建筑抄绘活动总结合集4篇

发布时间:2024-05-01 01:00:26

建筑抄绘活动总结第1篇

关键词:速写;色彩;手绘;计算机辅助设计

talkaboutHowtoBeanexcellentDesigner:totheStudentsoftheComputeraidedDesign

ZHanGYong

(anhuiSanlianUniversity,Hefei230601,China)

abstract:withthedevelopmentofthesocialeconomyandsciencetechnology,theproportionofthecomputeraideddesigninlearningandsocialworkislargerandlarger,moreandmoreimportant.infact,thecomputeraideddesignhasfulfilledalargeamountofworkinthedesignpost,someofthemhasbeenparticipatedbythecomputerfrombeginningtotheend.itisobviousthatthecomputeraideddesignhasplayedanimportantroleinthedevelopmentofthesociety.Generallyspeaking,thesepostsarealllocatedinthemiddleorbackwardpositionoreventhebottom.theyalmostbehavedtheirsoftwaretechnologywhichtheyhavegot,thedesignpartsareverylittleorabsent,butthedesignerswhoareinthemiddleorupperalmostaregoodathand-painted,suchas,architect,seniorinteriordesigner,industrialproductmodelingdesigner,animationdesigner,furnituredesigner,etc.theproject,conceive,originalitywhichthedesignerhasputforwardaredonebytheassistantorthebackwardperson.theoutcomehasbeendecidedbytheupperdesigner.Soyoushouldhaveprofoundfoundationandprofessionalknowledgewhenyouwanttoreachthislevel.

Keywords:sketch;color;hand-paint;computeraideddesign

从事艺术设计方向教学已十多年了,为了让学生毕业以后尽快适应社会的需要,各个学校的教学课程体系都已经历了数次的调整。那是因为随着社会经济、科技、技术的发展,计算机辅助设计在学习和社会工作中所占的比重越来越大、越来越重要,得到了社会的普遍认可,也是最容易出效果的,学生对其依赖程度也越来越大,所以造成了现在的学生基本功较差,眼高手低等现象。

在教学中经常有学生问:“我们什么时候学电脑?我们某某软件可学?我们学哪些软件?”等等。根据不同专业,我知道他们常指的是CorelDraw、photoshop、autoCaD、3DSmaX、lightscape或VRay等等,这说明他们普遍都很重视这些课程。在课程体系中,这些课程所占的比重比十年前要大的多,这也说明了教育是为社会服务的道理。

初学者或低年级的同学对本专业不了解或了解的不够全面,造成了认识上的片面――重应用软件课程而轻设计课程。事实情况,在设计的岗位中是由计算机辅助设计完成了大量的工作,有的工作从开始到结束都要计算机参与制作,计算机辅助设计在社会的发展中起到的作用,是有目共睹的。但从总的来看,这些岗位都处在整个流程的中、下游,甚至是最底层。他们更多展现的是自己掌握的软件技术,其中包含的设计分量较少,甚至没有。而在中、上游工作的设计师大多是搞手绘的,如:建筑师、高级室内设计师、工业产品造型设计师、动漫设计师,家具设计师等等,他们出的是方案、构思、创意,具体细化由助手或下游完成,最后他看效果、确定。想达到这个水平要有深厚的基础和专业知识

现在的学生中有很大一部分,认为学会电脑应用软件就可以出去工作,做设计师了,不愿在基础和专业上下功夫。如:素描、色彩、速写――画烦了,不想画;专业相关课程也不重视,最后把希望寄托在计算机辅助设计上,认为它可以解决一切,用手画好土、好慢,效果又不好。

