。

第四个阶段:关注对手、随机应变阶段。通常学生只关注自身对物理沙盘和电子沙盘的熟悉,只埋头于努力、认真做方案,只着眼于自身的操作,而对竞争对手关注较少。在这个阶段,需要培养、训练学生当间谍的意识,学会收集竞争对手数据,筛点对手,然后分析数据,采取有针对性的对策和方法,通过分工合作,做好下年度广告投放、产品研发、是否建线等规划。

第五个阶段:积极参加网赛,与各兄弟省份的选手切磋。前四个阶段解决的是一个会不会、熟练不熟练的问题,这个阶段重点要考虑的是博弈问题,即如何在博弈中计算得更精准、分析得更准确,确定最佳的战略部署。积极参加网赛,跟兄弟省份选手对弈,是一个让学生走得更远、看得更高的一个平台,这里有多变的对手、多变的市场,能够培养和锻炼学生针对不同情况快速做出反应的能力。同时,在网赛中,通过学习竞争对手的优势、方法和经验,能发现自身的不足,及时解决潜在需要解决的问题。

沙盘模拟财务总监总结篇3

[关键词]eRp;沙盘模拟;财务管理;实践教学

[中图分类号]G642[文献标识码]a[文章编号]1673-0194(2012)15-0117-02

加强实践教学是推动财务管理课程建设、完善财务管理教学体系的必然要求,也是培养学生学习能力、实践能力和创新能力以及提高学生综合素质,从而实现财务管理专业培养目标的必然要求。但是,随着财务管理课程建设的不断深入和教学方法的不断改革,财务管理实践教学远远不能满足课程建设的要求,也无法实现财务管理专业的培养目标。eRp沙盘模拟教学则可以弥补财务管理教学的缺陷,通过沙盘模拟使学生深刻体会企业经营的全过程,切实提高学生的实践能力。

1财务管理专业培养目标与eRp沙盘模拟

1.1财务管理专业培养目标

按照教育部1988年颁布的《普通高等学校本科目录和专业介绍》的统一规定,财务管理专业重在培养具备管理、经济、法律、理财、金融等方面的知识和能力,能在工商、金融企业、事业单位及政府部门从事财务、金融管理以及教学、科研方面工作的工商管理学科高级专门人才。

一般来说,财务管理专业本科教学的培养目标是要培养应用型人才,其中实践能力是一个重要方面。实践能力的获得很大程度上取决于实践的锻炼,但是,目前财务管理的教学普遍存在着重理论知识、重书本知识、重课堂教学而轻实践知识、轻技能培训、轻实践教学的现象。在我国的绝大多数高校中,虽然在财务管理专业培养计划中均安排有校内、校外实践两个环节,但校内实践大多因为缺少体现专业特色而且具有真实感的实践教材不得不以会计专业的实习内容替代;而校外实践由于多种原因,其实习的内容也很难做到与投资、筹资或股利分配等财务问题相关。上述问题的存在对培养适应新形势的财务管理人才的目标有很大的影响,导致教学与实际需求之间的严重脱节。

1.2eRp沙盘模拟

eRp即企业资源计划,它是指建立在信息技术基础上,以系统化的管理思想,为企业决策层及员工提供决策运行手段的管理平台。eRp集信息技术与先进的管理思想于一身,可以帮助企业管理调配资源,最大化地创造社会财富,是企业管理、财务管理以及信息技术等多种学科相结合的产物,是一种崭新的管理思想。

eRp沙盘模拟教学完全不同于传统的课堂灌输授课方式,它借助沙盘教具,将企业经营的关键环节作为沙盘的主题内容,融入不可预知的市场变化,从而将“企业”搬进课堂。在模拟教学过程中,通过引导学生进入模拟的竞争性行业,将参加实验的学生按每组6~7人进行分组,建立6家模拟公司,各小组按公司岗位设置公司总裁、财务总监、营销总监、生产总监等职务,学生们在一起按照设计好的市场规则和运营规则模拟进行企业的生产活动,通过6~7年的经营,各组必须根据市场预测和竞争对手的动向,决定本企业的产品、市场、销售、融资、生产等方面的长期、中期和短期经营策略,并按照所做的决策安排企业的广告费用投入、产品研发、市场开拓、原材料采购、生产力调整、融资及资金投放使用等一系列生产经营活动。实验结束时,各组成员围绕几年的经营结果交流经营的成功与失败之处,总结经验教训,并写出总结报告。

综上,eRp沙盘模拟教学组织形式改变了以往的“填鸭式”教学方式,最大限度地将企业实际引入课堂,强调实战参与,注重实际体验。这正好弥补了财务管理教学中的缺陷,实现了教学与实践的结合,是实现财务管理专业培养目标的一种有效教学手段。

2eRp沙盘模拟教学的特色

2.1eRp沙盘模拟教学是一种“体验式”教学

eRp沙盘模拟教学给学生提供了一种实战仿真,是一种体验式学习方式。它通过直观的企业经营沙盘来模拟企业运行状况,注重实战技能的传授,强调演练与实践,让学生站在企业决策者的位置分析问题、处理问题,真正感受市场竞争的激烈与残酷,体验承担经营风险与责任,从而在各种决策成功和失败的亲身体验中,学习并运用财务管理知识,感受管理的真谛,全面提高学生经营管理的素质和能力。这种体验式教学模式极大地调动了学生的主观能动性,弥补了课堂教学和案例教学的不足。

2.2eRp沙盘模拟教学是一种综合训练

eRp沙盘模拟教学浓缩了企业若干年的经营,在实验中,学生会遇到企业经营中经常出现的各种典型问题,这几乎涵盖了企业运营的所有关键环节:战略规划、资金筹集、市场营销、产品研发、生产力规划、物资采购、财务核算与分析、团队沟通与建设等各个方面,实验中所运用到的知识涉及经济学、会计学、财务管理、生产管理、市场营销、信息管理等课程,克服了以往单科课程比较突出、内容充实,但各科之间联系比较薄弱的缺点。学生通过实验,将独立、混乱的理论知识有序化和系统化,真正实现理论与实践相结合,从而提高其综合素质。

2.3eRp沙盘模拟教学能寓教于乐

一般以理论为主的企业管理类课程如财务管理、财务分析等课程都比较枯燥无味,即使在教学中引入一些案例,但始终摆脱不了以教师为主导的“填鸭式”教学模式,学生的学习兴趣难以被真正调动起来。eRp沙盘模拟教学则具有竞赛性,让学生亲身参与其中,以一种接近于游戏的方式模拟企业的资源运作活动,将纷繁复杂、抽象难懂的经营管理理论融入到生动有趣的教学体验中,真正做到寓教于乐,让学生在快乐中学习。

3eRp沙盘模拟教学在财务管理实践教学中的优势

3.1eRp沙盘模拟教学具有创新性

沙盘模拟财务总监总结篇4

【关键词】生产运作管理企业经营沙盘模拟实验教学研究

一、沙盘模拟教学的环节

1.组织准备工作。组织准备工作是沙盘模拟的首要环节。主要内容包括三项:首先是学员分组,每组一般为5―6人,然后进行每个角色的职能定位,明确企业组织内每个角色的岗位责任,一般分为Ceo、营销总监、运营总监、采购总监、财务总监等主要角色。当人数较多时,还可以适当增加商业间谍、财务助理等辅助角色。

2.基本情况描述。对企业经营者来说,接手一个企业时,需要对企业有一个基本的了解,包括股东期望、企业目前的财务状况、市场占有率、产品、生产设施、盈利能力等。基本情况描述以企业起始年的两张主要财务报表(资产负债表和利润表)为基本索引,逐项描述了企业目前的财务状况和经营成果,并对其他相关方面进行补充说明。

3.市场规则与企业运营规则。企业在一个开放的市场环境中生存,企业之间的竞争需要遵循一定的规则。

4.初始状态。沙盘模拟不是从创建企业开始,而是接手一个已经运营了三年的企业。

5.企业经营竞争模拟。企业经营竞争模拟是沙盘模拟的主体部分,按企业经营年度展开。经营伊始,通过商务周刊市场预测资料,对每个市场每个产品的总体需求量、单价、发展趋势做出有效预测。每一个企业组织在市场预测的基础上讨论企业战略和业务策略,在Ceo的领导下按一定程序开展经营,做出所有重要事项的经营决策,决策的结果会从企业经营结果中得到直接体现。

6.现场案例解析。现场案例解析是沙盘模拟课程的精华所在。每一年经营下来,企业管理者都要对企业的经营结果进行分析,深刻反思成在哪里?败在哪里?竞争对手情况如何?是否需要对企业战略进行调整?结合课堂整体情况,找出大家普遍困惑的情况,对现场出现的典型案例进行深层剖析,用数字说话,可以让学员感悟管理知识与管理实践之间的距离。

二、在运作管理的教学过程中沙盘模拟实验存在的弊端

(一)沙盘模拟教学让学生所了解到的内容不足

企业经营管理沙盘模拟教学要求授课教师必须对授课内容有着全盘的掌握。针对不同学生的不同情况,进行合理的角色分配,这要求授课教师需要学生有充分的了解,这在如今的大学校园里很难实现。沙盘模拟提供了一个近乎真实的环境,提高了学生的兴趣和学习积极性,是理论和实践的结合。当对那些不适合的教学内容使用时,反而会适得其反。

(二)有很多的学生知识储备不够

大部分学生所具备的自己本专业的知识,虽然学生已经进行了各种专业课的学习,但并不全面。如学会计的不懂物流,学物流的不懂规划等,所以,在组织沙盘模拟实验时,让不同专业的学生都有合作的机会,各个专业做到互补,有利于取得预期的理想效果。但不同专业的学生分布不同,所以授课教师需要提前做好沟通和准备,协调好各方面的时间。

(三)缺乏直观有效的用来进行经营分析的工具

在进行沙盘模拟实验的过程中,往往仅仅只是一个手工管理过程的再现,这样不仅和现实不符,也不利于学生全方位锻炼。要是能对各自企业的运营效果以及企业之间的经营情况进行一定的数量分析,同时使用直观便于理解的模型、图形等,加入了理性的分析和科学的决策的综合管理训练,这样会更加有利于学生在各个方面都得到锻炼。

三、沙盘模拟的弊端对企业经营沙盘模拟的改进

(一)转变以往简化的考核模式,优化教学方式

以往的考核方式较为简单,无法全面对学生的各个方面进行考核。综合性的考核方式既可以调动学生学习的积极主动性,又可以更好地挖掘学生的潜能。考核内容应包括:模拟综合表现、对抗比赛成绩和实验总结报告等。不要仅仅片面关注,容易忽略一些综合实力很强的同学。我校在课程后期用比较集中的时间进行实验,趁热打铁集中及时进行考核。

(二)拓宽学生的知识面有新的渠道

对拓宽学生的知识面有新的渠道,可以事先对学生进行短时间集中培训,重点讲解在实验中需要的知识,让不同专业的人都能扩大自己的知识面,得到一定的锻炼。这样的沙盘模拟课程,可以将单科知识互相联系起来,使理论联系实际,为学生以后进入社会打下坚实的基础。

(三)改善教师的配备,提高师资水平

沙盘模拟实验的综合性以及应用性都非常强,教师队伍建设是推进实践性教学的关键因素。强化师资队伍建设可以通过两方面考虑,一方面是努力提高本校教师的操作技能,具体可通过教师与企业之间开展一些横向课题、教师参加一些由实战专家授课的专项技能研讨或培训班;二是不同专业的老师充分交流。让不同专业的老师成立小组进行交流,弥补知识的漏洞,形成专业互补。

四、结束语

沙盘模拟是对企业经营管理的全方位展示,通过模拟实训可以使学生在战略管理、营销管理、生产管理、财务管理、人力资源管理、信息管理等方面得到实际锻炼。“沙盘模拟”课程将理论与实践融为一体、将角色扮演与岗位体验集于一身的设计思路,使学生在参与、体验中完成了从知识到技能的转化,这种体验式教学方式完全不同于传统理论教学及案例教学,是教学方式的一大创新。通过沙盘模拟课程能提高中高级经理人员的决策能力及长期规划能力,进一步理解决策对企业经营的影响力;加强各部门之间的沟通技能,增强与其他部门的沟通能力,理解并学会培养团队协作精神,从而提高学生的经营管理经验。风靡全球的沙盘模拟已经成为世界500强企业经营管理培训的主选课程,相信“沙盘模拟”也一定会在我国企业管理课程教学改革中发挥出巨大的作用。

【参考文献】

沙盘模拟财务总监总结篇5

一、财务管理实验课课程简介

管理大师德鲁克说:“管理是一种实践,其本质不在于“知”而在于“行”;其验证不在于逻辑,而在于成果;其唯一权威就是成就。”这种以成就为导向,追求卓有成效的工作效果的学习只能通过实践才能感悟和积累。财务管理实验课就是以沙盘模拟实训为载体,通过仿真模拟企业经营,让学生在游戏般的环境中,重新认识所学的书本知识,重塑自己的知识结构。

(一)教学工具财务管理实验课的课程体系可以用eRp沙盘系列实训为基础来构建的,是由教学软件和沙盘模拟教具组成。教学软件包括手工沙盘)和电子沙盘,前者主要用于体验企业经营流程、体会“透过财务看经营”的观念;后者主要训练如何从战略规划到战略执行的各个层面理性运作企业。手工沙盘和电子沙盘结合在一起可以训练学生从发现问题、体验经营到理性创业经营的技能,可以让学生的能力从不同的方面得到提高,两者之间有一个递进深化的过程,符合学生的认知规律。沙盘模拟教具主要包括沙盘盘面、货币、原料币、生产线等教具,还包括一些监控表单。无论是手工沙盘还是电子沙盘,都要求学生必须有盘面操作,以提高学生的体验效果。监控表单主要用于手工沙盘,因为手工沙盘学生作弊的机会比较多,为了给全体学生营造一个公平的经营环境,必要的监控措施是不可或缺的。