在上室内设计课时,让学生作方案设计,要求用手绘方式画平面图、顶棚图、立面图、详图时,他们都认为可以在CaD中完成,叫他们画手绘效果图时,结果大都用3D软件做了,有个别用手绘的,也是透视不准确,表现僵硬、死板。再如:一些艺术设计类毕业生,到上海找工作,到人才市场去应聘,招聘公司就问:“可会手绘?会的话就来吧!”。在一些大城市,做手绘设计的比用电脑做设计的工资普遍高出4倍左右,待遇为何如此悬殊?还是物以稀为贵,用在这里可能不是很恰当,但事实情况确实如此。而且手绘是越画越好、越画越熟,约束条件较少。用电脑做设计,整天对着电脑,今天软件升级了、明天又有什么新软件了,大都要跟着跑,年龄大了就更麻烦了――感觉好累!一不留神还有被辞退的可能,这是因为用电脑做设计的人太多了。在这里不是叫大家不学计算机辅助设计,而是让大家在学计算机辅助设计时要夯实基础,学好专业设计课程,为以后个人的发展和更好的工作奠定基础。

想成为优秀设计师,就得在基本功和专业上下功夫。

首先基本功包括:①素描:主要训练造型能力、构图、表现力等。主要通过静物、石膏像和人物写生来训练。②色彩:主要训练色调组织能力和色彩表现力。练习途径和素描基本一样,现在的学生画的大都是水粉画,就材料来讲,不太适合学生后期学习效果图表现,有容易粉、干涩,色彩干湿变化大等缺点。总的来讲应该学习水彩画,它色彩透明度高、颗粒小、色彩干湿变化不大,干湿、厚薄的画法都可以,有利于效果图的表现,另外它又是一个独立的画种,可以作为设计师一生的艺术爱好。③速写:主要训练快速表现能力及对线条的感受,是素描的提炼和升华。能画一手造型准确、线条流利、潇洒、有力度的速写,在手绘中将是事半功倍的效果。你可以不画素描,少画色彩,但不可以不画速写,在一定程度上讲,它是这三者中最重要的,需要持之以恒的练习。利用它你可以和甲方进行快速有效的沟通、交流,使甲方折服于你的艺术才华和专业设计能力,还可以拿出一套独一无二的、具有一定艺术价值的图纸。关于这点大家可以看看建筑设计手绘效果图、规划园林景观设计手绘效果图、室内外设计手绘效果图、家具设计手绘效果图、产品造型设计手绘效果图、服装设计手绘效果图等等,在学习时要和本专业的表现风格相结合。

在整个学习过程中,我们主要面对的是三个难点:一是线条、二是透视、三是色彩。要做到线条入木三分,取舍得当,透视合理准确,收放自如,色彩准确概括。学生在学习过程中除掌握相关书中介绍的技法之外,还要多总结自己的经验,画出自己的独特风格。

再者是专业设计知识:①本专业设计知识要深入研究领悟。②扩大自己的专业知识面,熟悉、通晓相领专业知识。③提高自己的文化修养,要多看书。只有这样,你的设计才能做的出色。有了好的表现手法、手段,再加上精彩的设计,两者才能相辅相成,相得益彰。

手绘效果图的特点是:生动、概括、速度快、适于创意表现。它最大的优势在于其能够激发设计师的灵感,展现设计师的才华和创意,是设计师多年艺术修养的体现,具有较高的艺术欣赏价值。

总而言之,希望大家打好基础,学好专业设计课――知识是需要慢慢积累的。熟练、个性的表现方式加上深厚的专业设计,才是我们努力的方向和追求的目标。

参考文献:

[1]中国建筑装饰协会.中国建筑装饰协会室内建筑师培训教材[m].哈尔滨:哈尔滨工程大学出版社,2005.

[2]张绮曼,郑曙D.室内设计资料集[m].北京:中国建筑工业出版社,1991.

建筑抄绘活动总结第2篇

首先,要学会从浩如烟海的资料库中选择适合抄绘的建筑案例,一般适合抄绘的案例都具备以下特点:形体关系清晰、功能布局合理、富有一定的空间并有可供借鉴的设计策略。快速筛选案例能够提高抄绘的效率。其次,在抄绘的过程中要关注设计策略、功能分区、剖面空间、造型设计等重点内容,围绕案例的平面、剖面、轴测、分析图等展开抄绘学习。接下来,给大家介绍如何带着思考看案例的方法:第一步:判断可取之处空间or造型or立面……