(二)课程内容本课程的基础背景设定为一家生产型企业,将学生分成若干个团队,每个团队由4~6名学生组成,每个团队各代表一个处于相同经营环境下的虚拟企业。在实训中,每个团队的成员分别担任企业的总经理、财务总监、营销总监、生产总监、供应总监等。模拟经营分两阶段进行:在第一阶段(手工沙盘),各团队在相同的起点经营一家拥有一定资产、销售良好、资金充裕的企业,用两到三天的时间连续从事6个会计年度的经营活动;在第二阶段(电子沙盘),给各团队分配相同的创业资金,在相同的市场环境中,连续从事6个会计年度的创业经营活动。两个阶段都要求学生通过直观的企业沙盘,模拟企业实际运行状况,并要求学生在每年末提交当年的财务报表。实训内容涉及企业整体战略、产品研发、市场开拓、财务管理、团队协作等多个方面。学生在经营企业过程中将遇到各种典型问题,学生也可以把平日学习中尚存疑问的理论带到实训中解决,通过自己尝试企业经营的各项决策,这些问题都能够直接看到结果或得到解答。

二、财务管理实验课课程构建

开设财务管理实验课的目的是解决财务管理课实践难的困境,在财务理论和实践之间架起一座桥梁。以沙盘模拟经营为基础的财务管理实验课采用的是一种互动式体验教学方式,让学生通过直观的沙盘操作,体验企业运营流程、感受企业财物增加变化,是一种真正的以“学生学为主,教师教为辅”的教学培养模式。财务管理实验课是以企业财务系统为基础构建的,整个课程体系如图1所示。

沙盘模拟财务总监总结篇6

一、eRp实物沙盘与电子沙盘结合的必要性和可能性

1.eRp实物沙盘与电子沙盘的优缺点决定了二者结合运行的必要性。eRp沙盘模拟实验先后经历了实物沙盘和电子沙盘两个阶段,尽管二者有先有后,但各自的优缺点也很明显,这决定了将二者取长补短、结合运行的必要性。eRp实物沙盘的优点是直观性和趣味性强,学生在实物沙盘的运营过程中能够有亲身参与感和企业使命感,真正投入角色扮演,增强主观能动性。参与扮演五个企业高管角色的同学都有不同的具体职责,在整个过程中所有同学的积极性被调动起来,通过互相的讨论和合作增强团队合作的能力和凝聚力。eRp实物沙盘的缺点是实物沙盘在运行监控上难度很大,指导老师必须花费大量时间和精力来进行监控,且效果不佳,学生很容易产生作弊行为,造成运行结果的非公平性。而且老师必须面临繁重的选单录入、报表录入和监控录入等具体操作,很难将注意力放在如何更好地引导学生进行企业经营管理,让学生真正从战略上和执行上了解企业经营的本质和真谛。eRp电子沙盘的优点是可控性强,监控工作量小。学生的每一步操作都要输入电脑,而且每一步操作都具有不可逆转性,这样更贴近企业真实的运作环境,迫使学生在进行操作的时候更加谨慎,认真负责地面对每一项决策。电子沙盘也使老师彻底从繁重的监控和录入操作中解放出来,能有更多的时间和精力关注每一组的战略制定和执行情况,有的放矢地给予智力支持。学生也不可能再出现作弊的情况,所有的操作都由系统自动在后台严格按照规则审批操作的合规性,违规的操作在电子沙盘里根本没有机会执行。eRp实物沙盘的缺点是电子沙盘基本丧失了实物沙盘的现场感,更像是在运行一个财务软件。它将许多需要由学生根据规则,亲自动笔计算的步骤放到了后台自动完成。有了计算机辅助,容易产生依赖感,在模拟经营时不经过仔细的推算和规划,就急于点击进入下一个模块,导致相关决策过于盲目和草率。另外,电子沙盘不够直观,小组成员的参与程度差别很大,有的同学会显得无所事事,不能收到良好效果。eRp实物沙盘与电子沙盘的优缺点基本可以互补,将二者恰当地结合运行,或许能够取得eRp沙盘模拟实验的最佳运行效果。

2.eRp实物沙盘与电子沙盘的相通性决定了二者结合运行的可能性。尽管eRp实物沙盘和电子沙盘在沙盘形式、初始状态、运行规则、监控方法等诸多方面存在差异,但二者在多方面存在明显的相通性,这使得将二者结合运行成为可能。eRp实物沙盘和电子沙盘在以下方面具有相通性:

(1)eRp实物沙盘和电子沙盘的运行流程是相同的。eRp的实物沙盘和电子沙盘实验中,都基本涵盖了一个企业的主要资源包括人力资源、财力资源、物力资源、信息资源等,以及一个企业主要的运行环节包括订购环节、采购环节、生产环节、销售环节、收款环节、融资环节、分析评价环节等,这种相同意味着只要熟悉了eRp实物沙盘的基本环节和流程,就可以借鉴到eRp的电子沙盘中去。

(2)eRp实物沙盘和电子沙盘的运行规则是相似的。尽管eRp实物沙盘和电子沙盘中模拟企业的初始状态差异较大,前者是接管一个已经存续多年的旧企业,后者是创建一个从零开始的新企业。但对企业后续年份的经营管理中,所涉及的原材料采购规则、产品生产规则、市场销售规则、新产品研发规则、市场开拓规则、iSo资格认证规则等却大同小异,只需要做细微的调整就可以通用。

(3)eRp实物沙盘和电子沙盘的角色分工是相近的。在eRp的实物沙盘和电子沙盘中,都对参与实验的学生进行了角色分工,主要包括首席执行官Ceo、财务总监CFo、采购总监CBo、生产总监Cpo、营销总监Cmo等,这些角色各负其责,各司其职,保证管理团队所经营的企业能够正常运转。只是,在实物沙盘中,各个角色在沙盘的特定位置上,容易迅速熟悉自身的职责范围;而在电子沙盘中,各个角色需要在电脑上点击不同的按钮,容易造成跨越职责的边界。总之,eRp实物沙盘和电子沙盘在运行流程、运行规则和角色分工等方面的大同小异,使得二者很容易按照一定的模式结合运行。

二、eRp实物沙盘与电子沙盘的三种结合运行模式

根据前面的论述可知,eRp实物沙盘和电子沙盘既有结合运行的必要性,也有结合运行的可能性。那么,到底两者如何结合,又有哪些结合运行的模式可供选择呢?在eRp沙盘模拟课程的教学实践中,我们总结出三种结合运行的模式。

1.eRp实物沙盘与电子沙盘结合运行模式之一:实物沙盘与电子沙盘的全程机械结合。在eRp沙盘的这种结合运行模式中,先进行6个年度纯粹的实物沙盘的运行,接着再进行6个年度纯粹的电子沙盘的运行,在两段时间里,实现实物沙盘与电子沙盘的先后对接。在实物沙盘运行中,学生有充足的时间去了解模拟企业的初始状态,熟悉模拟企业的运行规则,制定模拟企业的战略规划,执行模拟企业的操作决策,总结模拟经营的成败得失。通过前一阶段纯粹实物沙盘的运行、分析、总结,将相关的经验教训移植到后一阶段的电子沙盘的运行之中,将成功的经验用于电子沙盘,将失败的教训在电子沙盘中加以克服,对实物沙盘和电子沙盘的差异性进行局部微调,对电子沙盘中模拟企业的初始状态和运行规则做短暂的适应,就可以在电子沙盘的运行中取得事半功倍的效果。eRp沙盘的这种结合运行模式的优点是让参与者既全程感受到了eRp实物沙盘的现场感和趣味性,又能体会到eRp电子沙盘的高效率和规范性。但其缺点也是很显然的,那就是eRp沙盘的运行时间较长,而且其中有太多雷同和重复的工作,这会造成参与者在实验后期产生厌烦情绪,从而影响实验效果。

沙盘模拟财务总监总结篇7

文献标识码:a

doi:10.19311/j.cnki.16723198.2017.13.048

《财务报表分析》是高校本科会计学专业和财务管理专业的核心课程,要求学生掌握财务报表分析的基本原理、基本内容和基本方法,具备通过财务报表分析帮助利益相关者提高决策质量的能力。目前在教学中普遍采用的是案例教学法,但实际教学效果不佳。究其原因是长期以来重理论轻实践的教学模式致使学生的动手能力不强,所以很难让学生真正具备对实际企业进行综合财务分析的能力。而《企业生产经营沙盘》作为会计学、财务管理专业必修的一门专业实践课,由于是仿照真实的商业环境而开发的,所以具有很强的实战性。在教学过程中,采用游戏教学的方式让学生扮演总经理、财务总监、生产总监、营销总监、采购总监等使学生产生浓厚的学习兴趣。同时,由于整个教学活动需要学生亲自参与决策,使学生充当企业管理者,从而实现了理论与实践的高度结合。在长期的教学实践中,笔者认为找到两门课程的契合点,通过合理安排教学计划和教学内容,可以实现企业生产经营沙盘和财务报表分析教学的有效融合,最终提高财务报表分析课程的教学效果。

1企业生产经营沙盘与财务报表分析教学融合的可行性分析

1.1企业生产经营沙盘为财务报表分析教学营造了学习的氛围

对财经和金融院校大学本科会计学和财务管理专业学生来说,毕业后能阅读和分析企业财务报表是学生能迅速适应各种岗位,满足用人单位对应用型人才需求、提高就业质量的内在要求。在财务报表分析教学中不断强调财务分析的重要性,学生们并不会因此而产生共鸣。可以考虑分阶段安排企业生产经营沙盘实验,在开设财务报表分析课程之前,先让学生通过初级企业生产经营沙盘对企业运营有一个感性的认识,进而激发他们学习财务报表分析的积极性。初级企业生产经营沙盘会介绍模拟企业的基本情况,其中包括模拟企业的资产负债表和利润表。这时老师可以要求学生通过对其财务报表的分析来了解所接手企业财务状况的优劣,从而引导学生思考问题,真正认识到学好财务报表分析的重要性。

1.2企业生产经营沙盘为财务报表分析教学打下了良好的基础

财务报表分析课程涉及资产负债表、利润表、现金流量表、所有者权益状况变动表和合并报表的分析,各种分析方法的运用都有赖于学生熟悉报表中每个项目的内容和编制方法。在以往的教学中,中级财务会计课程会介绍财务报表的编制,但是由于时间有限往往无法让学生自己动手编制报表,以至于大多数学生无法掌握财务报表的编制,甚至对财务报表的基本构成都十分陌生。这就给后续的财务报表分析课程增加了教学难度,老师们总要挪出一部分时间来先给学生复习编制财务报表的知识。而企业生产经营沙盘涵盖的内容很广,其中就包括财务报表的编制,通过观察学生只要模拟三年就基本可以掌握财务报表的编制。由此,可以考虑在开设财务报表分析课程之前,先让学生通过中级企业生产经营沙盘实验来模拟财务报表的编制。

1.3企业生产经营沙盘为财务报表分析教学提供了丰富的案例

案例教学法在财务报表分析教学中运用不佳的一个重要原因是案例来源有限、适用性不强。目前的教学案例主要来自于教材和上市公司的年报,由于教材上的案例过于陈旧,所以现在很大程度上使用的是上市公司提供的报表,而这些报表往往是合并报表,对于初学者来说无形中增加了分析的难度。企业生产经营沙盘要求每班分成十个小组,代表十家不同的企业,每个企业都要模拟经营六年。由于企业规模较小,业务相对简单,这就为财务报表分析教学积累了大量经典的小案例。在开设财务报表分析课程之前,先让学生通过中级企业生产经营沙盘实验来模拟企业六年的运营,一方面拓宽了财务报表分析教学案例的来源,另一方面提高了财务报表分析教学案例的质量。当然,通过对这些经典小案例的分析,反过来也能促进高级企业生产经营沙盘实验效果的提高。

2企业生产经营沙盘与财务报表分析教学融合应注意的问题

2.1调整现行的教学计划

企业生产经营沙盘一般安排在第七学期开设,显然不能适应分阶段授课的需求,因此调整现行的教学计划就十分必要。初级企业生产经营沙盘实验可安排在大一下学期,8个学时即可。教学内容主要包括实验教具、运营规则的介绍和企业引导年的运营,以教师讲

授为主。通过实验教具的介绍,可以让学生对沙盘实验产生浓厚的学习兴趣;由教师带领学生完成引导年的运营,可以让学生提前感受财务报表分析的用途,?m而明确各专业课程尤其是财务报表分析课程学习的重要性。中级企业生产经营沙盘实验可安排在大二下学期,24个学时为宜。教学内容为企业1-6年的运营,主要利用手工沙盘完成实验。由于此时已经学完中级财务会计,学生可以通过1-6年的运营来练习编制财务报表。同时,中级企业生产经营沙盘实验安排在财务报表分析课程之前,也为第五学期开设的财务报表分析课程提供了相应的案例资料。高级企业生产经营沙盘实验可安排在大四上学期,一周内完成为宜。教学内容为企业1-6年的运营,以电子沙盘为主,手工沙盘为辅。由于此时所有专业课程基本已经开设,学生可以充分利用所学知识来完成六年的运营,从而提高实验的效果和效率。