建筑抄绘活动总结第3篇

关键词:基础造型课程;提升;建筑装饰设计素质

随着科学技术的不断进步,计算机的应用给建筑装饰设计带来了历史性的变革。在建筑装饰设计工作中已经基本上使用计算机来绘制平面图和效果图,手绘室内效果图、手绘建筑景观效果图以及平面图纸的主流时代已经成为过去时了。但这并不能意味着绘画基础造型能力的培养不需要,也不意味着以素描、色彩和建筑速写为主的基础造型课程已经没必要开设。

一 开设基础造型课程的重要性和必要性

无论计算机多么先进,都只是设计工具,而设计过程是设计师主观意识形态的反映,要有艺术思维能力和创作的灵感,这是任何先进的机器和技术所不能替代的。只有人不断学习、实践和汲取知识,才能获得。这也是我们训练基础造型能力的意义所在。

而且古今中外的建筑设计大师们除了创作出许多经典的作品之外,还留下了大量生动的建筑速写作品,这些作品同样成为人类艺术宝库中的瑰宝。

开设基础造型课程,可以培养概括、简练的描绘对象,塑造对象形体的能力和三维空间的形象思维能力,能够培养敏锐的观察能力、审美能力和快速的表达能力;可使设计师收集大量的设计资料和储存丰富的形象信息;理解建筑空间的整体面貌和感悟物体的尺度细节。也使使培养对象更具艺术气质与思维。

二 高职建筑装饰专业基础造型课程现状

目前高职院校中建筑装饰专业,除个别学生外绝大多数都不是美术考生,没有接触过正规系统的美术培训学习。学生缺乏一定的绘画造型基础,教学有较大地难度,学生没有一定的审美能力、观察能力和动手能力,在学习时缺乏自信,理解慢。二是课程设置问题,专业课程挤占了基础造型课程的课时,基础造型课程课时量偏少。三是在课程建设上没有考虑到高职学生的特点和社会需求状况,导致和后续的专业课程联系不够紧密。如何发挥课程最大作用,提升学生建筑装饰设计素质,使我们需要解决的问题。

三 课程建设改革思路

1、注重学生审美意识和表现能力的培养

“完美的速写作品或手绘效果图在表现当中要求具备成熟的技巧、动感的线条、舒适的构图、精美的画面,这能为设计平添不少风采,增加设计作品的艺术感染力。”设计作品体现出的艺术性的高低,取决于设计者本人的艺术涵养,所以提高学生的审美意识与表现能力,设计作品才能真正做到实用性、科学性、艺术性。“特别是在造型基础方面,绝不能把造型简单理解为一般意义上描摹三维空间效果的方法,从而忽视学生个体对对象的理解与愿望的表达。”

2、掌握“三勤”学习方法

建筑速写是一门需要长期练习的课程,表现技能的提高并不能在短期能实现。如果想要把物象得心应手地表现出来,需要做到“三勤”:眼勤、手勤、脑勤。

多观察身边的点滴事物的习惯,如旅游逛街时可以留心看风格独特的建筑装饰形式风格;注意观察建筑外景观布局特点等。用眼记录所看、用手记录所想、用脑记录所悟,使学生的眼、手、脑得到同步训练,这样才能达到得心应手,为今后的设计表现打下良好的基础。

四 课程改革具体方案

1、“素描”与“色彩”课程的整合。素描与色彩整合为一门课,在第一学期开一学期,素描在设计专业中通常以结构素描为主,事实上在有限的课时内,在学生没有绘画基础的情况下,学生更应侧重明暗素描的训练,这样,才能建立画面物体的明暗立体感。建筑速写中、手绘室内效果图中、电脑效果图中都需对素描明暗关系的认知和把握能力。另外色彩的表现由水粉改为彩色铅笔,更容易上手出效果,彩铅与铅笔有很多相似点,也是对素描技法的一个巩固。在后续的手绘效果图表现中也会用到,其造型基础能力的持续培养,可通过第二学期校外的“风景写生”得以巩固。