2.2提高教师的教学技能

首先企业生产沙盘实验的指导老师自身专业知识要全面,不仅要熟知本专业的会计学、财务管理知识,同时对于管理学、市场营销、金融学等知识也要有相应的储备。目前我校的沙盘实验室设施完备,购买了用友公司的手工沙盘教具和电子沙盘软件。由于电子沙盘的引入,对指导老师的软件操作能力也提出了一定的要求。从我校会计专业教师构成来看,四十岁以上教师占50%以上,整体计算机应用能力不强,所以提高教师的教学技能是实现企业生产经营沙盘与财务报表分析教学有效融合的关键。

2.3建立财务报表分析案例库

沙盘模拟财务总监总结篇8

关键词:管理决策模拟沙盘体系设计

1.管理决策模拟沙盘实验的意义

随着经济全球化趋势加剧,管理决策的思想不断的得到丰富,越来越多样化。高校教学的素材来源于实践。对于一个在校的大学生别说没有管理决策的能力,就算有也没有哪家企业敢把决策交到他的手上。因此在实践所不能满足教学的情况下,采用模拟的方式就变的尤为重要。采用模拟的方式让学生了解公司管理决策的知识,其核心不再是把教师掌握的现有知识技能直接传递给学生作为追求的目标,而是让学生自己动手,主动去了解公司建立、运行、市场及行业的环境分析,已达到对公司管理决策的学习与了解的目标。

鉴于公司管理决策的市场需求性,决定了院校必须加强学生的管理决策技能培养,使之具备专业能力、方法能力和社会能力。然而传统的枯燥、繁杂的灌输式授课方式加上现代许多高校的实践基地和教学设备不够完善,许多教学的效果仅仅限于理论的学习上,在实践、操作等其他方面并没有得到很好的效果。因此如何引起学生的学习兴趣,如何以较少的资源让学生获得更多的实践机会和操作能力,需要引起我们的深思。不少高校针对这样的现象实施了教学方法的改革,采用课堂情景模拟教学的方式,并取得了一定效果。但是,由于存在实践环节时间有限、课堂情景模拟无法照顾到全体学生等内在矛盾,所以仍需要进一步对目前高校教学方式和方法进行创新。采用管理决策模拟沙盘可以有效地解决传统教学中理论与实践相脱离问题,设计出能使学生充分发挥潜在能动性的模拟环境。

2.高校管理决策模拟沙盘体系结构

管理决策模拟沙盘是可以让教师根据需要设置各种模拟实验参数的,以改变不同环境下的模拟要求。此模拟沙盘将财务管理、市场营销、客户服务、产品生产销售、金融投资、上市、风险投资等一系列内容与沙盘模拟形式有机结合起来,通过角色扮演模拟管理决策的整体运营过程。

学生在完成公司登记后,就可以和其他团队成员一起制定经营战略的规划。确定战略规划就是应该确定如何开拓市场、研发什么样的产品组合、相关的iSo标准是否具备,在确定公司的战略方向以后就可以进行公司的运营,比如选择企业的生产要素进行生产都是学生所需要斟酌和思考的。同时投资主管需要对当年的市场投资情况给与分析,确定金融投资情况。

为达到上述要求我们设计出高校管理决策模拟沙盘体系结构设计如图1所示。

高校管理决策沙盘模拟体系结构设计图:

在整个沙盘的操作过程中将高校管理决策的各门分散的核心专业课程融为一体,使得学生能够在模拟演练中学习掌握管理决策方面的各种理论知识,并可以受到管理决策方法与技巧的基本训练,使得具有发现、分析和解决公司管理问题的基本能力。使得学生在整个沙盘模拟对抗中体会决策管理工作与企业整体经营战略之间关系,探究总结企业在管理决策实务中的规律,感悟各主管在管理中的作用。

3.高校管理决策模拟沙盘的角色分工

高校管理决策模拟沙盘分六个角色:分别扮演公司总经理、生产运输主管、投资主管、财务主管、市场营销主管、人力资源主管。各主管在公司总经理的率领下,依据宏观环境、市场信息来制定本公司的战略目标,并按照公司目标的要求,结合自身的实际情况,同其它的主管一起进行分析并协商制定公司战略方案,同时根据实际市场需求和宏观环境的变化来做出相应的战略调整。各主管通过分工协作,采取有效的经营管理策略,与其它公司展开竞争,使得销售收入最大化,金融投资收益最大化,从而实现公司利润最大化的目标。

(1)公司总经理:企业的最高领导人,具有绝对的决策权。

在模拟沙盘中,总经理负责公司团队的建设,确保公司资金的合理使用,还要制定公司的年度战略规划,确保企业的战略规划真实可行,除此之外还要协助各个主管完成他们的本职工作。在整个沙盘操作过程中起到了执行和监督的作用。

(2)生产运输主管:负责企业产品的生产和产品的运输工作。

在接到生产订单以后,生产运输主管根据所要生产的产品数量和种类来制定相应的原材料采购计划和生产配置计划,并在制定好各计划以后确保计划的可行性,控制生产的直接成本最小化。同时做好销售的物流工作,将产品运输到目的地,实现零库存。

(3)财务主管:负责公司的财务管理。

负责公司的全面财务会计工作,编制相关的财务报表,时刻监督好公司的资金流状况。

(4)投资主管:主要负责公司的投资管理。

针对各种投资进行风险评估、收益评估,综合公司的自身情况选择投资相应的项目,给公司带来收益。

(5)市场营销主管:主要负责市场分析、品牌建设、产品营销工作。

针对公司生产的产品对市场进行分析,分析出各个市场的的产品消费情况。同时做好公司的宣传工作,建设公司自己的品牌。结合市场因素和公司品牌因素,通过各种销售渠道对公司产品进行销售,实现公司最终目标。

(6)人力资源主管:主要负责公司人事的变动。

在整个模拟过程中,各个角色职责明确,相互独立又紧密联系,需要各自承担公司各个部门的职责,又需共同努力为公司的同一经营目标制定统一的战略路线。

4.总结

管理决策模拟沙盘对抗指通过沙盘模拟的方式,把涉及管理决策的诸多内容完全展示在沙盘上,看得见摸得着,使每个参与者都能直接参与管理决策的模拟,体验复杂、抽象的管理决策理论,从而使得参与者的学习内容既丰富多彩又充满乐趣。这种教学方法集情景模拟、角色扮演和专家诊断为一体,新颖的参与式教学、强烈的竞争场景设计和高效的团队协作,克服了传统课堂教学的弱点,能够最大程度地激发参与者兴趣,达到在攻克难题、纠正错误中学习的目的。管理决策模拟沙盘的实用性强,产生的印象深刻,受训的效果明显。通过高校管理决策沙盘模拟体系的设计,可以剔除不相关的其它经营要素,从而突出管理决策在企业经营战略目标中的重要作用。

参考文献:

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[5]季洪涛、许映秋、谈英姿.学生自主学习仿真系统模型分析[J].计算机仿真,2009(7).