2、建筑速写课程以小课形式长期开设。贯穿两个学期,上课时可以带学生临摹优秀作品或在校园内进行有主题性的写生,长期训练,保证学生审美素质的逐步提高。

3、建筑速写课程内容改革。可以把课程分为两大模块进行,第一模块以建筑外空间环境为主,解决建筑速写中的基本造型、透视原理、画面构图、表现形式等基本问题。第二模块以建筑室内空间环境为主。通过两学期的练习,学生的观察能力、艺术修养和实际应用能力将得到很大程度的提高。

4、在风景写生实践课程中拓展。以钢笔风景速写和马克笔表现为主。为后续的手绘效果图起到最直接地训练效果。事实也证明,风景写生不单纯是一种造型基础练习,更重要的是训练学生的感受和思维。没有对建筑风景的深刻理解是画不好建筑速写的。通过画建筑及风景速写,不仅可以锻炼观察力和表现力,更可以陶冶艺术情趣,感受大千世界的灵气,从而激发出创作的激情与灵感。

5、与手绘室内效果图快速表现相长。手绘室内效果图快速表现这门课程是建筑装饰专业必修的一门专业课程,虽然说现在电脑制图很盛行,但是手绘效果图始终在设计行业有它的一席之地,流行的趋势也日渐明显,同时手绘效果图也是设计师设计实力和才情的体现,在现场与客户沟通也是最便捷、最有效、最具说服力的方式。

总的来说,建筑装饰专业的造型基础应当是“造型技能、造型观念、造型素质三者的完美结合”。基础造型能力培养,能使学生将来的快速表现能力和审美素养得以提高,同时对设计创新思维的提高有促进作用,并最终有效提升建筑装饰设计素质,从而缩短学生由学习基础造型到设计的距离。

参考文献:

[1]陈新生.《建筑速写技法》[m].北京:清华大学出版社,2005.

[2]李宏.《建筑装饰设计》[m].北京:化学工业出版社,2005.

建筑抄绘活动总结第4篇

建筑实习总结1一、实习目的

通过接触和参加实际工作,充实和扩大自己的知识面,培养综合应用的能力,为以后走上工作岗位打下基础。

二、实习内容

参加测量工程、钢筋工程、模板工程、混凝土工程、砌筑工程施工全过程的操作实习,学习每个工种的施工技术和施工组织管理方法,学习和应用有关工程施工规范及质量检验评定标准,学习施工过程中对技术的处理方法。

三、实习概况

在实习期间遵守实习单位和学校的安全规章制度,出勤率高,积极向工人师傅请教善于发现问题,并运用所学的理论知识,在工地技术员的帮助下解决问题。对钢筋工程、模板工程、混凝土工程等有了很具体的了解,同时对部分工程进行实践操作。

1.钢筋工程钢筋使用必须坚持先检查后使用的原则;

钢筋必须有出厂合格证和检验报告,按国家规范进行复检合格后方可用于工程中,钢筋在现场加工,制作加工工序为:钢筋机械安装钢筋对焊锥螺纹加工弯曲成型钢筋绑扎。

2.模板工程模板及其支架应根据工程结构形式、荷载大小、地基土类别、施工设备和材料供应等条件进行设计。

模板及其支架应具有足够的承载能力、刚度和稳定性,能可靠地承受浇筑混凝土的重量、侧压力以及施工荷载。浇筑混凝土时模板及支架在混凝土重力、侧压力及施工荷载等作用下胀模(变形)、跑模(位移)甚至坍塌的情况时有发生。为避免事故,保证工程质量和施工安全,提出了对模板及其支架进行观察、维护和发生异常情况时进行处理的要求。

3.混凝土工程结构混凝土的强度等级必须符合设计要求。

用于检查结构构件混凝土强度的试件,应在混凝土的浇筑地点随机抽取。取样与试件留置应符合下列规定:

1、每拌制100盘且不超过100m3的同配合比的混凝土,取样不得少于一次;

2、每工作班拌制的同一配合比的混凝土不足100盘时,取样不得少于一次;

3、当一次连续浇筑超过100m3时,同一配合比的混凝土每200m3取样不得少于一次;

4、每一楼层、同一配合比的混凝土,取样不得少于一次;

5、每次取样应至少留置一组标准养护试件,同条件养护试件的留置组数应根据实际需要确定。

四。实习主要工作任务

我们这次实习的主要任务就是看懂实习工地的建筑类型,了解工程的性质,规模,建筑结构特点与施工条件等内容,了解不同机械设备的操作范围和规程,多多请教了解看到的不知道的知识。尽量争取参与并了解工程开工前和施工中的各项准备工作,参与进入施工现场的材料,收集有关技术资料,整理施工实习日记,做好实习收尾工作。

我们应该去了解或者熟悉工地上常用的机械设备的性能。带着各种各样的疑问,我们一边参观一边询问着,尝试了解常用的机械设备。

为了了解不同机械设备的操作范围和规程,针对在施工现场看到的“双锥反转出料搅拌机”,操作的师傅细心的告诉我们它是目前在建筑工程中应用较广的一种自落式搅拌机,主要按重力机理进行搅拌作业。观察我们可以看到搅拌筒内壁焊有弧形叶片,当搅拌筒绕水平轴旋转时,叶片不断将物料提升到一定高度,然后自由落下,互相掺合。主要用于一般骨料塑性混凝土的搅拌。为了进行有效的成本控制,工长告诉我们正确的放料顺序为:石子,水,砂。因为放料顺序不对会造成浪费。

建筑实习总结2合作和交流吧,像我们以后从事的工作往往不是一个人的事情,是一个团队在完成一个项目,在工作的过程中如何去保持和团队中其他同事的交流和沟通也是相当重要的。一位资深人力资源专家曾对团队精神的能力要求有这样的观点:要有与别人沟通、交流的能力以及与人合作的能力。虽然这是一份每个人都要完成的作业,但是面对同一个目标的时候,我们一起交流自己的工作安排;遇到问题,一起想着,统一意见,比如制图过程时候,

资料中立面图和效果图不吻合,我们根据设计初衷,功能,外观上的体现做了交流,更好的解决了这个问题。

通过这次绘图,还认识到要掌握过硬的基本理论知识。我们的这次实习能够顺利快速进行的基础就是平时一些基本知识的积累,有更多的积累,更多的知识就能更快的完成任务。相反,这不懂那不懂,临时请教同学,看书,就会花上几倍的时间,又累又费时。还有就是要有实干精神,因为从上交的质量来看,很多不是这里却点什么就是那里少点什么,总是有多多少少的问题,以至于指导老师都不能接受。可能很多人,都选择了在几天时间内匆匆了事,没有花上足够的时间。当然,这种情况的出现还在于我们没有积极主动和指导老师交流,自己按自己的理解做了,所以要积极和老师交流,那样才能学到更多,少走弯路。

建筑实习总结3所谓实践是检验真理的唯一标准,通过亲身动手,使我体会了整个房屋的设计过后的制图过程,学到了很多实用的具体的制图知识,这些知识往往是我在自己积累过程中很少接触,很少注意的,但又是十分重要基础的知识。比如最基本的立面标高,在自己手绘制图的时候,经常会以往这一步,有时候画了,但是总是不管层次,自以为是的乱标一气。通过这次施工图绘制,似乎意识到它的重要性,有了一次相对正确完整的练习机会。

这也是一次自主学习,这种不再象在课堂里学习那样,有老师,有作业,有考试,所有的东西都在催促你,逼迫你,而是一切要自己主动去学去做,只有两个星期是界限。所以,需要自己合理的安排时间,而我在结束以后,才发现自己并没有很好的做到积极的去自主学习,比如没有在开始画之前,做好一切的预习工作,使在画图过程中总是磕磕绊绊,对一些不懂的知识更多的依赖同学的传教,没有很多的自我探索。这对我来说是一个警示吧,一定要学会自己主动发现问题,解决问题。

建筑实习总结4有时候真的会想念做设计的时候,那些本来都觉得很很枯燥和繁琐的一草、二草,反反复复对着一个设计;可是在面对自己作为一个绘图者的时候才会去回味或是羡慕那些可以表达自己更多东西的设计工作,呵,体会到久违的设计的快乐了!