沙盘模拟财务总监总结篇9

关键词:eRp沙盘;实践课程;工业工程

中图分类号:G642.0文献标志码:a文章编号:1674-9324(2016)21-0275-02

一、eRp沙盘实验简介

企业资源规划(enterpriseResourcesplanning,eRp)是现代工业工程发展的一个新方向,它代表一种计算机集成制造的先进理念,也是现行许多集团公司所使用的一类生产管理软件[1]。

eRp沙盘实验是在eRp原理的基础上设立的一种沙盘模拟实验,通常有实物沙盘和电子沙盘两种,其中又以实物沙盘最为常见。在eRp实物沙盘实验中,将参与者分成4~8组,每个小组分别代表一个虚拟企业。在该实验中,每个小组的成员将分别担任企业中的重要职位(Ceo、CFo、市场总监、生产总监等)。通过使用实物模拟的货币、原材料、在制品、成品、厂房、生产线等,各企业将进行竞争对抗来模拟采购、计划、生产、销售、库存控制、质量管理、财务管理等企业经营过程,根据市场需求预测和竞争对手的状况,做出理合选择,从而在模拟周期为6年的市场发展中争取胜出[2]。通过在有限的时间里让成员进行大量的决策,能够让参与者综合运用生产与计划控制、营销管理、财务管理、质量管理等多方面知识,并考验和锻炼其组织协调、团队合作、运筹决策等多方面的能力。

二、eRp沙盘实验课的现状、趋势与不足

(一)eRp沙盘实验课的现状与趋势

与传统的理论课程相比,沙盘实验课具有以下特色和优点:

1.互动性强,教学形式新颖。在传统的教学尤其是理论教学中,虽然部分老师引入了案例教学、实训等方法来激发学生的主动性和理解能力,但实践性不强。在eRp沙盘实验课中,放弃了灌输知识和技能的形式,而是改以学生自己亲身体验,自己的选择直接影响后面的结果,更为真切。此外,模拟企业中的Ceo、CFo、市场总监、财务总监、生产总监等角色,使他们更有参与感和使命感,在激发兴趣的同时能更好的体会自己角色的职能和责任,深入理解企业运作的本质。这种互动性、体验性的教学形式更能为学生所接受。

2.能综合锻炼学生多种知识和能力。在eRp实验中,涉及到生产运作、生产计划与控制、采购与供应链管理、财务会记、市场营销、质量管理等多门课程知识。eRp沙盘实验能有效地串联这多门课程的知识,使学生对整个生产和经营过程形成一个整体的、系统的概念,并在实验过程中,锻炼其经营管理能力、制造过程分析能力、生产规划能力、沟通协调能力等多方面的能力。

3.有效体验团队协作能力。在eRp沙盘实验中,学生分饰企业的Ceo、生产总监、销售总监、采购总监、财务总监等多个角色。在实验过程中,需要各个角色反复地进行沟通协调。在几乎每一个环节,都涉及到物流、资金流和信息流的传递。其整个过程需要各个角色密切配合才能保证沟通的有效性和决策的一致性,因而能很好地培养团队协作能力。

基于eRp沙盘实验的诸多优点,众多院校或专业已经开设或者筹备开设该门课程。

(二)eRp沙盘实验课存在的不足

在上文中,已经提到eRp沙盘实验课程的诸多优点以及被广泛开设的趋势。然而,从实际教学情况来看,该实验课程还存在一些不足,主要体现在:

(1)仅仅把eRp沙盘当成一个实践环节,缺乏前置理论课程。在许多院系,尤其是经贸、工商管理等,由于专业方向的偏向等原因,重视eRp沙盘运行过程中的财务记账和经营分析部分,而对eRp沙盘中模拟的制造企业生产运行过程较为忽略。在教学内容上也往往采用“物理沙盘+电子沙盘+课后经营总结报告”的教学流程,缺失了eRp原理、生产计划与控制等理论课程环节。学生可能更多的把该实验课程当作一套具有特定规则的游戏,而不能很好的理解该实验过程及规则所浓缩的企业经营过程和原理。

(2)在讲授和运行过程中侧重规则讲解而轻视理论。在讲授以及后期的运行环节中,一些实验指导老师更多的是讲解规则,而对于这些规则形成的原因,例如不同生产线的生产周期及转产差别、市场需求及价格波动的原因等,较少能理论联系实际,串联起学生在该方面的认识。该现象一方面是由于缺乏前置理论课程,另一方面是许多院校有专职的实验师,由实验师负责所有或者多门实验课,而这些实验师在eRp及其相关知识上理论可能存在欠缺。

(3)重视对抗过程,而决策点评较少。在eRp沙盘实验的学生对抗模拟环节,对于运行过程中出现的一些问题,指导教师应该及时关注和点评,指出问题的性质、原因和可能的解决方案。在沙盘模拟对抗结束之后,教师还应该进行总评,引导学生回顾、总结。然而,在现有的很多eRp实验课上,指导老师对经营过程的指导和点评非常有限,很多停留在让学生遵守运营规则,完成运营过程的层面,难以让学生进行深入的思考,达不到深入实践、理解知识的目的。

这些不足或因教学资源的限制,或因未对课程体系思考不够,在一定程度上制约了eRp沙盘课对学生能力更大程度的培养。

三、工业工程的人才培养体系与要求

工业工程专业是管理科学与工程下设的二级学科。其目标为培养具备机电工程技术基础,同时又掌握现代工业工程和系统管理等方面的基本理论和知识、素质和能力的人才。作为一门交叉学科,工业工程专业强调工程技能与管理方法的齐驱并进。但与管理科学与工程其他二级学科相比,工业工程在侧重上更向工科倾斜。无论是从就业需求还是学校的培养体系,都要求该专业的学生不仅要掌握经营管理的知识与方法,还需要熟悉企业内部的生产制造过程。

如前文所述,一些院系开设的eRp沙盘课更侧重于财务经营,不能全面地发掘学生在eRp沙盘实验中的实践体验。而在工业工程专业中,通常有多门课程系统地讲述生产制造过程、先进制造方法、质量标准、生产计划与控制等工程知识,能够为eRp沙盘实验的全面展开提供理论基础。可以说,eRp沙盘实验对制造企业物流、资金流、信息流全方位地模拟非常适合工业工程专业学生的实践培养,它能够有效的串联多门专业课程,在多种知识、素质、能力的培养上与工业工程专业培养目标契合。

四、eRp沙盘在工业工程教学中的应用

基于上述eRp沙盘实验课存在的一些不足以及工业工程专业在人才培养方面的一些特色和需求,在工业工程专业开设eRp沙盘实验课时,可以从以下几个方面来进行调整。

(一)前置课程的设置

实践教学必须以理论教学为基础,最终才能达到学生在理论知识和实践能力两方面的同步提升。因此,建议工业工程专业在开设eRp沙盘实验课之前,增加eRp原理与应用、生产计划与控制、市场营销、质量管理(仓储管理与库存控制、供应链管理、精益生产等可选)等理论课程。先让学生了解eRp的发展历程、理念、其软件的原理与应用,再以实物沙盘亲身体验。在开课的方式上,可以把eRp沙盘实验作为eRp原理与应用的课程设计课,也可以作为实践环节与理论课程分开开设,但间隔时间不宜超过1学期。

(二)实验教师的搭配

由于eRp沙盘集成了多门课程的专业知识,因此该实验对教师的理论知识和综合素养有更高的要求。指导教师不仅仅需要清楚实验的运行规则,还需结合理论知识进行恰当的引导和点评。因此,该门课程建议由理论课教师和实验师共同承担。理论教师为担任eRp原理、生产计划与控制等课程的任课老师。由理论课老师去引导和说明eRp沙盘实验过程中具体规则、策略,与相关理论知识结合。实验课老师去负责实验场地、道具的准备工作及组织学生实验的具体运行。该课程配备两名教师是合情合理的选择。不仅能提高教学中的学生的互动效果、理论实践集合水平,亦可减轻教师负担,各展所长,互学所需。

(三)建立合理考核机制,重视总结

eRp沙盘实验课的完结不是以6~8年的模拟运行结束而告终的,其后的总结分析部分是更为重要的环节。一方面,在经营过程和结束后的总结点评中,给予适当的分析和引导,使学生分析自己所在团队成功或者失败的关键点,Ceo及整个团队的沟通效率、每个人对自己角色的思考和体会等。要求形成团队总结报告和个人报告,并在课程结束一周内专门设置2学时以上时间用于总结汇报。另一方面,增加总结报告在整个课程考核体系中的权重,以合理的考核机制引导学生深入思考,更加深刻地认识自己决策的得失,更加深刻的理解所学的理论知识,实现本实践课程的最终目的。

五、结论

eRp沙盘实验是一门非常适合工业工程专业学生培养的实践课程。能够有效串联该专业多门课程并锻炼学生多种能力和素质。然而,从目前的开设情况来看,存在着一些共性问题,限制了该课程更全面有效的展开。本文对现状进行了分析,结合工业工程专业的一些特点和需求,从完善前置课程、理论和实验教师搭配、合理考核引导三个方面提出了开设该门课程的一些建议。为工业工程专业更好的开设运行eRp沙盘实验课提供了参考思路。

参考文献:

沙盘模拟财务总监总结篇10

【关键词】体验式教学;接受模型;eRp沙盘模拟实验;感知实用性;感知易用性

一、体验式教学

1938年,体验式教育模式形成。体验式教育模式来源于美国哲学家约翰・杜邦的《经历与学历》一书中所提及的“教育及生活”、“教育即社会”和“从做中学”等原理。

体验式教学指的是学习者主动学习,在实践中理解并建构知识、发展能力、产生情感、生成意义的教学观和教学形式。在体验式教中,教师不再是单方面地传授知识,而是的充分利用一些工具器械模拟现实环境,让学生在这个模拟的环境中体验现实的流程,通过亲自参与学习过程,使学习者真正成为课堂的主角。让学生产生一种渴望学习的冲动,自愿地全身心地投入学习过程,并积极寻求解决方法。

近年来,教育工作者越来越关注体验式教学的理念和实践研究。它取代传统的教学模式,成为了教育界相对公认的教育模式。但是学生对于一种新的体验式教学的接受运用程度有待调研。

二、接受模型

接受模型指用社会心理学中的理理论,如内在信念、主观态度、行为意向以及外部变量等因素,解释和预测人们对某项事物的接受程度。该模型有感知有用性和感知易用性两个结构因素。感知有用性是指用户主观上认为某一系统所能提升的工作绩效多少。感知易用性是用户主观上认为使用某一系统所需要付出努力的多少。该模型的结构如图1所示。

由图可知感知实用性和感知易用性会影响到实际的使用情况。感知易用性越高,用户越倾向于使用它;感知易用性越高,其感知有用性也越强。下面以eRp沙盘模拟实验为例,分析哪些方面影响了学生对eRp沙盘模拟的感知实用性和感知易用性。

三、eRp沙盘模拟实验介绍

eRp(enterpriseResourcesplanning,企业资源计划)是指建立在信息技术基础上,以系统化的管理思想,为企业决策层及员工提供决策的一个复杂的信息系统。

eRp沙盘模拟实验,即企业运营沙盘仿真实验是1978年开发的课程,是遵循“体验一分享一提升一应用”过程的体验式培训方式。21世纪初eRp教学实验被用友软件公司率先引人中国高校,自此eRp沙盘实验就是eRp学习中必不可少的环节。截至2010年初,全国已有1100多所高校购买了用友的eRp沙盘模拟系统用于教学。

eRp沙盘模拟实验是集体验性、互动性、博弈性于一体的企业管理技能训练课程。参与的学生分为6个团队,每个团队建议5人左右,分别扮演公司总裁、财务总监、营销总监、生产总监及采购总监的角色。每个团队经营一个拥有一定经营历史的虚拟公司,进行为期6个年的经营活动。企业沙盘模拟通过真是的模拟企业实际运营情况,让学生在分析市场、制定战略、物资采购、组织生产、整体营销和财务结算等一系列活动中体会企业经营运作的全过程。

四、沙盘模拟实验实用性的体现

1、模拟真实商业环境,真切的体验和感受制造业企业的完整运营流程和物流、资金流、信息流的协同过程。

模拟沙盘模拟了真实的制造企业经营流程,按照企业的职能部门划分了营销与规划中心、生产中心、物流中心和财务中心四大中心。企业运营的关键环节涵盖于各个职能中心,一系列的规则说明了企业运营过程中所处的内外环境。在实验过程中,同学们仿佛身临其境,真实的感受企业如何进行战略规划、资金筹集、市场营销、产品研发、生产组织、物资采购、设备投资与改造、财务核算与管理以及各个环节之间的相互联系。

2、理解“现金流”重要性,学会透过财务看经营

资金是企业的“血液”,没有资金,企业将无法运行。进行资金预算、控制融资成本,提高资金使用效率是企业管理者必须具备的素质。同时21世纪是信息时代,信息技术对企业至关重要,很多信息都隐藏在数据中。因此建立基于信息时代的思维方式,学会数据分析,坚信“决策来源于数据,数据来源于信息系统”的理念,企业管理者应具备一定的财务知识,能够通过财务报告、财务分析解读企业经营的全局,细化核算以支持决策。通过eRp沙盘模拟实验,真切的感受到资金对于企业的重要性,锻炼参与者分析财务信息和依据财务信息作决策的能力。

3、了解常用的营销方法和营销策略。

企业通过一定的营销策略进行产品宣传,打响知名度。良好的营销策略可以促进产品的销量。企业营销包括市场分析,竞争对手分析,营销策略制定等。企业每一个商品都应该有一个市场定位,通过综合分析市场、竞争对手、公司战略、成本等各方面的因素,制定适合的营销策略,有助于企业盈利。在实验中,一些企业因为营销策略失误导致破产,使同学们深刻体会到营销的重要性。

4、充分结合各科知识,深化理解相应知识并应用于实践中

eRp沙盘模拟实验本身就是一门综合性非常强的管理竞技课程,它涉及了物流、供应链、财务、eRp、生产、采购等方面的知识,这些知识相互结合,贯穿于整个eRp沙盘模拟实验中。学生应该具备活学活用和综合运用的能力,从企业中长期发展的角度进行决策,面对这样一个复杂的综合性的挑战,可使学生获得很好的从各个角度综合分析实际问题的机会,提高综合运用知识分析和解决实际问题的能力。

5、设计、实践并改善自己的管理理念,在时间中吸取经验

eRp沙盘模拟是基于实际的虚拟的运营平台,企业经营过程中的重大决策都可以在这个平台上尝试,并且学生能够直接看到结果并加以改善。在现实中很少有这样的体验机会,而且经营活动中的任何决策都有风险,管理层面临的巨大挑战就是怎样预知、判断、控制风险。在真实的激烈的市场竞争环境中,往往没有“先干了再说”的机会。在实验中我们有这样的机会,让学生全面检验自己的决策,“从错误中习”。

6、理解团队合作的重要性,树立全局观念及共赢理念。

eRp沙盘模拟实验中,每个学生扮演一个角色,担当相应的职责,模拟企业是一个相互制约、相互影响的系统。因此,在沙盘模拟实验中,很强的沟通能力和团队协作能力是学生应具有的基本素质。在模拟中,如果关于某个问题大家意见不一,大家就要通过不断相互沟通和协调,最终实现意见统一。在企业运营过程中,要分工明确,每一个角色既要各负其责又要相互协调,共同为企业的发展努力。在激烈的市场竞争中,学生通过亲身实践认识到企业间的协作是必要的,市场的最终目的是达到共赢。

五、沙盘模拟实验易用性的体现

1、物理模拟,视觉效果好,便于理解和操作

相比于基于电脑平台的实验,例如企业竞争模拟等,eRp沙盘模拟的物理沙盘给同学们更加强烈的视觉冲突,同学们可以更加深刻的体验和感受到制造业企业的完整运营流程和物流、资金流、信息流的协同过程。通过实物操作,各个操作流程给同学们留下更深的印象,在学习理论知识时能够加强理论和实践的联系。

2、流程以实际为基础,但简化了实际的流程,便于使用

eRp沙盘模拟实验虽然是模拟实验,但是它以实际为基础,提取实际制造业企业中的关键部分,加以简化。例如取消了制造中的低值易耗品的消耗,只由关键原材料加工生成产成品。简化经营过程中一些繁琐的部分,将一些数据进行定量,使学生们将精力放在关键的流程中,避免那些繁琐且不重要的部分的干扰,方便同学们进行操作。

3、操作指导手册的指导

作为一个体验式的实验课程,一本指导手册必不可少,它是我们熟悉这个课程的一个工具和途径。指导书包括课程实验的简介、操作的流程、可能遇到的问题、需要的市场预测情况等内容,通过认真研读分析,可以使学生们大概了解eRp沙盘模拟如何操作,指导同学们进行接下来的学习。

六、影响沙盘模拟实验易用性的因素及改善的措施

1、没有相关的知识做基础

eRp沙盘模拟本身就是门综合性十分强的管理竞技课程,它涉及了物流、供应链、财务、eRp等专业知识,所以对学生要求也是必须懂得管理学、会计等经管类的基础知识。没有专业知识为基础,很难保证企业资金、生产、销售等环节的正常运行,也难以激发学生对于eRp沙盘模拟的学习兴趣,不能达到教学目标。但是作为经管类的学生,会计、管理学是基础的专业知识,但是供应链、物流、eRp等课程因专业不同开设情况不同。这使得同学们缺乏相应的基础知识。

针对此问题,可以通过如下方式解决:返聘专家级中老年骨干教师,通过“实验教学督导”的形式请专家参与到实验指导中;实验前,老师将实验时用到的知识进行大概的梳理,也可以编制一本指导书,便于实验时查阅相关理论知识;合理配置学生助手,将知识比扎实的同学聘为小助手,实现同学间互帮互助;对于报表编制不了解的可以采用电子沙盘,系统自动编制报表;参加类似于eRp沙盘模拟实验的课程,比如企业竞争模拟等等,这些比赛的精髓类似,专业知识点都是相通的。

2、市场分析不足,规则不太懂

了解实验规则是实验进行顺利和成功的关键。虽然实验前已经拿到指导手册,但是因为一些资料不全、手册内容太简陋、市场分析不足等原因,实验时同学们还是遇到了很多问题。

针对此问题,可以通过如下方式解决:明确实验手册由哪些资料组成,防止漏掉关键资料;实验前指导老师带领大家进行规则的解说;进行试模拟,在正式实验前进行老师带领模拟实验,进行尝试经营2-3年,当学生们都了解规则后再正式进行对抗。

3、时间安排太紧张,预热学习的过程比较短

作为一门管理竞技课程,安排的学时不能太少。目前学校有16个学时用于eRp沙盘模拟实验,模拟6年企业经营,时间上确实有些紧张。在16个学时里学会操作并且进行6年的对抗实验,对于一些没有经验的同学们来说任务艰巨。

针对此问题,可以通过如下方式解决:将eRp沙盘模拟实验作为单独的一门课程进行教学,将学时拓展为32学时;加快各小组的进程,严格控制每一轮经营的时间,防止太慢的队伍耽搁整个比赛进程;开放实验室,充分利用课余时间,老师可以布置任务,同学们在课后完成,节约上课时间。

4、队员间分工不明确,配合不够默契

沙盘模拟实验有5种角色,每个角色的职责和特点不同,应该根据小组成员特点进行分工。但是分工不合理、职责不明确等现象时有发生,比如财务总监报表不会编制、采购总监计算能力差等等。同时每个小组都是一个团体,相互沟通合作才能实现企业的良好发展,但是配合不默契,争执僵持不下也时有发生。

针对此问题,可以通过如下方式解决:分工前明确小组各成员的职责和分工,通过自荐和他人推选相结合,选择适合成员的角色;事先提出发生争执时采取统一意见的措施,在小组成员发生争执时总经理有权按照之前的措施得出一个结论。

七、结论

体验式教学的接受模型由感知有用性和感知易用性组成的,即学生感知课程实用性、易用性越强,课程的使用情况就越好,它的价值就可以得以体现。eRp沙盘模拟实验作为一个体验式教学的例子,可以从其易用性和实用性的角度来加以改善,以加强学生对课程的兴趣,加强学生自己的自学能力,达到课程的教学目的。

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